会社図鑑
東映(9605)
東映は、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高は1,853億円。
事業の中身
映画とテレビ番組の製作、アニメ、特撮の作品の権利で稼ぐ。長く続くアニメと特撮の作品を持ち、玩具やゲームや配信への使用料が海外で伸びている。
上場しているアニメの子会社の収入が、利益の大きな部分を占める。
観光不動産事業4%
ホテルと所有する建物の賃貸。
興行関連事業14%
映画館の運営。
映像関連事業69%
映画とテレビ番組とアニメの製作と配給、キャラクターの使用料。最大の柱。
建築内装事業7%
建物の内装の工事。
催事関連事業7%
展示会とイベントの企画。
誰に売る
客は映画の観客と映画館、テレビ局と配信の事業者、玩具とゲームの会社、施設の利用者だ。
業績5年
2026年3月期の売上高は1,853億円、営業利益は361億円、当期純利益は233億円。
2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は58%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が19.5%、2025年3月期が19.6%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率19.5%は、図鑑にある「ゲーム」の会社13社の中で上から6番目。中央値は18.8%で、真ん中あたり。
売上の伸び+58%は、上から7番目。中央値は+58%で、真ん中あたり。
従業員1人あたりの売上9,430万円は、上から5番目。中央値は8,823万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、13社の中で上から11番目。中央値は2,977億円。
比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・タカラトミー・カプコン・サンリオ・DeNA・コーエーテクモ。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年3月期の売上高を100円とすると、費用に81円が出ていき、営業利益として19円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が13円。
会社の大きさ
連結の従業員数は1,965人。本社は東京都。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり9,430万円になる。
何に左右される
映画と番組の当たり外れが収入を振らせ、アニメの海外展開が最大の伸びになる。海外の使用料には為替が効く。
テレビ局の予算は広告の景気で動き、長く続く作品の権利が資産になる。
この会社の技術
何十年も続く作品を、新しい世代に向けて作り直し、世界に配信する権利の運営。
この会社を読む言葉
- 特撮:着ぐるみや模型で撮る作品の作り方
- 使用料:作品を商品や配信に使う対価
- 製作委員会:作品の費用と収入を複数の会社で分ける仕組み
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
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出典と生成
データの注記:IRBANK の有価証券報告書ベースの表から機械取得(2026-09-13)。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-13。編集方針