決算データ · 試作 · 2025年9月期
CRI・ミドルウェア(3698)の決算データ
有価証券報告書(EDINET)の数字だけで組んだ、CRI・ミドルウェアの業績・損益・財政状態・キャッシュ・フロー・セグメント・従業員・株主・配当。会計基準は日本基準、連結の値。
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詳しい表と図
業績の表
主な数字を、手元にある有価証券報告書の期間ぶん並べた表。推移の図は、上で指標を選ぶと出る。営業利益は損益計算書の売上総利益から販売費及び一般管理費を引いた算出値。
| 年度 | 売上収益 | 営業利益 | 純利益 | 営業利益率 | 総資産 | 自己資本比率 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月期 | 16億円 | — | 3億円 | — | 43億円 | 54.5% | 104人 |
| 2019年9月期 | 18億円 | — | 3億円 | — | 44億円 | 60.8% | 109人 |
| 2020年9月期 | 24億円 | — | 4億円 | — | 52億円 | 69.9% | 188人 |
| 2021年9月期 | 29億円 | 3億円 | 2億円 | 9.7% | 55億円 | 71.1% | 213人 |
| 2022年9月期 | 28億円 | 1億円 | -3億円 | 3.5% | 50億円 | 69.7% | 214人 |
| 2023年9月期 | 30億円 | 3億円 | 2億円 | 11.4% | 52億円 | 68.1% | 161人 |
| 2024年9月期 | 32億円 | 4億円 | 3億円 | 11.7% | 54億円 | 69.6% | 170人 |
| 2025年9月期 | 35億円 | 6億円 | 4億円 | 15.9% | 58億円 | 69.3% | 173人 |
損益の内訳
2025年9月期と前期の損益計算書の主な行。単位は億円。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 売上収益 | 32億円 | 35億円 | +3 |
| 売上原価 | 15億円 | 14億円 | −1 |
| 売上総利益 | 17億円 | 21億円 | +4 |
| 販売費及び一般管理費 | 14億円 | 15億円 | +2 |
| 営業利益(売上総利益−販管費) | 4億円 | 6億円 | +2 |
| 経常利益 | 4億円 | 6億円 | +2 |
| 税引前利益 | 4億円 | 6億円 | +2 |
| 法人所得税 | 1億円 | 1億円 | +0 |
| 当期利益(親会社の所有者に帰属) | 3億円 | 4億円 | +1 |
財政状態
2025年9月期末の財政状態計算書の主な行と、資産と資本の構成。
| 項目 | 前期末 | 当期末 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 現金及び現金同等物 | 36億円 | 42億円 | +6 |
| 流動資産 | 45億円 | 50億円 | +5 |
| 有形固定資産 | 2億円 | 1億円 | −0 |
| 非流動資産(固定資産) | 9億円 | 9億円 | +0 |
| 資産合計 | 54億円 | 58億円 | +5 |
| 流動負債 | 4億円 | 16億円 | +12 |
| 非流動負債(固定負債) | 12億円 | 2億円 | −10 |
| 負債合計 | 16億円 | 17億円 | +1 |
| 親会社の所有者に帰属する持分 | 37億円 | 40億円 | +3 |
| 資本合計(純資産) | 38億円 | 41億円 | +3 |
キャッシュ・フロー
営業・投資・財務の各キャッシュ・フロー。投資と財務は支出が多い期はマイナスになる。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 3億円 | 9億円 | +5 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -1億円 | -1億円 | −0 |
| 減価償却費 | 2億円 | 1億円 | −0 |
| 有形固定資産の取得による支出 | -0億円 | -0億円 | +0 |
| 配当金の支払額 | -1億円 | -1億円 | −0 |
セグメント
2025年9月期のセグメント別の収益・利益・資産・従業員。利益率は当期利益を収益で割った値。
| セグメント | 収益 | 前期比 | 売上総利益 | 当期利益 | 利益率 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲーム事業 | 18億円 | +7.7% | — | 2億円 | 10.5% | — | 70人 |
| エンタープライズ事業 | 16億円 | +10.1% | — | 4億円 | 22.6% | — | 66人 |
セグメントごとの詳しい頁(収益の多い順):ゲーム事業 エンタープライズ事業
従業員
連結従業員173人
提出会社153人
平均年齢39.5歳
平均勤続年数7.1年
平均年間給与650万円
株主
2025年9月期末の大株主と、所有者別の株式数。株主数は3,376人、発行済株式は5,578,150株。
| 順位 | 株主 | 所有割合 |
|---|---|---|
| 1 | セガ | 12.3% |
| 2 | 押見 正雄 | 7.9% |
| 3 | CRI・ミドルウェア従業員持株会 | 5.6% |
| 4 | 古川 憲司 | 3.6% |
| 5 | 松下 操 | 2.7% |
| 6 | SBI証券 | 2.4% |
| 7 | 鈴木 久司 | 2.3% |
| 8 | 平崎 泰司 | 1.9% |
| 9 | 田中 康英 | 1.7% |
| 10 | 田中 克己 | 1.4% |
配当と1株指標
| 年度 | EPS | 1株配当 | 配当性向 | ROE | PER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年9月期 | 59.79円 | — | — | 13.4% | 48.2倍 |
| 2019年9月期 | 53.26円 | — | — | 10.4% | 32.6倍 |
| 2020年9月期 | 70.6円 | — | — | 11.8% | 23.9倍 |
| 2021年9月期 | 36.71円 | 20円 | 46% | 5.3% | 41.1倍 |
| 2022年9月期 | -62.23円 | — | — | -9.1% | — |
| 2023年9月期 | 43.77円 | 15円 | 33% | 6.6% | 23.5倍 |
| 2024年9月期 | 58.27円 | 20円 | 35% | 8.4% | 12.8倍 |
| 2025年9月期 | 80.51円 | 25円 | 37% | 10.8% | 17.6倍 |
沿革(有価証券報告書より)
- 2009年10月本社を東京都渋谷区渋谷に移転
- 2014年11月東京証券取引所マザーズに株式を上場2018年5月株式会社ウェブテクノロジの全株式を取得し子会社化2019年5月中国上海市に70%出資の連結子会社上海希艾維信息科技有限公司(現連結子会社)を設立
- 2019年10月株式会社ツーファイブ(現連結子会社)の全株式を取得し子会社化2020年5月株式会社アールフォース・エンターテインメント(現連結除外)の全株式を取得し子会社化
- 2021年10月100%子会社である株式会社ウェブテクノロジを吸収合併
- 2021年10月本社を東京都渋谷区桜丘町に移転2022年4月東京証券取引所グロース市場に移行2023年9月株式会社アールフォース・エンターテインメント(現連結除外)の全株式を売却し子会社から連結除外
事業の内容(有価証券報告書より)
3 【事業の内容】当社グループは、当社及び連結子会社3社で構成されており、主に「CRIWARE®(シーアールアイウェア)」及び「OPTPiX(オプトピクス)」というブランドでソフトウェア製品の許諾販売を行っております。また、許諾販売に関連する受託開発や音響制作等も行っております。各セグメントの事業内容と主要な関係会社は以下のとおりであります。 (ゲーム事業)主にゲーム業界向けに、ゲーム開発をスムーズかつ効率的に行うための音声・映像関連ミドルウェア(※)の提供や、画像最適化ソリューションの提供、音響制作等を行っております。取り扱う主な会社:当社、株式会社ツーファイブ、上海希艾維信息科技有限公司 (エンタープライズ事業)ゲーム事業で培った音声・映像関連の技術を活かし、主にゲーム業界以外の業界向けに、音声・映像関連ミドルウェアやソリューションの提供、関連する受託開発等を行っております。特に、モビリティ分野や、カラオケ機器、家電・IoT機器などの組込み分野、Web動画や静止画等に係る技術を取り扱うクラウドソリューション分野に注力しております。取り扱う主な会社:当社 ※ ミドルウェアとは、ハードウェアやOSと、アプリケーションソフトウェアとの中間(ミドル)に位置するソフトウェアをいいます。
会社が有価証券報告書に書いた「事業の内容」の冒頭。
出典と生成
- 有価証券報告書 2025年9月期(S100XAH0)
- 有価証券報告書 2024年9月期(S100UZBH)
- 有価証券報告書 2023年9月期(S100SIJN)
- 有価証券報告書 2022年9月期(S100PV8L)
- J-Quants API(日本取引所グループ):日次株価 2024年9月期途中〜2026-06-23(無料プランの範囲。期末株価と高値・安値・時価総額はここから)
試作・数値は照合前 EDINET API から取得した XBRL の値を、そのまま億円に丸めて並べた。生成日 2026-09-14。編集方針
