カンセキのセグメント · 試作 · 2026年2月期
店舗開発
アミューズメント施設の運営と、不動産の賃貸収入を得る事業。
- アミューズメント施設
- 不動産賃貸
何をしている事業か
有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。
数字の推移
2026年2月期の収益は4億円で、会社全体の1%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2021年2月期 | 3億円 | — | — | — |
| 2022年2月期 | 4億円 | 2億円 | 11億円 | 4人 |
| 2023年2月期 | 4億円 | 2億円 | 11億円 | 1人 |
| 2024年2月期 | 4億円 | 1億円 | 11億円 | 3人 |
| 2025年2月期 | 4億円 | 1億円 | 11億円 | 3人 |
| 2026年2月期 | 4億円 | 1億円 | 10億円 | 3人 |
その年の記述(有価証券報告書より)
経営成績の分析から
2026年2月期
- [店舗開発事業]店舗開発事業においては、不動産賃貸収入は引き続き堅調に推移いたしました。
- これらの結果、店舗開発事業の営業収益は、3億47百万円(前年同期比1.5%減)、セグメント利益は、1億27百万円(前年同期比5.4%減)となりました。
2025年2月期
- [店舗開発事業]店舗開発事業では、不動産賃貸収入は堅調に推移いたしました。
- これらの結果、店舗開発事業の営業収益は、3億53百万円(前年同期比2.2%減)、セグメント利益は、1億34百万円(前年同期比5.4%減)となりました。
2024年2月期
- [店舗開発事業]店舗開発事業では、アミューズメント施設において、クレーンゲーム・音楽ゲームが引き続き好評でしたが、前事業年度に比べ打ち出しの強いキャラクターに恵まれなかったため、前事業年度実績を下回ることとなりました。
- これらの結果、店舗開発事業の営業収益は、3億61百万円(前年同期比4.7%減)、セグメント利益は、1億42百万円(前年同期比2.5%減)となりました。
2023年2月期
- [店舗開発事業]店舗開発事業では、アミューズメント施設における入店客数は、新型コロナウイルス感染症の行動制限緩和の影響などから増加傾向となりました。
- これらの結果、店舗開発事業の営業収益は、3億78百万円、セグメント利益は、1億46百万円となりました。
2022年2月期
- [店舗開発事業]店舗開発事業では、アミューズメント施設において、新型コロナウイルス感染拡大による外出控えで減少した客数が徐々に増加に転じたことやプライズ(景品)ゲームの根強い人気などから業績の堅調な回復が見られました。
- これらの結果、店舗開発事業の営業収益は、3億58百万円(前年同期比10.6%増)、セグメント利益は、1億52百万円(前年同期比23.8%増)となりました。
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年2月期(S100Y67I)
- 有価証券報告書 2025年2月期(S100VTST)
- 有価証券報告書 2024年2月期(S100TIGG)
- 有価証券報告書 2023年2月期(S100QTLC)
- 有価証券報告書 2022年2月期(S100O3SC)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
