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ユニバーサルエンターテインメント(6425)

ユニバーサルエンターテインメントは、何で稼いでいる? 2025年12月期の売上高は1,228億円。平均年収は741万円(単体・機械203社の中で61位)。上場会社(証券コード 6425)。 英文社名は「Universal Entertainment Corporation」。

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売上高1,228億円前期比 −2.8%
営業利益−32億円前期は30億円
純利益−2,314億円前期は−156億円
営業利益率-2.6%前期 2.4%

2025年12月期・有価証券報告書(2026-03-30 提出)の数字(EDINET)

証券コード
6425
業種(東証33業種)
機械
決算日
12月31日
本社
東京都江東区有明三丁目7番26 東京都の上場企業一覧
従業員
連結 7,004人・単体 1,000人
平均年収
741万円(単体・平均年齢 45歳・平均勤続 13年)機械の203社の中で61位・業種の中央値 691万円 機械の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
統合型リゾート(IR)事業 53.6%・遊技機事業 46.4%
主な製品・ブランド
ゲーミング・ホテル・飲食・リテイル&リーシング・エンターテインメント・不動産開発・パチスロ機・パチンコ機・周辺機器・部材ユニット
年収と従業員の推移(2021年12月期〜2025年12月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2021年12月期—6,408人
2022年12月期669万円6,689人
2023年12月期711万円6,983人
2024年12月期702万円7,437人
2025年12月期741万円7,004人

事業の分類

事業
遊技機事業ゲーム統合型リゾート(IR)事業遊戯施設/宿泊
東証業種
機械

分類の根拠:ユニバーサルエンターテインメント 有価証券報告書 2025年12月期 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

二つの大きな事業を並べて持つ会社だ。一つは遊技機事業で、パチスロ機とパチンコ機、その周辺の機器を研究し、開発して売る。本体が開発と販売、機械に使う部材のユニットの調達を担い、製造は複数の子会社の工場が分担する。遊技機器を作る会社を持分法でも持っている。

もう一つは統合型リゾート事業だ。フィリピンのマニラにある子会社が、ゲーミング、ホテル、飲食、店舗の運営と区画の貸し出し、催し物、不動産の開発までを一つの施設で行う。ほかに本体がメディアコンテンツの事業を持つ。香港に置いた会社が海外の事業を進め、米国の子会社はゲーミング機器の権利の管理を行う。本体の上には香港の親会社がある。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):事業の中身2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年12月期・セグメント別の売上46%54%遊技機事業567億円(46%)統合型リゾート(IR)事業654億円(54%)ユニバーサルエンターテインメント(6425):事業の中身2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年12月期・セグメント別の売上46%54%遊技機事業567億円(46%)統合型リゾート(IR)事業654億円(54%)
2025年12月期の区分別の売上。出典は頁末。
遊技機事業46%パチスロ機とパチンコ機、その周辺の機器を研究・開発し、子会社の工場で作って売る区分。機械に使う部材のユニットの調達も含む。

この事業はパチスロ・パチンコ機及び周辺機器を扱う。当社が研究・開発・製造・販売と部材ユニットの調達を担い、メーシーやエレコ、ミズホ、アクロス、ユニバーサルブロスなどの子会社がパチスロ・パチンコ機の製造を分担している。

  • パチスロ機
  • パチンコ機
  • 周辺機器
  • 部材ユニット

主な会社

会社何をしている会社か出資
(連結子会社) ㈱メーシー遊技機の製造100%
㈱エレコ遊技機の製造100%
㈱ミズホ遊技機の製造100%
㈱アクロス遊技機の製造100%
㈱ユニバーサルブロス遊技機の製造100%
(持分法適用関連会社) ジーグ合同会社遊技機器の製造50%

出資はユニバーサルエンターテインメントが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2021年12月期542億円—
2022年12月期683億円198億円
2023年12月期810億円241億円
2024年12月期435億円73億円
2025年12月期567億円107億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

統合型リゾート(IR)事業54%フィリピンのマニラで、ゲーミングとホテル、飲食、店舗の貸し出し、催し物、不動産の開発を一つの施設で行う区分。

この事業はゲーミングやホテル、飲食、リテイル&リーシング、エンターテインメント、不動産開発などを扱う。TIGER RESORT, LEISURE AND ENTERTAINMENT, INC.が統合型リゾートの運営を担っている。

  • ゲーミング
  • ホテル
  • 飲食
  • リテイル&リーシング
  • エンターテインメント
  • 不動産開発

数字の推移

年度収益利益
2021年12月期352億円—
2022年12月期718億円38億円
2023年12月期970億円144億円
2024年12月期820億円29億円
2025年12月期654億円-71億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

誰に売る

客は遊技機を置く店と、フィリピンのリゾートに訪れる人だ。リゾートでは、ゲーミングで遊ぶ客、泊まる客、食べる客に加え、施設の区画を借りて商いをする店も客になる。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):誰に売るユニバーサルエンターテインメント(6425):誰に売る主な客遊技機を置く店パチスロ機・パチンコ機と周辺機器遊技機事業リゾートで遊ぶ客ゲーミングと催し物統合型リゾート事業泊まる客・食べる客ホテルと飲食統合型リゾート事業施設に入る店区画を貸し出すリテイルとリーシングユニバーサルエンターテインメント(6425):誰に売るユニバーサルエンターテインメント(6425):誰に売る主な客遊技機を置く店パチスロ機・パチンコ機と周辺機器遊技機事業リゾートで遊ぶ客ゲーミングと催し物統合型リゾート事業泊まる客・食べる客ホテルと飲食統合型リゾート事業施設に入る店区画を貸し出すリテイルとリーシング

業績5年

2025年12月期の売上高は1,228億円、営業利益は−32億円、親会社株主に帰属する当期純利益は−2,314億円。

2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上高は36%増えた。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):業績5年2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/12904億円2022/121,410億円2023/121,790億円2024/121,263億円2025/121,228億円営業利益・純利益2021/122022/122023/122024/122025/12営業利益−32億円純利益−2,314億円ユニバーサルエンターテインメント(6425):業績5年2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/12904億円2022/121,410億円2023/121,790億円2024/121,263億円2025/121,228億円営業利益・純利益2021/122022/122023/122024/122025/12営業利益−32億円純利益−2,314億円
2021年12月期から2025年12月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2025年12月期が-2.6%、2024年12月期が2.4%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):営業利益率の推移ユニバーサルエンターテインメント(6425):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-2.6%2024年12月期 2.4%−5.0%直近の推移-2.8% → -2.6%2021年12月期から2025年12月期の推移ユニバーサルエンターテインメント(6425):営業利益率の推移ユニバーサルエンターテインメント(6425):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-2.6%2024年12月期 2.4%−5.0%直近の推移-2.8% → -2.6%2021年12月期から2025年12月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率-2.6%は、図鑑にある「生活サービス」の会社237社の中で上から221番目。中央値は6.7%で、低い方。

売上の伸び+36%は、上から131番目。中央値は+45%で、真ん中あたり。

従業員1人あたりの売上1,753万円は、上から169番目。中央値は2,765万円で、真ん中あたり。

売上の大きさは、237社の中で上から21番目。中央値は149億円。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社237社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年12月期中央値 6.7%低い高い-2.6% 低い方売上の伸び2021年12月期から2025年12月期中央値 +45%低い高い+36% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,765万円低い高い1,753万円 真ん中あたり売上の大きさ237社の中で中央値 149億円低い高い1,228億円 高い方ユニバーサルエンターテインメント(6425):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社237社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年12月期中央値 6.7%低い高い-2.6% 低い方売上の伸び2021年12月期から2025年12月期中央値 +45%低い高い+36% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,765万円低い高い1,753万円 真ん中あたり売上の大きさ237社の中で中央値 149億円低い高い1,228億円 高い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2025年12月期は費用が売上高を上回り、営業利益がマイナスだった。100円売って103円の費用が出た計算になる。理由は頁末の注記と決算資料にある。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年12月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円ユニバーサルエンターテインメント(6425):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年12月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は7,004人。本社は江東区有明三丁目7番26。決算期は12月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,753万円になる。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):会社の大きさユニバーサルエンターテインメント(6425):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,753万円1,228億円 ÷ 7,004人ユニバーサルエンターテインメント(6425):会社の大きさユニバーサルエンターテインメント(6425):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,753万円1,228億円 ÷ 7,004人

何に左右される

遊技機事業は、開発した新しい機種をどれだけ出せるかで売上が動き、機械に使う部材のユニットの調達が製造の費用になる。

統合型リゾート事業は、施設に来る人の数とそこで使う額が売上を作り、施設と人にかかる運営の費用が利益の出方を決める。土地と建物の開発も同じ事業に入る。フィリピンや香港に子会社を持つので、為替と現地の制度が関わる。

ユニバーサルエンターテインメント(6425):何に左右されるユニバーサルエンターテインメント(6425):何に左右される効くもの新しい機種の販売開発した遊技機を出す遊技機事業の売上部材ユニットの調達機械に使う部品製造の費用リゾートに来る人ゲーミングと宿泊、飲食統合型リゾート事業リゾートの運営の費用施設と人にかかる利益の出方不動産の開発土地と建物リゾートの事業に入る海外での事業フィリピンや香港の子会社為替と現地の制度ユニバーサルエンターテインメント(6425):何に左右されるユニバーサルエンターテインメント(6425):何に左右される効くもの新しい機種の販売開発した遊技機を出す遊技機事業の売上部材ユニットの調達機械に使う部品製造の費用リゾートに来る人ゲーミングと宿泊、飲食統合型リゾート事業リゾートの運営の費用施設と人にかかる利益の出方不動産の開発土地と建物リゾートの事業に入る海外での事業フィリピンや香港の子会社為替と現地の制度

この会社の技術

本体が遊技機の研究と開発、設計を行い、機械に使う部材をユニットの形でまとめて調達する。組み立ては複数の子会社の工場が分担し、周辺の機器も合わせて作る。統合型リゾートでは、ゲーミングと宿泊、飲食、店舗、催し物を一つの敷地にまとめ、そこで人が過ごす時間を長くする形を取る。

この会社を読む言葉

  • 遊技機:パチスロ機やパチンコ機など、遊技場に置かれる機械
  • 統合型リゾート:ゲーミングと宿泊、飲食、催し物を一つの敷地にまとめた施設
  • リーシング:施設の区画を借り手に貸し出すこと

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この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

ここへつながる図鑑

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年12月期の値。 東証33業種:機械。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針

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