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日本一ソフトウェア(3851)

日本一ソフトウェアは、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高は36億円。平均年収は397万円(単体・情報・通信業527社の中で526位)。上場会社(証券コード 3851)。 英文社名は「NIPPON ICHI SOFTWARE INC.」。

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売上高36億円前期比 −32.1%
営業利益−4億円前期は−3億円
純利益−3億円前期は−2億円
営業利益率-11.1%前期 -5.7%

2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-26 提出)の数字(EDINET)

証券コード
3851
業種(東証33業種)
情報・通信業
決算日
3月31日
本社
岐阜県各務原市蘇原月丘町3丁目 岐阜県の上場企業一覧
従業員
連結 182人・単体 110人
平均年収
397万円(単体・平均年齢 35.7歳・平均勤続 8.3年)情報・通信業の527社の中で526位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
エンターテインメント事業 96.7%・学生寮・その他事業 3.3%
主な製品・ブランド
ゲームソフト・ダウンロードコンテンツ・パッケージタイトル・海外向けローカライズ・学生寮運営
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2022年3月期451万円179人
2023年3月期374万円179人
2024年3月期350万円185人
2025年3月期381万円177人
2026年3月期397万円182人

事業の分類

事業
コンピュータソフトウェア(ゲーム)事業ゲーム
東証業種
情報・通信業

分類の根拠:日本一ソフトウェア 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

コンピュータゲームのソフトを自分で開発し、製造して売る会社だ。開発は岐阜とベトナム、福岡、名古屋の子会社でも行う。米国の子会社が自社のソフトを北米と欧州に販売する。

ゲームのエンターテインメント事業のほかに、子会社が学生寮を運営する事業を持つ。有価証券報告書の記載が簡潔なため、事業の説明は短い。

日本一ソフトウェア(3851):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上97%エンターテインメント事業35億円(97%)学生寮・その他事業1億円(3%)日本一ソフトウェア(3851):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上97%エンターテインメント事業35億円(97%)学生寮・その他事業1億円(3%)
2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。
エンターテインメント事業97%

この事業はコンピュータゲームソフトの開発・製造・販売を担う。PlayStation Networkやニンテンドーeショップ、Steamなどを通じてソフトとダウンロードコンテンツを配信し、パッケージでも発売している。国内で発売したタイトルは北米・欧州・アジア向けにローカライズして販売し、NIS America, Inc.や株式会社STUDIO ToOeufなどの子会社がこの事業に属する。

  • ゲームソフト
  • ダウンロードコンテンツ
  • パッケージタイトル
  • 海外向けローカライズ

主な会社

会社出資
(連結子会社) NIS America, Inc.100%
(連結子会社) 株式会社 STUDIO ToOeuf100%
(連結子会社) Nippon Ichi Software Vietnam Co., Ltd.100%
(連結子会社) 株式会社 システムソフト・ ベータ100%
(連結子会社) 株式会社 名古屋グラフィック スタジオ100%

出資は日本一ソフトウェアが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期57億円21億円
2023年3月期48億円12億円
2024年3月期53億円9億円
2025年3月期52億円2億円
2026年3月期35億円0億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

学生寮・その他事業3%

この事業は学生寮の運営を担う。連結子会社の株式会社楽しみチームが、学生支援を目的として岐阜県内の大学の学生寮を運営している。

  • 学生寮運営

主な会社

会社出資
(連結子会社) 株式会社 楽しみチーム100%

出資は日本一ソフトウェアが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期1億円-0億円
2023年3月期1億円-0億円
2024年3月期1億円-0億円
2025年3月期1億円-0億円
2026年3月期1億円-0億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

誰に売る

客は自社のゲームを遊ぶ国内の人と、米国の子会社を通じて買う北米と欧州の人、そして学生寮に住む学生だ。

日本一ソフトウェア(3851):誰に売る日本一ソフトウェア(3851):誰に売る主な客ゲームを遊ぶ人自社開発のソフト最大の柱北米・欧州のゲームを遊ぶ人米国の子会社が販売海外小売店・配信の窓口ソフトの販売の経路販路学生学生寮別の柱日本一ソフトウェア(3851):誰に売る日本一ソフトウェア(3851):誰に売る主な客ゲームを遊ぶ人自社開発のソフト最大の柱北米・欧州のゲームを遊ぶ人米国の子会社が販売海外小売店・配信の窓口ソフトの販売の経路販路学生学生寮別の柱

業績5年

2026年3月期の売上高は36億円、営業利益は−4億円、親会社株主に帰属する当期純利益は−3億円。

2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は37%減った。

日本一ソフトウェア(3851):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/357億円2023/348億円2024/353億円2025/353億円2026/336億円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益−4億円純利益−3億円日本一ソフトウェア(3851):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/357億円2023/348億円2024/353億円2025/353億円2026/336億円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益−4億円純利益−3億円
2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が-11.1%、2025年3月期が-5.7%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

日本一ソフトウェア(3851):営業利益率の推移日本一ソフトウェア(3851):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-11.1%2025年3月期 -5.7%−5.4%直近の推移28.1% → -11.1%2022年3月期から2026年3月期の推移日本一ソフトウェア(3851):営業利益率の推移日本一ソフトウェア(3851):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-11.1%2025年3月期 -5.7%−5.4%直近の推移28.1% → -11.1%2022年3月期から2026年3月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率-11.1%は、図鑑にある「ゲーム」の会社63社の中で上から58番目。中央値は8.7%で、低い方。

売上の伸び−37%は、上から54番目。中央値は+38%で、低い方。

従業員1人あたりの売上1,978万円は、上から54番目。中央値は4,914万円で、低い方。

売上の大きさは、63社の中で上から53番目。中央値は165億円。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

日本一ソフトウェア(3851):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社63社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 8.7%低い高い-11.1% 低い方売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +38%低い高い−37% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,914万円低い高い1,978万円 低い方売上の大きさ63社の中で中央値 165億円低い高い36億円 低い方日本一ソフトウェア(3851):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社63社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 8.7%低い高い-11.1% 低い方売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +38%低い高い−37% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,914万円低い高い1,978万円 低い方売上の大きさ63社の中で中央値 165億円低い高い36億円 低い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年3月期は費用が売上高を上回り、営業利益がマイナスだった。100円売って111円の費用が出た計算になる。理由は頁末の注記と決算資料にある。

日本一ソフトウェア(3851):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円日本一ソフトウェア(3851):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は182人。本社は各務原市蘇原月丘町3丁目。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,978万円になる。

日本一ソフトウェア(3851):会社の大きさ日本一ソフトウェア(3851):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,978万円36億円 ÷ 182人日本一ソフトウェア(3851):会社の大きさ日本一ソフトウェア(3851):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,978万円36億円 ÷ 182人

何に左右される

発売するソフトの本数と、その一本ごとの売れ方で売上が動く。作る人と期間にかかる開発の費用は発売より先に出ていく。

海外の販売は米国の子会社が担うので、為替も関わる。学生寮は入居で別の柱になる。

日本一ソフトウェア(3851):何に左右される日本一ソフトウェア(3851):何に左右される効くもの出すソフトの本数発売するタイトルの数売上の土台一本ごとの売れ方遊ぶ人に受けるかどうかばらつく海外の販売米国子会社を通じた北米と欧州為替も関わる開発の費用作る人と期間先に出ていく学生寮の入居学生寮・その他事業別の柱日本一ソフトウェア(3851):何に左右される日本一ソフトウェア(3851):何に左右される効くもの出すソフトの本数発売するタイトルの数売上の土台一本ごとの売れ方遊ぶ人に受けるかどうかばらつく海外の販売米国子会社を通じた北米と欧州為替も関わる開発の費用作る人と期間先に出ていく学生寮の入居学生寮・その他事業別の柱

この会社の技術

ゲームのソフトを企画から絵と音と仕組みまで自社で作り、家庭用のゲーム機やパソコンで動く形にして届ける。

この会社を読む言葉

  • パブリッシャー:ゲームのソフトを世に出して売る会社
  • タイトル:一本ごとのゲームの作品
  • ローカライズ:言葉や表現を海外向けに直す作業

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

ここへつながる図鑑

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:情報・通信業。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針

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