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会社図鑑

ブシロード(7803)

ブシロードは、何で稼いでいる? 2025年6月期の売上高は562億円。

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事業の分類

事業
ゲーム事業ゲーム出版事業出版グッズ事業イベント広告代理・メディア事業広告企画・制作イベントニュース・情報提供音楽・ライブエンタメ事業音楽イベントプロレスリング興行事業スポーツ興行
東証業種
その他製品

分類の根拠:ブシロード 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-20。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

エンターテイメントとスポーツを報告セグメントに持つ会社だ。エンターテイメントでは、トレーディングカードゲームの企画・開発・発売を柱に、モバイルゲームとコンソールゲームの企画と開発、作品のもとになる権利の創出、雑誌と書籍の制作を行う。グッズの企画と販売、広告の代理店、イベントと音響・映像の制作、声優の事務所、音楽の企画と制作、ライブの運営、マスクプレイミュージカルの公演まで、子会社が受け持つ。

海外はシンガポール・米国・韓国の子会社が販売を担い、外国語版のカードゲームの開発とゲームの翻訳も行う。カードの印刷はマレーシアの子会社が受け持つ。スポーツでは新日本プロレスリングが興行とグッズと映像の配信とファンクラブを営み、北米でも興行を行う。女子プロレスのスターダムも持つ。

ブシロード(7803):事業の中身2025年6月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年6月期・セグメント別の売上89%11%エンターテイメント事業499億円(89%)スポーツ事業64億円(11%)ブシロード(7803):事業の中身2025年6月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年6月期・セグメント別の売上89%エンターテイメント事業499億円(89%)スポーツ事業64億円(11%)
2025年6月期の区分別の売上。出典は頁末。
エンターテイメント事業89%

カードゲーム・ゲーム・音楽・ライブ・グッズ・広告など、作品を扱う区分

スポーツ事業11%

プロレスの興行とグッズ、映像の配信、ファンクラブの区分

誰に売る

客はカードゲームで遊ぶ人、モバイルやコンソールのゲームで遊ぶ人、ライブやミュージカルに来てグッズを買う人、プロレスの興行を会場や配信で見る人だ。海外でも売る。

ブシロード(7803):誰に売るブシロード(7803):誰に売る主な客カードゲームで遊ぶ人トレーディングカードゲームの販売最大の柱ゲームで遊ぶ人モバイルとコンソールのゲームライブに来る人音楽のライブ、ミュージカル、グッズプロレスを見る人興行とグッズ、映像の配信、ファンクラブスポーツ事業ブシロード(7803):誰に売るブシロード(7803):誰に売る主な客カードゲームで遊ぶ人トレーディングカードゲームの販売最大の柱ゲームで遊ぶ人モバイルとコンソールのゲームライブに来る人音楽のライブ、ミュージカル、グッズプロレスを見る人興行とグッズ、映像の配信、ファンクラブスポーツ事業

業績5年

2025年6月期の売上高は562億円、営業利益は49億円、親会社株主に帰属する当期純利益は34億円。

2021年6月期から2025年6月期までの5期で、売上高は72%増えた。

ブシロード(7803):業績5年2021年6月期から2025年6月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/6326億円2022/6420億円2023/6488億円2024/6463億円2025/6562億円営業利益・純利益2021/62022/62023/62024/62025/6営業利益49億円純利益34億円ブシロード(7803):業績5年2021年6月期から2025年6月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/6326億円2022/6420億円2023/6488億円2024/6463億円2025/6562億円営業利益・純利益2021/62022/62023/62024/62025/6営業利益49億円純利益34億円
2021年6月期から2025年6月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2025年6月期が8.7%、2024年6月期が1.9%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

ブシロード(7803):営業利益率の推移ブシロード(7803):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高8.7%2024年6月期 1.9%+6.8%直近の推移1.8% → 8.7%2021年6月期から2025年6月期の推移ブシロード(7803):営業利益率の推移ブシロード(7803):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高8.7%2024年6月期 1.9%+6.8%直近の推移1.8% → 8.7%2021年6月期から2025年6月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率8.7%は、図鑑にある「ゲーム」の会社61社の中で上から31番目。中央値は8.7%で、真ん中あたり。

売上の伸び+72%は、上から18番目。中央値は+34%で、真ん中あたり。

従業員1人あたりの売上6,438万円は、上から20番目。中央値は4,831万円で、真ん中あたり。

売上の大きさは、61社の中で上から20番目。中央値は165億円。

比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・KADOKAWA・タカラトミー・カプコン・サンリオ・東映・三共・MIXI・DeNA・東映アニメーション・ガンホー・コーエーテクモ・グリー・ANYCOLOR・ダイコク電機・カバー・マーベラス・コロプラ・アカツキ・藤商事・オーイズミ・ドリコム・壽屋・アエリア・アルファポリス・Aiming・IGポート・バンク・オブ・イノベーション・ケイブ・TOブックス・SM ENTERTAINMENT JAPAN・gumi・エヌジェイホールディングス・オーバーラップ・マイネット・ミラティブ・coly・KLab・トーセ・イマジニア・エディア・シリコンスタジオ・ユークス・日本一ソフトウェア・CRI・ミドルウェア・モバイルファクトリー・オルトプラス・ボルテージ・日本ファルコム・ガーラ・コムシード・ワンダープラネット・enish・サイバーステップ。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

ブシロード(7803):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社61社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年6月期中央値 8.7%低い高い8.7% 真ん中あたり売上の伸び2021年6月期から2025年6月期中央値 +34%低い高い+72% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,831万円低い高い6,438万円 真ん中あたり売上の大きさ61社の中で中央値 165億円低い高い562億円 真ん中あたりブシロード(7803):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ゲーム」の会社61社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2025年6月期中央値 8.7%低い高い8.7% 真ん中あたり売上の伸び2021年6月期から2025年6月期中央値 +34%低い高い+72% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 4,831万円低い高い6,438万円 真ん中あたり売上の大きさ61社の中で中央値 165億円低い高い562億円 真ん中あたり
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2025年6月期の売上高を100円とすると、費用に91円が出ていき、営業利益として9円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が6円。

ブシロード(7803):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年6月期・100円の行き先・行き先91円費用(材料・人件費・販売など)91円税金や利子など3円純利益6円ブシロード(7803):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2025年6月期・100円の行き先・行き先91円費用(材料・人件費・販売など)91円税金や利子など3円純利益6円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は873人。本社は中野区中央一丁目38番1。決算期は6月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり6,438万円になる。

ブシロード(7803):会社の大きさブシロード(7803):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)6,438万円562億円 ÷ 873人ブシロード(7803):会社の大きさブシロード(7803):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)6,438万円562億円 ÷ 873人

何に左右される

自分で創った作品の人気が売上の土台で、新しいシリーズや外国語版のカードの発売が販売の波を作る。ライブやイベントの開催が、グッズと音楽の売上につながる。

プロレスは会場の入りと映像の配信とファンクラブが売上を決める。シンガポールと米国と韓国で売るため為替が円で見た金額に効き、ゲームの開発とカードの印刷の費用が先に出る。

ブシロード(7803):何に左右されるブシロード(7803):何に左右される効くもの作品の人気自分で創り出す作品売上の土台カードの発売新しいシリーズと外国語版販売の波興行の入りプロレスの会場と配信スポーツの売上ライブとイベント開催の数グッズと音楽の売上海外の販売シンガポール・米国・韓国売上と為替制作と印刷の費用ゲームの開発とカードの印刷先に出る費用ブシロード(7803):何に左右されるブシロード(7803):何に左右される効くもの作品の人気自分で創り出す作品売上の土台カードの発売新しいシリーズと外国語版販売の波興行の入りプロレスの会場と配信スポーツの売上ライブとイベント開催の数グッズと音楽の売上海外の販売シンガポール・米国・韓国売上と為替制作と印刷の費用ゲームの開発とカードの印刷先に出る費用

この会社の技術

自分で創った作品を、カードゲーム・ゲーム・音楽・ライブ・グッズ・興行と、いくつもの形に展開して収入の道を増やす仕組み。カードの印刷は自社の子会社が行い、海外向けには言葉を変えた版を作る。

この会社を読む言葉

  • トレーディングカードゲーム:集めて交換し、組み合わせて遊ぶカードの遊び
  • IP:作品やキャラクターを使う権利のもとになるもの
  • 興行:会場に客を集めて試合や公演を行うこと

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年6月期の値。 東証33業種:その他製品。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-20。編集方針