会社図鑑
テクミラホールディングス(3627)
テクミラホールディングスは、何で稼いでいる? 2026年2月期の売上高は104億円。平均年収は535万円(単体・情報・通信業527社の中で453位)。上場会社(証券コード 3627)。 英文社名は「TECMIRA HOLDINGS INC.」。旧社名はJNSホールディングス(2023年の有価証券報告書まで)、ネオス(2020年の有価証券報告書まで)。
2026年2月期・有価証券報告書(2026-05-28 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 3627
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 2月末日
- 本社
- 東京都千代田区神田須田町1丁目 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 501人・単体 31人
- 平均年収
- 535万円(単体・平均年齢 39.8歳・平均勤続 7.3年)情報・通信業の527社の中で453位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- IoT&デバイス事業 50.1%・AI&クラウド事業 25.3%・ライフデザイン事業 24.6%
- 主な製品・ブランド
- AIチャットボット・SaaS・生成AIソリューション・OfficeBot・ゲームソフト・キッズアプリ・ヘルスケアサービス・FinTechサービス・コンソールゲーム
年収と従業員の推移(2022年2月期〜2026年2月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年2月期 | 700万円 | 456人 |
| 2023年2月期 | 606万円 | 467人 |
| 2024年2月期 | 591万円 | 522人 |
| 2025年2月期 | 591万円 | 546人 |
| 2026年2月期 | 535万円 | 501人 |
事業の分類
- 事業
- ゲーム開発・販売、キッズ向け知育サービスゲームAIチャット・クラウドSaaS、DX/AIソリューション業務ソフトIoT・デバイス事業(aiwaブランド、受託製造)コンピューター
- 技術
- AIエージェント
- 東証業種
- 情報・通信業
分類の根拠:テクミラホールディングス 有価証券報告書 2026年2月期 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
持株会社で、事業は子会社が営む。区分は三つある。ライフデザインは、ゲームの開発と販売、子ども向けの知育のサービスなど消費者に向けたものと、健康・お金・学び・人材の分野の技術サービスを扱う。AI&クラウドは、AIのチャットやクラウドの住所録といった月額のSaaSと、企業に頼まれて作るAIとDXのソリューションを扱う。
IoT&デバイスは、モノをインターネットにつなぐEdge IoTの製品や、タブレットなどのICT製品を設計して作り、aiwaのブランドで売る。開発はベトナムの会社、製造は中国の会社も担う。
IoT&デバイス事業50%モノをインターネットにつなぐEdge IoTの製品や、タブレットなどのICT製品を設計して作り、aiwaのブランドで売る区分。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2024年2月期 | 44億円 | — |
| 2025年2月期 | 55億円 | 2億円 |
| 2026年2月期 | 53億円 | 3億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
ライフデザイン事業25%ゲームの開発と販売、子ども向けの知育のサービスなど消費者に向けたものと、健康・お金・学び・人材の分野の技術サービスを扱う区分。
ゲームソフトやキッズアプリなどのコンシューマー向け事業と、ヘルスケアやFinTech等のBtoBサービスを手がける事業である。国内外向けにゲームソフトの多言語化・多プラットフォーム展開も進めている。
- ゲームソフト
- キッズアプリ
- ヘルスケアサービス
- FinTechサービス
- コンソールゲーム
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2022年2月期 | 28億円 | — |
| 2023年2月期 | 22億円 | 4億円 |
| 2024年2月期 | 27億円 | 0億円 |
| 2025年2月期 | 32億円 | 1億円 |
| 2026年2月期 | 26億円 | 0億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
AI&クラウド事業25%AIのチャットやクラウドの住所録といった月額のSaaSと、企業に頼まれて作るAIとDXのソリューションを扱う区分。
自社製のAIチャットボットやSaaS関連サービス、生成AIを活用したAIソリューションを提供する事業である。ChatGPT APIを組み込んだ製品の展開も進めている。
- AIチャットボット
- SaaS
- 生成AIソリューション
- OfficeBot
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2023年2月期 | 18億円 | — |
| 2024年2月期 | 18億円 | 1億円 |
| 2025年2月期 | 27億円 | 2億円 |
| 2026年2月期 | 27億円 | 2億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客は、ゲームや知育のサービスを使う消費者と、SaaSやAI・DXを頼む企業だ。機器の区分では、設計と製造を任せる会社と、aiwaの製品を買う人が相手になる。
業績5年
2026年2月期の売上高は104億円、営業利益は1億円、親会社株主に帰属する当期純利益は−1億円。
2022年2月期から2026年2月期までの5期で、売上高は8%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年2月期が1%、2025年2月期が0.9%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率1.0%は、図鑑にある「ITサービス・ソフト」の会社351社の中で上から291番目。中央値は8.4%で、低い方。
売上の伸び+8%は、上から258番目。中央値は+41%で、低い方。
従業員1人あたりの売上2,076万円は、上から172番目。中央値は2,066万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、351社の中で上から156番目。中央値は87億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年2月期の売上高を100円とすると、費用に99円が出ていき、営業利益として1円が残る。親会社株主に帰属する当期純利益はこの期はマイナスで、理由は頁末の注記にある。
会社の大きさ
連結の従業員数は501人。本社は千代田区神田須田町1丁目。決算期は2月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり2,076万円になる。
何に左右される
機器の設計と製造を引き受ける量が、収益の最も大きい区分を動かす。SaaSの契約数が月額を積み上げ、頼まれて作るAIとDXの案件が案件ごとの売上を作る。
ゲームと知育のサービスの人気が生活の区分の売上に効く。抱える子会社の顔ぶれと、ベトナムの開発・中国の製造という海外の拠点が、作れる範囲を決める。
この会社の技術
モノにセンサーや通信をつけてインターネットにつなぐEdge IoTの設計と製造、そして文章をやりとりするAIのチャットや、会社の連絡先をクラウドでまとめる仕組み。
この会社を読む言葉
- SaaS:ソフトを自社で持たず、クラウドで月額で使う形
- IoT:モノをインターネットにつないで情報をやりとりすること
- DX:デジタルの技術で仕事のやり方そのものを変えること
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
ここへつながる図鑑
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 セグメントは事業別の売上高、2026年2月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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