会社図鑑
Sun Asterisk(4053)
Sun Asteriskは、新しいサービスを作る会社に、開発チームと人材をどう届ける? 2025年12月期の売上高は148億円。平均年収は626万円(単体・情報・通信業527社の中で310位)。上場会社(証券コード 4053)。 英文社名は「Sun* Inc.」。
2025年12月期・有価証券報告書(2026-03-25 提出)の損益の数字(EDINET)
- 証券コード
- 4053
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 12月31日
- 本社
- 東京都千代田区大手町1-6-1 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 2,006人・単体 459人
- 平均年収
- 626万円(単体・平均年齢 32.7歳・平均勤続 2.5年)情報・通信業の527社の中で310位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
年収と従業員の推移(2021年12月期〜2025年12月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2021年12月期 | — | 1,633人 |
| 2022年12月期 | 617万円 | 1,805人 |
| 2023年12月期 | 619万円 | 1,748人 |
| 2024年12月期 | 604万円 | 2,048人 |
| 2025年12月期 | 626万円 | 2,006人 |
事業の分類
- 事業
- クリエイティブ&エンジニアリングシステム開発タレントプラットフォーム人材紹介/人材派遣ファンクラブアプリ運用(ALLLY)SNSスマートフォンゲーム運営(グローバルギア)ゲーム
- 東証業種
- 情報・通信業
分類の根拠:Sun Asterisk 有価証券報告書 2025年12月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
事業アイデアの検証からデザイン、ソフトウェア開発までをチームで支援する。日本とベトナムの人材を組み合わせた開発に加え、IT人材の紹介・派遣や採用支援を行う。
誰に売る
新規事業やDXを進める企業は企画検証やプロダクト開発を依頼する。IT人材を採用する企業は紹介・派遣や採用支援を利用する。
業績5年
2025年12月期の売上高は148億円、営業利益は11億円、親会社株主に帰属する当期純利益は5億円。
2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上高は85%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年12月期が7.4%、2024年12月期が10.3%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。
数字を読むときの注意点
ゲーム開発やファンクラブアプリなどが、クリエイティブ&エンジニアリングからインキュベーションその他へ区分変更されている。サービスライン別の増減には、この表示変更を含めて読む。
開発受託と人材紹介・派遣に、ファンクラブの課金やゲーム広告収入も含まれる。単一セグメントだが、すべてが同じ開発契約から生じる売上ではない。
会社の大きさ
従業員数は2,006人。本社は千代田区大手町1-6-1。決算期は12月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり738万円になる。
何に左右される
構想や検証から開発・改善へ進む案件を支える。契約の継続と、開発チームの稼働が収入や費用に関わる。
国内外で人材を発掘し、日本企業へつなぐ。教育プログラムの在籍者と、実際の採用や紹介の収入は区別する。
この会社の技術
クリエイティブ&エンジニアリング、タレントプラットフォームに加え、インキュベーションその他を展開する。後者にはファンクラブアプリやゲーム関連事業を含む。
この会社を読む言葉
- 準委任契約:成果物の納品だけを目的とせず、業務の遂行を受託する契約形態。
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針
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