会社図鑑
Orchestra Holdings(6533)
Orchestra Holdingsは、何で稼いでいる? 2025年12月期の売上収益は158億円。
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- 事業
- デジタルトランスフォーメーション事業システム開発デジタルマーケティング事業広告配信・運用/経営・技術コンサルティング/広告企画・制作IP・エンタメ事業ゲームSaaS事業業務ソフト人材紹介事業人材紹介
- 東証業種
- サービス業
分類の根拠:Orchestra Holdings 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-20。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
デジタルの仕事を営む会社の持株会社で、事業は子会社が営む。デジタルトランスフォーメーション事業では、システムの開発とソフトウェアのテスト、クラウドの導入支援を行う。デジタルマーケティング事業では、運用型の広告、SEOのコンサルティング、制作をまとめて引き受ける。
IP・エンタメ事業では、ゲームの開発と受託の運営、チャットで相談できる占いのサービスを手掛け、自社のIPの活用を進める。その他に、タレントマネジメントシステム「スキルナビ」の開発と販売、ITの技術者とクリエイターに絞った転職の紹介がある。子会社にデジタルアイデンティティ、Sharing Innovations、ヴェス、ランド・ホー、アールストーン、日本技研プロフェッショナルアーキテクトなどがある。
デジタルトランスフォーメーション事業50%
システムの開発とソフトウェアのテスト、クラウドの導入支援を行う区分
デジタルマーケティング事業38%
運用型広告、SEOのコンサルティング、制作を行う区分
IP・エンタメ事業12%
ゲームの開発と受託の運営、占いのサービス、自社IPの活用を行う区分
誰に売る
客はシステムを頼む企業、広告を出す企業、ゲームの発注元とその利用者、そして人を採る企業と転職する人だ。
業績5年
2025年12月期の売上収益は158億円、営業利益は14億円、当期利益:親会社の所有者に帰属は8億円。
2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上収益は5%減った。
営業利益率の推移
売上収益に対する営業利益の割合は、2025年12月期が8.9%、2024年12月期が9.3%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率8.9%は、図鑑にある「ITサービス・ソフト」の会社323社の中で上から151番目。中央値は8.4%で、真ん中あたり。
売上の伸び−5%は、上から262番目。中央値は+39%で、低い方。
従業員1人あたりの売上1,341万円は、上から266番目。中央値は2,076万円で、低い方。
売上の大きさは、323社の中で上から115番目。中央値は90億円。
比べた相手は、ダイワボウホールディングス・大塚商会・野村総研・キヤノンマーケティングジャパン・TIS・BIPROGY・日鉄ソリューションズ・内田洋行・日本オラクル・トレンドマイクロ・日本ビジネスシステムズ・電通総研・ベイカレント・DTS・オービック・SHIFT・三菱総合研究所・NSD・都築電気・システナ・TKC・JBCC・フューチャー・テクマトリックス・アルゴグラフィックス・フォーバル・電算システム・シーイーシー・クレスコ・ゼンリン・シンプレクス・JFEシステムズ・扶桑電通・SRA・チェンジ・NSW・ジャストシステム・CAC Holdings・ミロク情報サービス・ポールトゥウィン・TDCソフト・菱友システムズ・図研・DAIKO XTECH・ソフトウェア・サービス・ビジネスブレイン太田昭和・アルファシステムズ・IDホールディングス・デジタルハーツHD・コムチュア・アイ・エス・ビー・アイネス・フォーカスシステムズ・ソフトクリエイト・プロネクサス・日本システム技術・TAKARA & COMPANY・NCD・ソレキア・システムリサーチ・AGS・電算・システムサポート・CIJ・PCIホールディングス・コア・エヌアイデイ・ノースサンド・BSNメディアホールディングス・KSK・SOLIZE・両毛システムズ・セグエグループ・セラク・アイエックス・ナレッジ・メンバーズ・ビジネスエンジニアリング・デジタル・インフォメーション・テクノロジー・スターティア・シグマクシス・ホールディングス・さくらケーシーエス・EMシステムズ・JDSC・アイティフォー・キーウェアソリューションズ・NCS&A・セゾンテクノロジー・ベース・コアコンセプト・テクノロジー・東計電算・西菱電機・鈴与シンワート・YE DIGITAL・ソリトンシステムズ・SHINKO・アイル・ACCESS・サイオス・クレステック・キューブシステム・シイエム・シイ・ハイマックス・サイバーリンクス・GMOフィナンシャルゲート・クエスト・No.1・ソルクシーズ・ボードルア・アセンテック・クロスキャット・アドソル日進・エル・ティー・エス・ULSグループ・旭情報サービス・ブロードメディア・CEホールディングス・インテリジェント ウェイブ・Sun Asterisk・イントラマート・クレオ・ARアドバンストテクノロジ・SYSホールディングス・ハイパー・トランザクション・メディア・ネットワークス・レカム・シーティーエス・システムエグゼ・ユニリタ・日本プロセス・イーソル・エクサウィザーズ・Jストリーム・バルテス・エクストリーム・グロービング・gooddays・イー・ガーディアン・セック・ゼネテック・ウェルネット・SIGグループ・リックソフト・東海ソフト・テリロジーHD・シンクレイヤ・パシフィックネット・テクミラ・チエル・BeeX・テクノロジーズ・IC・システムズ・デザイン・ニーズウェル・アピリッツ・JTP・キャピタル・アセット・プランニング・フィックスターズ・ソースネクスト・ロココ・ソーバル・エルテス・CDS・アクリート・ドリームインキュベータ・グローバルセキュリティエキスパート・昭和システムエンジニアリング・プロシップ・サイバートラスト・フレクト・セルシス・コンピューターマネージメント・アクシス・パワーソリューションズ・モンスターラボ・シイエヌエス・FRONTEO・アイサンテクノロジー・オービーシステム・応用技術・KYCOM・ディ・アイ・システム・HPCシステムズ・アイリッジ・ベイシス・SEホールディングス・アイフィスジャパン・ダブルスタンダード・情報戦略テクノロジー・ジーデップ・アドバンス・バーチャレクス・ホールディングス・ソフトマックス・神田通信機・セキュア・ノバシステム・昭文社ホールディングス・テックファーム・ODKソリューションズ・イーサポートリンク・アクモス・HEROZ・プログレス・テクノロジーズ・EduLab・リブ・コンサルティング・ファインデックス・ブロードバンドセキュリティ・Ubicom・BTM・網屋・ダイナミックマッププラットフォーム・トリプルアイズ・フーバーブレイン・eBASE・CAICA DIGITAL・システムインテグレータ・グッドパッチ・協立情報通信・ミトラグループ・グロースエクスパートナーズ・トレードワークス・MITホールディングス・テンダ・CGSホールディングス・システム ディ・アジアクエスト・ヴィッツ・HOUSEI・ネットスターズ・Terra Drone・Link-U・テラテクノロジー・GSI・サークレイス・日本ナレッジ・メタリアル・Sharing Innovations・日本エンタープライズ・スマートバリュー・Kaizen Platform・FFRIセキュリティ・ネクストジェン・データ・アプリケーション・FIXER・Arent・日本ラッド・ユビキタスAI・ヘッドウォータース・情報企画・IPS・ソフトテックス・JNグループ・JIG-SAW・ライトアップ・モルフォ・アズジェント・VRAIN Solution・ノムラシステム・ニューラルグループ・プラネット・フライトソリューションズ・大和コンピューター・サインポスト・日本オーエー研究所・エコモット・ハイブリッドテクノロジーズ・ネクストウェア・デリバリーコンサルティング・AIストーム・ユナイトアンドグロウ・エンカレッジ・テクノロジ・アイフリークモバイル・SCAT・ピー・ビーシステムズ・アクセルスペース・Synspective・Hiクラテス・S&J・BlueMeme・フォルシア・アイビーシー・グリッド・fonfun・インフォネット・Fusic・フラー・Laboro.AI・インタートレード・THE WHY HOW DO COMPANY・メディアファイブ・ジィ・シィ企画・ビーマップ・エーアイ・pluszero・AVILEN・セカンドサイトアナリティカ・システムソフト・VLCセキュリティ・アスア・Liberaware・ビーブレイクシステムズ・エクスモーション・Ridge-i・RVH・セキュアヴェイル・フツパー・ユビテック・Kudan・ブルーイノベーション・monoAI technology・ソフトフロントHD・GreenBee・キットアライブ・Def consulting・日本テクノ・ラボ・Will Smart・フィスコ・イメージ情報開発・トラース・オン・プロダクト・フィーチャ・ティアンドエス・クオンタムソリューションズ・ベクターホールディングス・クシム。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2025年12月期の売上収益を100円とすると、費用に91円が出ていき、営業利益として9円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期利益:親会社の所有者に帰属が5円。
会社の大きさ
連結の従業員数は1,178人。本社は渋谷区恵比寿四丁目20番。決算期は12月。売上収益を従業員数で割ると、1人あたり1,341万円になる。
何に左右される
システムとテストの受注の量がデジタルトランスフォーメーション事業の売上を動かし、開発にあたる技術者の数で受けられる仕事の量が決まる。顧客が出す広告の運用額が、デジタルマーケティング事業の売上を左右する。
ゲームの受託と配信、自社に所属するタレントの活動がIP・エンタメの売上になる。会社を買ってグループに入れることで、事業の幅が変わる。
この会社の技術
システムの開発とテスト、クラウドの導入を一つのグループで受け、広告の運用と制作もあわせて引き受ける組み合わせ。
この会社を読む言葉
- SEO:検索の結果で見つけてもらいやすくする工夫
- 運用型広告:出しながら効果を見て、配信の仕方を調整する広告
- IP:物語やキャラクターなど、権利を持つ作品のもと
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 売上は期により売上収益・売上高。 純利益は期により当期利益:親会社の所有者に帰属・親会社株主に帰属する当期純利益。 営業利益の開示が無い期は税引前利益の値。 セグメントは事業別の売上収益、2025年12月期の値。 東証33業種:サービス業。
数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-20。編集方針
