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事業分類 · 娯楽・観光

権利管理

作品やキャラクターの使用を許諾し、使用料を集めて権利者へ渡す事業。誰がどのように使えるかを管理する。

会社 34社 · 事業 35件(ほかに候補の段階の会社 3社。確認してから載せる)

何で稼ぐか

権利管理=作品やキャラクターを使わせ、使用料で稼ぐ事業。

持っているキャラクター、アニメや映画の映像、商標などを、ほかの会社が使うことを許し、その代わりに使用料を受け取る。キャラクターを玩具・ゲーム・文具・衣料のメーカーに使わせる(サンリオ、東映アニメーションなど)、映像を配信や放送に使わせる(東映、KADOKAWA、テレビ東京ホールディングスなど)、店の商標を食品メーカーに貸す(壱番屋)といった形がある。客の多くは企業だ。

作り手から預かった権利を管理する形もある。BGMや効果音をクリエイターから預かり、映像を作る人に使う権利として売って、放送や配信で使われた分の使用料も集める(オーディオストック)。この場合は、集めた使用料を作り手に渡す役も担う。

何に左右されるか

使用料は、作品やキャラクターを使いたい会社がどれだけあり、どれだけの商品や映像に使われるかで決まる。小説や漫画から始めてアニメ・舞台・映画・グッズへと広げる会社(TOブックス)のように、作品を見せる場を自ら増やす形もある。

海外の会社に使わせる仕組みを持つかどうかも売上の広さを左右する。海外に許諾の子会社を置く会社(タカラトミー、東宝)や、キャラクターを世界の会社に使わせる会社(円谷フィールズホールディングス)がある。

権利管理を左右するもの権利管理を左右するもの権利管理を左右するもの持っている作品キャラクターや映像商標や音源使う会社玩具や文具のメーカー配信や放送の会社作品の広がり小説からアニメへ舞台や映画にも海外海外の子会社世界の会社に使わせる権利管理を左右するもの権利管理を左右するもの権利管理を左右するもの持っている作品キャラクターや映像商標や音源使う会社玩具や文具のメーカー配信や放送の会社作品の広がり小説からアニメへ舞台や映画にも海外海外の子会社世界の会社に使わせる

この事業を動かす仕組み・指標

この事業を持つ会社34社の語りに「何に左右されるか」として出てくるものを、出てくる会社の数で並べた。

権利管理を動かすもの権利管理を動かすもの作品のヒットとIP・制作14社企業の広告費5社円安4社ゲームの課金とストア手数料3社興行ビジネス3社ライセンスとロイヤリティ3社賃金と物価2社人月ビジネス2社権利管理を動かすもの権利管理を動かすもの作品のヒット…14社企業の広告費5社円安4社ゲームの課金…3社興行ビジネス3社ライセンスと…3社賃金と物価2社人月ビジネス2社

数え方:会社の頁の「何に左右される」の部品を、仕組み図鑑・指標図鑑の頁に束ねて数えた。1社だけに出るものは除いた。

含むもの・含まないもの

含む:著作権や原盤権の管理、商品化の許諾、楽曲使用料の徴収と分配、キャラクターの利用許諾、権利の取得と保有

使わせて使用料を得る活動をここに置く。作る活動、売る活動とは分ける。

別名:ライセンス許諾、著作権管理、版権管理、商品化権、権利保有

数字で見る

確認済みの会社 34社のうち、売上をこの事業に結び付けられた 9社の売上を足すと 1,526億円(各社の直近の決算期)。上位3社で、その 86% を占める。

権利管理の売上の大きい会社権利管理の売上の大きい会社テレビ東京ホールディングス523億円東映アニメーション489億円タカラトミー305億円TOブックス118億円IGポート22億円ブランジスタ21億円東北新社17億円NexTone16億円権利管理の売上の大きい会社権利管理の売上の大きい会社テレビ東京ホ…523億円東映アニメー…489億円タカラトミー305億円TOブックス118億円IGポート22億円ブランジスタ21億円東北新社17億円NexTone16億円

数え方:事業が有価証券報告書のセグメントと対応している会社はそのセグメントの売上、確認済みの事業が1つだけの会社は会社全体の売上。どちらでもない会社(複数の事業を1つのセグメントで開示している等)は数えていない。業界全体の市場規模ではない。

この事業を持つ会社