会社図鑑
TOブックス(500A)
TOブックスは、何で稼いでいる? 2026年4月期の売上高は118億円。平均年収は530万円(単体・情報・通信業527社の中で458位)。上場会社(証券コード 500A)。
2026年4月期・有価証券報告書(2026-07-27 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 500A
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 4月30日
- 本社
- 東京都渋谷区桜丘町1番1号 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 単体 149人
- 平均年収
- 530万円(単体・平均年齢 30.9歳・平均勤続 3.6年)情報・通信業の527社の中で458位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
年収と従業員の推移(2022年4月期〜2026年4月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年4月期 | — | 87人 |
| 2023年4月期 | — | 109人 |
| 2024年4月期 | — | 143人 |
| 2025年4月期 | — | 159人 |
| 2026年4月期 | 530万円 | 149人 |
事業の分類
分類の根拠:TOブックス 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
小説やマンガといった作品そのものを生み出し、育てて広げる会社だ。始まりは、無料の小説の投稿サイトで読まれている作品を見つけることにある。ウェブでの読まれ方や評価、編集する人の見立て、マンガにしたときの反応、紙と電子の売れ方、自社の通販やウェブのマンガのサイトでの買われ方といった手がかりを重ねて、どの作品をどこまで広げるかを決める。
出すのはライトノベルを中心に、マンガ、文庫、子ども向けの文庫、絵本などだ。紙の本は取次を通じて全国の書店へ、電子の本は取次や各電子書店へ届ける。作品はさらに、ドラマCDやオーディオブックといった音声、舞台や朗読の公演、映画やテレビのアニメへと形を変える。アニメや映画では、外に権利を貸す形と、作品を作るために集まる委員会の幹事として自ら進める形の両方をとる。社内に音を作るチームを持ち、声優を選ぶところまで自社で行うほか、外の作品の音の制作も引き受ける。グッズの企画と販売、書店での催しや展示、世界観に合わせた飲食の店も行う。
誰に売る
本を買うのは読者で、届ける経路として書店と電子書店がある。作品を使う相手としては、映像や舞台を作る側がいる。グッズや催しでは、自社の通販やウェブのマンガのサイトを通じてファンと直につながる。
業績5年
2026年4月期の売上高は118億円、営業利益は20億円、当期純利益は13億円。
2022年4月期から2026年4月期までの5期で、売上高は146%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年4月期が16.9%、2025年4月期が11.7%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率16.9%は、図鑑にある「ゲーム」の会社63社の中で上から20番目。中央値は8.7%で、真ん中あたり。
売上の伸び+146%は、上から7番目。中央値は+38%で、高い方。
従業員1人あたりの売上7,919万円は、上から18番目。中央値は4,914万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、63社の中で上から39番目。中央値は165億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年4月期の売上高を100円とすると、費用に83円が出ていき、営業利益として17円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が11円。
会社の大きさ
連結の従業員数は149人。本社は渋谷区桜丘町1番1号。決算期は4月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり7,919万円になる。
何に左右される
毎期新しく出す作品の数と、続いているシリーズの積み上がりの両方が土台になる。前に出した本も、続きが出るたびに一緒に読まれる。
一つの作品は、本からマンガ、音声、舞台、アニメへと形を変えるたびに、触れる人が広がる。広がった分は本の売れ方に返り、グッズや催しの収入にもつながる。作家や絵を描く人、漫画家、声優といった作り手との関係が、そのもとになる。アニメや映画に委員会の幹事として関わるときは、出す費用と受け取る分け前の両方が動く。
この会社の技術
作品を一から企画するのではなく、投稿サイトですでに読まれているものの中から選び、編集を加えて本の形にする。そこから先も、読まれた作品だけを次の形へ進める順番になっている。音を作る工程を社内に持つことで、音声から舞台やアニメへつなげやすくしている。
この会社を読む言葉
- IP:作品やキャラクターについて、使わせたり売ったりできる権利
- メディアミックス:一つの作品を、本・マンガ・音声・舞台・アニメなど複数の形に広げること
- 取次:出版社と書店のあいだで、本を運んで配る会社
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
- 業界図鑑ゲームの会社は、何で稼いでいる?ゲーム
- 会社図鑑オーバーラップホールディングス(414A)同じライトノベルのオーバーラップは?
- 会社図鑑東映アニメーション(4816)アニメを作る東映アニメーションは?
- 会社図鑑IGポート(3791)アニメと出版のIGポートは?
ここへつながる図鑑
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結財務諸表が無いので提出会社の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
この図を使う
この頁の図と1枚カードは、出典として「図解経済」とこの頁へのリンクを示せば、記事・資料・SNS で自由に使える(CC BY 4.0・使い方の決まり)。
