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CRI・ミドルウェア(3698)

CRI・ミドルウェアは、ゲームや機器の音と映像を、どう開発しやすくする? 2025年9月期の売上高は34億円。平均年収は650万円(単体・情報・通信業527社の中で268位)。上場会社(証券コード 3698)。 英文社名は「CRI Middleware Co., Ltd.」。

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売上高34億円前期比 +6.3%
営業利益6億円前期比 +50%
純利益4億円前期比 +33.3%
営業利益率17.6%前期 12.5%

2025年9月期・有価証券報告書(2025-12-15 提出)の損益の数字(EDINET)

証券コード
3698
業種(東証33業種)
情報・通信業
決算日
9月末日
本社
東京都渋谷区桜丘町20番1号  東京都の上場企業一覧
従業員
連結 173人・単体 153人
平均年収
650万円(単体・平均年齢 39.5歳・平均勤続 7.1年)情報・通信業の527社の中で268位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
ゲーム事業 52.5%・エンタープライズ事業 47.5%
主な製品・ブランド
音声関連ミドルウェア・映像関連ミドルウェア・画像最適化ソリューション・音響制作・ソリューション提供・受託開発
年収と従業員の推移(2021年9月期〜2025年9月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2021年9月期—213人
2022年9月期621万円214人
2023年9月期631万円161人
2024年9月期610万円170人
2025年9月期650万円173人

事業の分類

事業
ゲーム事業(音声・映像ミドルウェア)基盤ソフトエンタープライズ事業(非ゲーム向け音声・映像ミドルウェア)基盤ソフト
関連する産業
ゲーム/自動車/家電
東証業種
情報・通信業

分類の根拠:CRI・ミドルウェア 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

CRI・ミドルウェアは、音声・映像を扱うミドルウェアなどのソフトウェアを開発し、利用を許諾する。ゲーム向けと、車載・家電・ウェブなどゲーム以外向けの事業を持つ。

ハードウェアやOSの違いを吸収するソフトウェアで、音や映像の動作・開発を支援し、画像の最適化なども提供する。

CRI・ミドルウェア(3698):事業の中身2025年9月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年9月期・セグメント別の売上52%48%ゲーム事業18億円(52%)エンタープライズ事業16億円(48%)CRI・ミドルウェア(3698):事業の中身2025年9月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年9月期・セグメント別の売上52%48%ゲーム事業18億円(52%)エンタープライズ事業16億円(48%)
2025年9月期の区分別の売上。出典は頁末。
ゲーム事業52%ゲーム会社向けに、音声・映像のミドルウェアと画像の最適化、音響の制作を提供する区分

この事業はゲーム業界向けに、ゲーム開発をスムーズかつ効率的に行うための音声・映像関連ミドルウェアを提供する。画像最適化ソリューションの提供や音響制作なども手がけている。

  • 音声関連ミドルウェア
  • 映像関連ミドルウェア
  • 画像最適化ソリューション
  • 音響制作

主な会社

会社出資
株式会社ツーファイブ1、2100%
上海希艾維信息科技有限公司170%

出資はCRI・ミドルウェアが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2021年9月期22億円—
2022年9月期22億円2億円
2023年9月期20億円2億円
2024年9月期17億円1億円
2025年9月期18億円2億円

セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

エンタープライズ事業48%ゲーム以外の業界向けに、音声・映像の技術とそれに関わる受託開発を提供する区分

この事業はゲーム事業で培った音声・映像関連の技術を活かし、ゲーム業界以外の業界向けに音声・映像関連ミドルウェアやソリューションを提供する。関連する受託開発なども手がけている。

  • 音声関連ミドルウェア
  • 映像関連ミドルウェア
  • ソリューション提供
  • 受託開発

数字の推移

年度収益利益
2021年9月期7億円—
2022年9月期7億円-1億円
2023年9月期10億円2億円
2024年9月期15億円3億円
2025年9月期16億円4億円

セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

誰に売る

ゲームの開発会社は音声・映像や画像の処理機能を組み込む。機器やウェブなどの開発者は音声・映像の技術や開発支援を使う。

CRI・ミドルウェア(3698):誰に売るCRI・ミドルウェア(3698):誰に売る主な客ゲームの開発会社音声・映像や画像の処理機能を組み込む機器やウェブなどの開発者音声・映像の技術や開発支援を使うCRI・ミドルウェア(3698):誰に売るCRI・ミドルウェア(3698):誰に売る主な客ゲームの開発会社音声・映像や画像の処理機能を組み込む機器やウェブなどの開発者音声・映像の技術や開発支援を使う

業績5年

2025年9月期の売上高は34億円、営業利益は6億円、親会社株主に帰属する当期純利益は4億円。

2021年9月期から2025年9月期までの5期で、売上高は17%増えた。

CRI・ミドルウェア(3698):業績5年2021年9月期から2025年9月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/929億円2022/928億円2023/930億円2024/932億円2025/934億円営業利益・純利益2021/92022/92023/92024/92025/9営業利益6億円純利益4億円CRI・ミドルウェア(3698):業績5年2021年9月期から2025年9月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/929億円2022/928億円2023/930億円2024/932億円2025/934億円営業利益・純利益2021/92022/92023/92024/92025/9営業利益6億円純利益4億円
2021年9月期から2025年9月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2025年9月期が17.6%、2024年9月期が12.5%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。

CRI・ミドルウェア(3698):営業利益率の推移CRI・ミドルウェア(3698):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高17.6%2024年9月期 12.5%+5.1%直近の推移10.3% → 17.6%2021年9月期から2025年9月期の推移CRI・ミドルウェア(3698):営業利益率の推移CRI・ミドルウェア(3698):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高17.6%2024年9月期 12.5%+5.1%直近の推移10.3% → 17.6%2021年9月期から2025年9月期の推移

数字を読むときの注意点

ゲームを扱う事業でも、主にゲームの開発者へ技術を提供する立場だ。利用者へのゲーム販売や課金の金額を、そのまま会社の売上とみなさない。

ゲームとエンタープライズでは用途が異なり、受託開発や音響制作も含まれる。ソフトの許諾収入と、人の作業を伴う制作・開発の収入を分けて読む。

会社の大きさ

従業員数は173人。本社は渋谷区桜丘町20番1号 。決算期は9月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,965万円になる。

CRI・ミドルウェア(3698):会社の大きさCRI・ミドルウェア(3698):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,965万円34億円 ÷ 173人CRI・ミドルウェア(3698):会社の大きさCRI・ミドルウェア(3698):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,965万円34億円 ÷ 173人

何に左右される

CRIWAREやOPTPiXなどを提供し、顧客のコンテンツや製品開発に必要な機能を支える。

許諾販売だけでなく、関連する受託開発や音響制作もあり、売上と費用の形は一様ではない。

CRI・ミドルウェア(3698):何に左右されるCRI・ミドルウェア(3698):何に左右される効くもの利用の許諾開発に組み込む関連の仕事制作と受託開発CRI・ミドルウェア(3698):何に左右されるCRI・ミドルウェア(3698):何に左右される効くもの利用の許諾開発に組み込む関連の仕事制作と受託開発

この会社を読む言葉

  • ミドルウェア:OSや機器とアプリの間で共通機能を提供するソフト
  • 許諾販売:契約に従ってソフトなどの利用を認め対価を得ること

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年9月期の値。 東証33業種:情報・通信業。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針

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