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ソニーグループ(6758)

ソニーグループは、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高及び金融ビジネス収入は12兆円。平均年収は1,155万円(単体・電気機器210社の中で6位)。上場会社(証券コード 6758)。 英文社名は「SONY GROUP CORPORATION」。旧社名はソニー(2020年の有価証券報告書まで)。

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売上高及び金融ビジネス収入12兆円前期比 +3.7%
営業利益1.4兆円前期比 +13.4%
純利益−3,269億円前期は1.1兆円
営業利益率11.6%前期 10.6%

2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-18 提出)の数字(EDINET)

証券コード
6758
業種(東証33業種)
電気機器
決算日
3月31日
本社
東京都港区港南1丁目7番1号 東京都の上場企業一覧
従業員
連結 94,900人・単体 2,166人
平均年収
1,155万円(単体・平均年齢 42.7歳・平均勤続 16年)電気機器の210社の中で6位・業種の中央値 706万円 電気機器の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
ゲーム&ネットワークサービス 36.8%・エンタテインメント・テクノロジー&サービス 17.8%・イメージング&センシング・ソリューション 16.9%・音楽 16.7%
主な製品・ブランド
デジタルソフトウェア・アドオンコンテンツ・ネットワークサービス・家庭用ゲーム機・イメージング事業・サウンド事業・ネットワークサービス事業・ディスプレイ事業・イメージセンサー・音楽制作
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2022年3月期1,085万円108,900人
2023年3月期1,102万円113,000人
2024年3月期1,113万円113,000人
2025年3月期1,118万円112,300人
2026年3月期1,155万円94,900人

事業の分類

事業
ゲーム&ネットワークサービスゲーム音楽音楽映画映画・映像イメージング・サウンド・ディスプレイ機器映像・音響機器イメージセンサー電子部品
東証業種
電気機器

分類の根拠:ソニーグループ 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

ゲーム機と、その上のソフトや月額サービス。音楽の権利と配信。映画とテレビ番組の制作と配信。スマホのカメラに入る画像センサー。保険や銀行の金融。そしてテレビやカメラなどの家電。これらが並んでいる。

かつて家電が中心だったが、今はゲームと音楽と映画とセンサーと金融が利益の多くを出している。会社の名前から連想する製品と、利益を出している事業が違う典型的な例だ。

ソニーグループ(6758):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上37%17%17%12%18%ゲーム&ネットワークサービス4.7兆円(37%)イメージング&センシング・ソリューション2.2兆円(17%)音楽2.1兆円(17%)映画1.5兆円(12%)エンタテインメント・テクノロジー&サービス2.3兆円(18%)ソニーグループ(6758):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上37%17%17%18%ゲーム&ネットワークサー…4.7兆円(37%)イメージング&センシング…2.2兆円(17%)音楽2.1兆円(17%)映画1.5兆円(12%)エンタテインメント・テク…2.3兆円(18%)
2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。
ゲーム&ネットワークサービス37%

この事業はデジタルソフトウェア・アドオンコンテンツの制作・販売、ネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売を主な内容とする。

  • デジタルソフトウェア
  • アドオンコンテンツ
  • ネットワークサービス
  • 家庭用ゲーム機

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期26,744億円3,461億円
2023年3月期35,385億円2,500億円
2024年3月期41,730億円2,902億円
2025年3月期45,436億円4,148億円
2026年3月期46,857億円4,633億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

イメージング&センシング・ソリューション17%

この事業はイメージセンサー事業を主な内容とする。

  • イメージセンサー

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期9,922億円1,556億円
2023年3月期13,015億円2,122億円
2024年3月期15,039億円1,935億円
2025年3月期17,125億円2,612億円
2026年3月期21,515億円3,573億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

音楽17%レコード会社と音楽出版。配信の権利収入。

この事業は音楽制作、音楽出版、映像メディア・プラットフォーム事業を主な内容とする。ディスク製造では、国内外の製造会社が製造したパッケージメディアの一部を、ゲーム&ネットワークサービス分野や映画分野の会社に供給している。

  • 音楽制作
  • 音楽出版
  • 映像メディア・プラットフォーム
  • ディスク製造

主な会社

会社出資
㈱ソニー・ミュージックエンタテインメント100%
Sony Music Entertainment100%
Sony Music Publishing LLC100%

出資はソニーが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期11,005億円2,109億円
2023年3月期13,648億円2,631億円
2024年3月期15,950億円3,017億円
2025年3月期18,203億円3,573億円
2026年3月期21,201億円4,470億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

2026年3月期の動き

  • 音楽分野の売上高はストリーミングサービスや「鬼滅の刃」などの映画の貢献により前期比2,775億円増加し2兆1,201億円、営業利益は前期比897億円増加し4,470億円となった

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

映画12%映画とテレビ番組の制作・配信。

この事業は映画製作、テレビ番組制作、メディアネットワーク事業を主な内容とする。

  • 映画製作
  • テレビ番組制作
  • メディアネットワーク事業

主な会社

会社出資
Sony Pictures Entertainment Inc.100%
Columbia Pictures Industries, Inc.100%
CPT Holdings, Inc.100%

出資はソニーが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期12,364億円2,174億円
2023年3月期13,649億円1,193億円
2024年3月期14,867億円1,177億円
2025年3月期14,985億円1,173億円
2026年3月期14,993億円1,049億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

2026年3月期の動き

  • 音楽分野の売上高はストリーミングサービスや「鬼滅の刃」などの映画の貢献により前期比2,775億円増加し2兆1,201億円、営業利益は前期比897億円増加し4,470億円となった

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エンタテインメント・テクノロジー&サービス18%

この事業はイメージング事業、サウンド事業、ネットワークサービス事業、ディスプレイ事業を主な内容とする。

  • イメージング事業
  • サウンド事業
  • ネットワークサービス事業
  • ディスプレイ事業

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期22,979億円—
2023年3月期24,367億円1,795億円
2024年3月期24,150億円1,874億円
2025年3月期23,628億円1,909億円
2026年3月期22,605億円1,586億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

2026年3月期の動き

  • 連結従業員数は94,900人となり、エンタテインメント・テクノロジー&サービス33,100人、I&SS18,800人などだった

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誰に売る

ゲームと音楽と映画の客は世界中の個人で、海外の比率が高い。画像センサーの客はスマホや車のメーカーで、法人向けだ。金融の客は主に日本の個人。

ソニーグループ(6758):誰に売るソニーグループ(6758):誰に売る主な客世界の個人ゲーム・音楽・映画海外の比率が高いスマホ・車のメーカー画像センサーを納める法人向け配信サービス音楽と映画の権利契約数で伸びる日本の個人保険・銀行の金融家電ソニーグループ(6758):誰に売るソニーグループ(6758):誰に売る主な客世界の個人ゲーム・音楽・映画海外の比率が高いスマホ・車のメーカー画像センサーを納める法人向け配信サービス音楽と映画の権利契約数で伸びる日本の個人保険・銀行の金融家電

業績5年

2026年3月期の売上高及び金融ビジネス収入は12兆円、営業利益は1.4兆円、当期利益:親会社の所有者に帰属は−3,269億円。

2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高及び金融ビジネス収入は26%増えた。

ソニーグループ(6758):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期利益:親会社の所有者に帰属。売上高及び金融ビ2022/39.9兆円2023/311兆円2024/311兆円2025/312兆円2026/312兆円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益1.4兆円純利益−3,269億円ソニーグループ(6758):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期利益:親会社の所有者に帰属。売上高及び金融ビ2022/39.9兆円2023/311兆円2024/311兆円2025/312兆円2026/312兆円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益1.4兆円純利益−3,269億円
2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期利益:親会社の所有者に帰属。

営業利益率の推移

売上高及び金融ビジネス収入に対する営業利益の割合は、2026年3月期が11.6%、2025年3月期が10.6%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

ソニーグループ(6758):営業利益率の推移ソニーグループ(6758):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高及び金融ビ11.6%2025年3月期 10.6%+1.0%直近の推移12.1% → 11.6%2022年3月期から2026年3月期の推移ソニーグループ(6758):営業利益率の推移ソニーグループ(6758):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高及び金融ビ11.6%2025年3月期 10.6%+1.0%直近の推移12.1% → 11.6%2022年3月期から2026年3月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率11.6%は、図鑑にある「電機・エンタメ」の会社69社の中で上から8番目。中央値は7.7%で、高い方。

売上の伸び+26%は、上から33番目。中央値は+26%で、真ん中あたり。

従業員1人あたりの売上13,150万円は、上から1番目。中央値は3,552万円で、高い方。

売上の大きさは、69社の中で上から1番目。中央値は851億円。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

ソニーグループ(6758):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「電機・エンタメ」の会社69社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 7.7%低い高い11.6% 高い方売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +26%低い高い+26% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 3,552万円低い高い13,150万円 高い方売上の大きさ69社の中で中央値 851億円低い高い12兆円 高い方ソニーグループ(6758):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「電機・エンタメ」の会社69社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 7.7%低い高い11.6% 高い方売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +26%低い高い+26% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 3,552万円低い高い13,150万円 高い方売上の大きさ69社の中で中央値 851億円低い高い12兆円 高い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年3月期の売上高及び金融ビジネス収入を100円とすると、費用に88円が出ていき、営業利益として12円が残る。当期利益:親会社の所有者に帰属はこの期はマイナスで、理由は頁末の注記にある。

ソニーグループ(6758):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先88円12円費用(材料・人件費・販売など)88円営業利益12円ソニーグループ(6758):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先88円費用(材料・人件費・販売など)88円営業利益12円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は94,900人。本社は港区港南1丁目7番1号。決算期は3月。売上高及び金融ビジネス収入を従業員数で割ると、1人あたり13,150万円になる。

ソニーグループ(6758):会社の大きさソニーグループ(6758):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)13,150万円12兆円 ÷ 94,900人ソニーグループ(6758):会社の大きさソニーグループ(6758):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)13,150万円12兆円 ÷ 94,900人

何に左右される

事業ごとに違う。ゲームはヒット作と本体の世代、音楽と映画は配信の契約数、画像センサーはスマホの台数、金融は金利。1つの事業が振れても他が支えるので、合計の振れは小さくなりやすい。海外の売上が多いので為替も効く。

ソニーグループ(6758):何に左右されるソニーグループ(6758):何に左右される効くものヒットと本体の世代ゲーム事業年ごとの振れスマホの台数画像センサーの出荷高機能化で単価↑配信の契約数音楽・映画の権利収入景気に強い為替海外の売上が多い事業ごとに効き方が違う金利金融事業運用と保険ソニーグループ(6758):何に左右されるソニーグループ(6758):何に左右される効くものヒットと本体の世代ゲーム事業年ごとの振れスマホの台数画像センサーの出荷高機能化で単価↑配信の契約数音楽・映画の権利収入景気に強い為替海外の売上が多い事業ごとに効き方が違う金利金融事業運用と保険

この会社の技術

スマホのカメラの中で光を電気に変える画像センサーで世界シェアが高い。交通系ICカードの非接触の技術も、この会社が開発した。

この会社を読む言葉

  • セグメント:事業の区分。決算で事業ごとの売上と利益が示される
  • 画像センサー:カメラの中で光を電気の信号に変える部品
  • 権利収入:音楽や映画が使われるたびに入るお金

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この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

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出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:電気機器。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-10-27。編集方針

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