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会社図鑑ディー・エヌ・エー(2432)
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会社図鑑

ディー・エヌ・エー(2432)

DeNAは、何で稼いでいる? 2026年3月期の収益は1,477億円。

事業の中身

スマホゲーム、ライブ配信、プロ野球の球団の運営、医療と健康のサービスで稼ぐ。ゲームは新作の当たり外れで利益が大きく動き、配信が伸びている。

球団は観客とグッズと放映で稼ぎ、成績で入りが変わる。

ディー・エヌ・エー(2432):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上27%6%22%43%新規事業・その他24億円(2%)ライブストリーミング事業398億円(27%)ヘルスケア・メディカル事業87億円(6%)スポーツ・スマートシティ事業327億円(22%)ゲーム事業642億円(43%)
2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。
新規事業・その他2%

新しいサービスの試み。

ライブストリーミング事業27%

ライブ配信の投げ銭と手数料。

ヘルスケア・メディカル事業6%

健康の管理と医療のシステム。

スポーツ・スマートシティ事業22%

プロ野球の球団と球場と街づくり。

ゲーム事業43%

スマホゲームの課金。最大の柱。

誰に売る

客はスマホゲームの利用者、配信の視聴者、野球のファン、自治体と企業だ。国内が中心。

ディー・エヌ・エー(2432):誰に売るディー・エヌ・エー(2432):誰に売る主な客スマホの利用者ゲームの課金当たり外れ配信の視聴者ライブ配信の投げ銭伸びる分野野球のファン観客とグッズと放映横浜自治体・企業医療と健康のサービス小さな柱

業績5年

2026年3月期の収益は1,477億円、営業利益は187億円、親会社の所有者に帰属する当期利益は190億円。

2022年3月期から2026年3月期までの5期で、収益は13%増えた。

ディー・エヌ・エー(2432):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社の所有者に帰属する当期利益。収益2022/31,309億円2023/31,349億円2024/31,367億円2025/31,640億円2026/31,477億円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益187億円純利益190億円
2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社の所有者に帰属する当期利益。

営業利益率の推移

収益に対する営業利益の割合は、2026年3月期が12.7%、2025年3月期が17.7%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

ディー・エヌ・エー(2432):営業利益率の推移ディー・エヌ・エー(2432):営業利益率の推移営業利益 ÷ 収益12.7%2025年3月期 17.7%−5.0%直近の推移8.8% → 12.7%2022年3月期から2026年3月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率12.7%は、図鑑にある「ゲーム」の会社13社の中で上から11番目。中央値は18.8%で、低い方。

売上の伸び+13%は、上から12番目。中央値は+58%で、低い方。

従業員1人あたりの売上5,948万円は、上から9番目。中央値は8,823万円で、真ん中あたり。

売上の大きさは、13社の中で上から12番目。中央値は2,977億円。

比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・タカラトミー・カプコン・サンリオ・東映・コーエーテクモ。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

ディー・エヌ・エー(2432):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社13社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 18.8%低い高い12.7% 低い方売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +58%低い高い+13% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 8,823万円低い高い5,948万円 真ん中あたり売上の大きさ13社の中で中央値 2,977億円低い高い1,477億円 低い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年3月期の収益を100円とすると、費用に87円が出ていき、営業利益として13円が残る。この期は本業の外の利益(出資先の利益や為替差益など)が加わり、税金を払った後の親会社の所有者に帰属する当期利益は13円と、営業利益を上回った。

ディー・エヌ・エー(2432):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先87円13円費用(材料・人件費・販売など)87円純利益13円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は2,483人。本社は東京都。決算期は3月。収益を従業員数で割ると、1人あたり5,948万円になる。

ディー・エヌ・エー(2432):会社の大きさディー・エヌ・エー(2432):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)5,948万円1,477億円 ÷ 2,483人

何に左右される

ゲームの新作の当たり外れが利益を振らせ、配信の視聴者と投げ銭が伸びを決める。球団は観客の入りと成績で動く。

スマホのアプリの手数料と規制が課金の環境を変え、ゲームの開発費は先に出る。

ディー・エヌ・エー(2432):何に左右されるディー・エヌ・エー(2432):何に左右される効くものゲームの当たり外れ新作の課金利益が振れる配信の伸び視聴者と投げ銭海外も球団の観客試合の入り成績スマホの規制アプリの手数料課金の環境開発費ゲームの投資先に出る

この会社の技術

何百万人が同時に遊ぶゲームのサーバーと、低い遅れで配信を届ける仕組み。

この会社を読む言葉

  • 課金:ゲームの中でお金を払うこと
  • ライブ配信:配信者が生放送し視聴者が投げ銭を送るサービス
  • 球団:プロ野球のチームを運営する事業

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

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出典と生成

データの注記:IRBANK の有価証券報告書ベースの表から機械取得(2026-09-13)。 セグメントは事業別の売上収益、2026年3月期の値。 東証33業種:サービス業。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-13。編集方針