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会社図鑑

アエリア(3758)

アエリアは、何で稼いでいる? 2025年12月期の売上高は165億円。

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事業の分類

事業
アフィリエイトプラットフォーム事業(電子出版特化)広告配信・運用マネージドホスティング等のデータサービス事業ホスティングコンテンツ事業(スマートフォン向けゲーム)ゲーム
東証業種
情報・通信業

分類の根拠:アエリア 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

多くの子会社を束ねる会社で、ITサービス事業、コンテンツ事業、アセットマネージメント事業を営む。コンテンツ事業は、スマートフォンやタブレット向けのゲームの開発・配信・運営と、キャラクターグッズの販売だ。ゲームは複数の人とやり取りしながら遊ぶもので、遊ぶこと自体は無料にして、中のアイテムなどを買ってもらう形で収入を得る。

ITサービス事業は、オンラインの電子出版に絞った、紹介で成果が出ると報酬が入る仕組みの運営、サーバーの運用を引き受けるデータのサービス、システムの開発と管理、Webサイトの運営だ。アセットマネージメント事業は、不動産の事業、賃貸の管理、宿泊施設の企画・運営・管理と経営、それらに関わるコンサルティング、そして国内外の企業への投資である。カナダにも子会社を持つ。

アエリア(3758):事業の中身2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年12月期・セグメント別の売上11%56%33%ITサービス事業18億円(11%)コンテンツ事業93億円(56%)アセットマネージメント事業55億円(33%)アエリア(3758):事業の中身2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年12月期・セグメント別の売上56%33%ITサービス事業18億円(11%)コンテンツ事業93億円(56%)アセットマネージメント事業55億円(33%)
2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。
ITサービス事業11%

(説明はまだない)

コンテンツ事業56%

(説明はまだない)

アセットマネージメント事業33%

(説明はまだない)

誰に売る

客は、ゲームで遊ぶ人とグッズを買う人が中心だ。ITサービスでは電子出版を扱う販売者やサーバーを借りる企業、アセットマネージメントでは不動産を借りる人や宿泊施設を使う人が相手になる。

アエリア(3758):誰に売るアエリア(3758):誰に売る主な客ゲームで遊ぶ人ゲームの中のアイテムの購入コンテンツ事業キャラクターグッズを買う人グッズの販売コンテンツ事業電子出版の販売者紹介で成果が出ると報酬が入る仕組みITサービス事業サーバーを借りる企業運用を任せるホスティングITサービス事業アエリア(3758):誰に売るアエリア(3758):誰に売る主な客ゲームで遊ぶ人ゲームの中のアイテムの購入コンテンツ事業キャラクターグッズを買う人グッズの販売コンテンツ事業電子出版の販売者紹介で成果が出ると報酬が入る仕組みITサービス事業サーバーを借りる企業運用を任せるホスティングITサービス事業

業績5年

2025年12月期の売上高は165億円、営業利益は7億円、親会社株主に帰属する当期純利益は4億円。

2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上高は23%減った。

アエリア(3758):業績5年2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/12215億円2022/12206億円2023/12227億円2024/12192億円2025/12165億円営業利益・純利益2021/122022/122023/122024/122025/12営業利益7億円純利益4億円アエリア(3758):業績5年2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/12215億円2022/12206億円2023/12227億円2024/12192億円2025/12165億円営業利益・純利益2021/122022/122023/122024/122025/12営業利益7億円純利益4億円
2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2025年12月期が4.2%、2024年12月期が0%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

アエリア(3758):営業利益率の推移アエリア(3758):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高4.2%2024年12月期 0.0%+4.2%直近の推移3.7% → 4.2%2021年12月期から2025年12月期の推移アエリア(3758):営業利益率の推移アエリア(3758):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高4.2%2024年12月期 0.0%+4.2%直近の推移3.7% → 4.2%2021年12月期から2025年12月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率4.2%は、図鑑にある「ゲーム」の会社54社の中で上から35番目。中央値は8.5%で、真ん中あたり。

売上の伸び−23%は、上から40番目。中央値は+21%で、低い方。

従業員1人あたりの売上3,587万円は、上から34番目。中央値は4,654万円で、真ん中あたり。

売上の大きさは、54社の中で上から24番目。中央値は133億円。

比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・KADOKAWA・タカラトミー・カプコン・サンリオ・東映・MIXI・DeNA・東映アニメーション・ガンホー・コーエーテクモ・グリー・カバー・マーベラス・コロプラ・アカツキ・ドリコム・アルファポリス・Aiming・IGポート・バンク・オブ・イノベーション・ケイブ・TOブックス・SM ENTERTAINMENT JAPAN・gumi・エヌジェイホールディングス・オーバーラップ・マイネット・ミラティブ・coly・KLab・トーセ・イマジニア・エディア・シリコンスタジオ・ユークス・日本一ソフトウェア・CRI・ミドルウェア・モバイルファクトリー・オルトプラス・ボルテージ・日本ファルコム・ガーラ・コムシード・ワンダープラネット・enish・サイバーステップ。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

アエリア(3758):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社54社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年12月期中央値 8.5%低い高い4.2% 真ん中あたり売上の伸び2021年12月期から2025年12月期中央値 +21%低い高い−23% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,654万円低い高い3,587万円 真ん中あたり売上の大きさ54社の中で中央値 133億円低い高い165億円 真ん中あたりアエリア(3758):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社54社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年12月期中央値 8.5%低い高い4.2% 真ん中あたり売上の伸び2021年12月期から2025年12月期中央値 +21%低い高い−23% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,654万円低い高い3,587万円 真ん中あたり売上の大きさ54社の中で中央値 133億円低い高い165億円 真ん中あたり
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2025年12月期の売上高を100円とすると、費用に96円が出ていき、営業利益として4円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が2円。

アエリア(3758):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年12月期・100円の行き先・行き先96円費用(材料・人件費・販売など)96円税金や利子など2円純利益2円アエリア(3758):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年12月期・100円の行き先・行き先96円費用(材料・人件費・販売など)96円税金や利子など2円純利益2円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は460人。本社は港区赤坂三丁目7-13。決算期は12月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり3,587万円になる。

アエリア(3758):会社の大きさアエリア(3758):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)3,587万円165億円 ÷ 460人アエリア(3758):会社の大きさアエリア(3758):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)3,587万円165億円 ÷ 460人

何に左右される

ゲームを遊び続ける人と、その人たちがアイテムを買う量が売上の土台になる。どんなタイトルを配信するかが売上の源で、作る人の費用と広めるための費用が先に出る。

ITサービスの利用と、不動産と宿泊施設の動きが別の柱として働く。国内外の企業への投資は、その価値の動きが損益になって出る。

アエリア(3758):何に左右されるアエリア(3758):何に左右される効くものゲームの人気遊び続ける人とアイテムの購入売上の土台配信するタイトル子会社が作る作品の数売上の源開発と運営の費用作る人と、広めるための費用費用の出方ITサービスの利用アフィリエイトとホスティング別の柱不動産と宿泊施設賃貸の管理と宿泊施設の運営アセットマネージメント事業投資先の価値国内外の企業への投資損益になって出るアエリア(3758):何に左右されるアエリア(3758):何に左右される効くものゲームの人気遊び続ける人とアイテムの購入売上の土台配信するタイトル子会社が作る作品の数売上の源開発と運営の費用作る人と、広めるための費用費用の出方ITサービスの利用アフィリエイトとホスティング別の柱不動産と宿泊施設賃貸の管理と宿泊施設の運営アセットマネージメント事業投資先の価値国内外の企業への投資損益になって出る

この会社の技術

遊ぶこと自体は無料にして、中の道具や見た目を買ってもらう形の作り方。多くの人が同時につながって遊べるよう、サーバーの側で状態を持つ仕組みを使う。

この会社を読む言葉

  • フリーミアム:基本は無料で使わせ、一部の機能や道具を有料にする売り方
  • アフィリエイト:紹介した先で成果が出たときに報酬が入る広告のしくみ
  • ホスティング:サーバーを貸し、その運用も引き受けるサービス

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年12月期の値。 東証33業種:情報・通信業。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-15。編集方針