会社図鑑
カバー(5253)
カバーは、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高は493億円。平均年収は670万円(単体・情報・通信業527社の中で225位)。上場会社(証券コード 5253)。
2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-24 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 5253
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 3月31日
- 本社
- 東京都港区三田3-5ー19 住 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 単体 735人
- 平均年収
- 670万円(単体・平均年齢 34.8歳・平均勤続 2.8年)情報・通信業の527社の中で225位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年3月期 | — | 303人 |
| 2023年3月期 | 512万円 | 418人 |
| 2024年3月期 | 526万円 | 537人 |
| 2025年3月期 | 610万円 | 679人 |
| 2026年3月期 | 670万円 | 735人 |
事業の分類
分類の根拠:カバー 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
人の動きをデジタルにするモーション・キャプチャーと、アニメのような見た目のアバターを使って活動するVTuberのキャラクターを企画し、プロダクションのホロライブプロダクションを運営する会社だ。キャラクターの権利は会社が持ち、アバターと配信の機材を演者に貸して活動してもらう。演者はオーディションで選ばれ、国内外のクリエイターと一緒にキャラクターを作る。
稼ぎ方は四つに分かれる。配信とコンテンツでは、動画の配信サイトでのメンバーシップ、配信中に送る投げ銭、広告の収入、音楽の配信の収入がある。ライブとイベントでは、会場のチケットとオンラインの配信、会場の物販、映像ソフトの販売がある。マーチャンダイジングでは、キャラクターのグッズとデジタルのコンテンツを自社のECと小売店で売り、トレーディングカードゲームも出す。ライセンスとタイアップでは、他社の商品やゲームにキャラクターを使ってもらってロイヤリティを受け取り、企業の宣伝への出演でも料金を受け取る。グッズとライセンスの比率が高まってきた。
誰に売る
客は世界中のファンだ。配信を見てメンバーシップに入ったり投げ銭を使ったりする人、ライブのチケットを買う人、グッズやカードを買う人がいる。加えて、キャラクターを自社の商品やゲームに使いたい企業と、宣伝を頼む企業が客になる。海外の視聴者の割合が増えており、言語ごとにVTuberをデビューさせている。
業績5年
2026年3月期の売上高は493億円、営業利益は71億円、当期純利益は30億円。
2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は260%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が14.4%、2025年3月期が18.4%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率14.4%は、図鑑にある「ゲーム」の会社63社の中で上から22番目。中央値は8.7%で、真ん中あたり。
売上の伸び+260%は、上から6番目。中央値は+38%で、高い方。
従業員1人あたりの売上6,707万円は、上から21番目。中央値は4,914万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、63社の中で上から25番目。中央値は165億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年3月期の売上高を100円とすると、費用に86円が出ていき、営業利益として14円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が6円。
会社の大きさ
連結の従業員数は735人。本社は港区三田3-5ー19 住。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり6,707万円になる。
何に左右される
所属するVTuberと、それぞれの活動の広がりが、ファンとの接点の数を決める。ファンが描く絵や、ファンが付ける多言語の翻訳が広まることが、新しい視聴者の入り口になる。
グッズはどんな商品を企画できるかと、届けるための物流で規模が決まる。ライセンスには、演者が実際に動かなくても案件を増やせる形がある。費用の側では、配信サイトに払う手数料、コンテンツの制作費、演者への収益の分配が効く。
この会社の技術
カメラなどで人やモノの動きをデジタルにするモーション・キャプチャーと、アニメのような見た目のアバター。大がかりな撮影と配信ができるスタジオを持ち、目の前の景色に作った映像を重ねるARをライブに使う。
この会社を読む言葉
- VTuber:アバターの姿で配信や歌などの活動をする演者
- IP:キャラクターや作品の権利。グッズや他社の商品へ広げられる
- メンバーシップ:毎月払って特別な内容を見られる仕組み
- ライセンスアウト:自社の権利を他社に使わせ、対価を受け取ること
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
ここへつながる図鑑
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結財務諸表が無いので提出会社の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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