事業分類 · 娯楽・観光
ゲーム
遊ぶための作品を開発し、家庭用機・パソコン・携帯端末・店頭の機器で提供する事業。販売や作品内の課金で収入を得る。
会社 76社 · 事業 84件(ほかに候補の段階の会社 4社。確認してから載せる)
何で稼ぐか
ゲーム=遊ぶ作品をつくり、ソフトの代金や作品内の課金で稼ぐ事業。
家庭用ゲーム機、パソコン、スマートフォン、店頭の機器で遊ぶ作品をつくって届ける。客の多くは個人で、稼ぎ方は大きく二つに分かれる。一つはソフトを売り切って代金を得る形で(任天堂、日本一ソフトウェアなど)、任天堂はゲーム機本体もあわせて売る。もう一つは基本は無料で遊ばせ、アイテムや有料の機能、ストーリーの続きに払われる課金で稼ぐ形だ(ガンホー・オンライン・エンターテイメント、ボルテージ、Aimingなど)。
企業から稼ぐ形もある。他社のゲームの企画・開発・運営を請け負って案件ごとに対価を得る会社や(トーセ、KLabなど)、自社の作品を他社に使わせて権利の使用料を受け取る会社がある(ネクソン、バンク・オブ・イノベーションなど)。パチンコ・パチスロの遊技機をつくって店を営む企業に売る会社(藤商事など)や、店頭に置く業務用の機器の事業(コナミグループなど)もここに入る。
何に左右されるか
売り切りの形では、新しい作品やゲーム機を出した時にどれだけ買われるかが売上を動かす。課金の形では、配信を続けている作品で遊ぶ人の数と、その人たちが払い続けるかが売上を決め、作品を配信した後も運営して手を入れ続けることが稼ぎの前提になる。
費用の側では作品をつくる開発が効く。企画から開発まで時間と人手がかかり、自社で持つ作品とキャラクターを家庭用・スマートフォン・パソコンと複数の場で出したり、グッズや他社への使用の許諾に広げたりする会社もある(イマジニア、バンク・オブ・イノベーションなど)。国内だけでなく海外でも配信・販売する会社があり(任天堂、コナミグループ、ネクソンなど)、どの地域で遊ばれるかも響く。
この事業を動かす仕組み・指標
この事業を持つ会社76社の語りに「何に左右されるか」として出てくるものを、出てくる会社の数で並べた。
数え方:会社の頁の「何に左右される」の部品を、仕組み図鑑・指標図鑑の頁に束ねて数えた。1社だけに出るものは除いた。
含むもの・含まないもの
含む:家庭用ゲームソフトの開発と販売、携帯端末向けゲームの運営、パソコン向けゲーム、作品内の課金、業務用ゲーム機の提供
遊ぶ作品を作り運営するのがここ。遊ぶ場所を運営するなら遊戯施設、機器そのものを作るなら電子機器へ。
別名:ゲーム開発、携帯端末向けゲーム、家庭用ゲーム、業務用ゲーム機、対戦型ゲーム
数字で見る
確認済みの会社 76社のうち、売上をこの事業に結び付けられた 45社の売上を足すと 8.5兆円(各社の直近の決算期)。上位3社で、その 87% を占める。この事業だけを営む会社(11社)の営業利益率の中央値は 4.0%。
数え方:事業が有価証券報告書のセグメントと対応している会社はそのセグメントの売上、確認済みの事業が1つだけの会社は会社全体の売上。どちらでもない会社(複数の事業を1つのセグメントで開示している等)は数えていない。業界全体の市場規模ではない。
この事業を持つ会社
- MIXI(2121)デジタルエンターテインメント事業ゲーム
- クオンタムソリューションズ(2338)AIゲーム事業ゲーム
- ディー・エヌ・エー(2432)ゲーム事業ゲーム
- キッズスター(248A)社会体験アプリ「ごっこランド」(Gokko World含む)ゲーム
- 円谷フィールズホールディングス(2767)アミューズメント機器事業ゲーム
- テクミラホールディングス(3627)ゲーム開発・販売、キッズ向け知育サービスゲーム
- グリーホールディングス(3632)ゲーム事業ゲーム
- コーエーテクモホールディングス(3635)エンタテインメント事業ゲーム
- ボルテージ(3639)モバイルコンテンツ事業ゲーム
- KLab(3656)ゲーム事業ゲームその他(ゲーム受託・アニメ出資等)ゲーム
- ネクソン(3659)PCオンライン・モバイルゲームゲーム
- エイチームホールディングス(3662)エンターテインメント事業ゲーム
- WIZE(3664)デジタルIP事業ゲーム
- enish(3667)モバイルゲーム事業ゲーム
- コロプラ(3668)エンターテインメント事業ゲーム
- オルトプラスホールディングス(3672)ゲーム事業ゲーム
- 日本ファルコム(3723)製品部門(ゲームソフトの企画・制作・開発・販売)ゲーム
- コムシード(3739)モバイル事業(ソーシャルゲーム・有料アプリ)ゲーム
- アエリア(3758)コンテンツ事業(スマートフォン向けゲーム)ゲーム
- ケイブ(3760)ゲーム事業(モバイルオンラインゲーム)ゲーム
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)ゲーム事業(スマートフォン・コンシューマ・PCオンラインゲーム)ゲーム
- ドリコム(3793)ゲーム事業ゲーム
- サイバーステップホールディングス(3810)オンラインゲーム事業ゲーム
- THE WHY HOW DO COMPANY(3823)ゲーム・コンテンツ受託開発(ソリューション事業)ゲーム
- 日本一ソフトウェア(3851)コンピュータソフトウェア(ゲーム)事業ゲーム
- gumi(3903)モバイルオンラインゲーム事業ゲーム
- カヤック(3904)ゲームエンタメ事業ゲーム
- Aiming(3911)オンラインゲーム事業ゲーム
- モバイルファクトリー(3912)位置情報連動型モバイルゲーム事業ゲーム
- マイネット(3928)ゲーム事業ゲーム
- アカツキ(3932)ゲーム・コミック事業ゲーム
- エディア(3935)IP事業ゲーム
- Sun Asterisk(4053)スマートフォンゲーム運営(グローバルギア)ゲーム
- アピリッツ(4174)推しカルチャー&ゲームゲーム
- coly(4175)モバイルオンラインゲームゲーム
- テンダ(4198)ゲーム開発・運営ゲーム
- ワンダープラネット(4199)モバイルゲーム事業ゲーム
- ユークス(4334)ゲームコンテンツ事業ゲーム
- ブロードメディア(4347)ゲームパブリッシング事業ゲーム
- HEROZ(4382)将棋アプリ(将棋ウォーズ等)ゲーム
- バンク・オブ・イノベーション(4393)スマートフォン向けRPGアプリ(メメントモリ)ゲーム
- イマジニア(4644)コンテンツ事業(コンシューマーゲームソフト)ゲーム
- SDエンターテイメント(4650)オンラインクレーンゲーム運営(クリエーション事業)ゲーム
- KeyHolder(4712)ゲームアプリ事業ゲーム
- トーセ(4728)ゲーム開発受託ゲーム
- サイバーエージェント(4751)ゲーム事業ゲーム
- ガーラ(4777)オンラインゲーム・HTML5ゲームゲーム
- エクストリーム(6033)コンテンツプロパティ事業ゲーム
- Gunosy(6047)Gホールディングス事業ゲーム
- GMOメディア(6180)ゲソてんゲームかんたんゲームボックスゲーム
- フリュー(6238)ガールズトレンドビジネス(プリントシール事業)ゲームフリューニュービジネス(家庭用ゲームソフト事業)ゲーム
- 藤商事(6257)遊技機事業ゲーム
- Skyfall(625A)オンライン対戦型ポーカーゲーム「ポーカーチェイス」ゲーム
- 平和ホールディングス(6412)遊技機事業ゲーム
- 三共(6417)パチンコ機関連事業ゲームパチスロ機関連事業ゲーム
- ユニバーサルエンターテインメント(6425)遊技機事業ゲーム
- オーイズミ(6428)アミューズメント事業(遊技機・コンテンツ)ゲーム
- ダイコク電機(6430)アミューズメント事業ゲーム
- セガサミーホールディングス(6460)コンシューマゲーム・アミューズメント機器ゲームパチスロ・パチンコ機ゲーム
- Orchestra Holdings(6533)IP・エンタメ事業ゲーム
- アイモバイル(6535)アプリ運営事業ゲーム
- ソニーグループ(6758)ゲーム&ネットワークサービスゲーム
- 東京通信グループ(7359)メディア事業ゲーム
- ハピネット(7552)ビデオゲーム事業ゲーム
- ブシロード(7803)ゲーム事業ゲーム
- マーベラス(7844)デジタルコンテンツ事業ゲームアミューズメント事業ゲーム
- エイベックス(7860)ゲームソフトゲーム
- 任天堂(7974)ゲーム専用機(ハードウェア・ソフトウェア)ゲーム
- 加賀電子(8154)ソフトウェア事業(CG映像制作・アミューズメントソフト)ゲームその他事業(修理・サポート/アミューズメント機器/スポーツ用品)ゲーム
- abc(8783)ゲーム事業ゲーム
- エヌジェイホールディングス(9421)ゲーム事業ゲーム
- KADOKAWA(9468)ゲーム事業ゲーム
- SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ(9478)ソフトウェア・ネットワーク事業ゲーム
- スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)デジタルエンタテインメント事業ゲーム
- カプコン(9697)デジタルコンテンツ事業ゲーム
- コナミグループ(9766)デジタルエンタテインメント事業ゲームアーケードゲーム事業ゲーム
