会社図鑑
エディア(3935)
エディアは、何で稼いでいる? 2026年2月期の売上高は47億円。
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分類の根拠:エディア 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
キャラクターなどの作品を元手に、いくつもの形にして売る会社だ。区分は一つで、エンターテインメントサービス事業という。説明のうえではIP事業と出版事業に分かれる。IP事業では、グループの持つ作品を使って、家庭用ゲームの企画・開発・販売、スマートフォン向けの実用的なサービスやアプリ、ゲームやアニメに関わる音楽とドラマCDの制作と配信、グッズとネットのくじの制作と販売を行う。自分たちの作品を国内外の会社に貸してアニメにしてもらうこともあり、頼まれての開発も引き受ける。
出版事業では、ライトノベルとコミックを数多く作り、紙の本として出し、電子の本としても売る。コミックとノベルのそれぞれにいくつものレーベルを持つ。子会社が音楽とグッズ、出版、家庭用ゲームの開発をそれぞれ担う。
誰に売る
客は、ゲームで遊ぶ人、本を読む人、グッズやくじを買う作品のファンだ。あわせて、作品を借りて使う会社や、開発を頼む会社も相手になる。国内だけでなく海外にも広げている。
業績5年
2026年2月期の売上高は47億円、営業利益は4億円、親会社株主に帰属する当期純利益は5億円。
2022年2月期から2026年2月期までの5期で、売上高は88%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年2月期が8.5%、2025年2月期が8.3%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率8.5%は、図鑑にある「ゲーム」の会社54社の中で上から28番目。中央値は8.5%で、真ん中あたり。
売上の伸び+88%は、上から8番目。中央値は+21%で、高い方。
従業員1人あたりの売上4,747万円は、上から27番目。中央値は4,654万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、54社の中で上から41番目。中央値は133億円。
比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・KADOKAWA・タカラトミー・カプコン・サンリオ・東映・MIXI・DeNA・東映アニメーション・ガンホー・コーエーテクモ・グリー・カバー・マーベラス・コロプラ・アカツキ・ドリコム・アエリア・アルファポリス・Aiming・IGポート・バンク・オブ・イノベーション・ケイブ・TOブックス・SM ENTERTAINMENT JAPAN・gumi・エヌジェイホールディングス・オーバーラップ・マイネット・ミラティブ・coly・KLab・トーセ・イマジニア・シリコンスタジオ・ユークス・日本一ソフトウェア・CRI・ミドルウェア・モバイルファクトリー・オルトプラス・ボルテージ・日本ファルコム・ガーラ・コムシード・ワンダープラネット・enish・サイバーステップ。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年2月期の売上高を100円とすると、費用に91円が出ていき、営業利益として9円が残る。この期は本業の外の利益(出資先の利益や為替差益など)が加わり、税金を払った後の親会社株主に帰属する当期純利益は11円と、営業利益を上回った。
会社の大きさ
連結の従業員数は99人。本社は千代田区一ツ橋2‐4‐3。決算期は2月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり4,747万円になる。
何に左右される
持っている作品がどれだけあるかと、その作品を何通りの形にして出せるかが、売上の広がりを決める。一つの作品から、ゲーム・本・音楽・グッズ・くじと何度も売上が立つ形だ。
本の発行と売れ行きが出版の売上を作り、作品を貸す契約が使用料になる。作品を作る人と期間にかかる費用が、利益の縮み方に効く。
この会社の技術
一つの作品を、ゲーム・本・音楽・グッズ・くじといった別々の形に作り替えて出していくクロスメディアのやり方。作る場も配る場も形ごとに違うので、子会社ごとに分けて担う。
この会社を読む言葉
- IP:キャラクターや物語といった、作った人に権利のある財産のこと
- ライセンスアウト:自分の持つ作品を、代金をもらって他社に使わせること
- レーベル:同じ方針で本や音楽を出していく、出版や制作のブランド
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-15。編集方針
