会社図鑑
バンク・オブ・イノベーション(4393)
バンク・オブ・イノベーションは、何で稼いでいる? 2025年9月期の売上高は124億円。平均年収は679万円(単体・情報・通信業527社の中で209位)。上場会社(証券コード 4393)。 英文社名は「Bank of Innovation, Inc.」。
2025年9月期・有価証券報告書(2025-12-25 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 4393
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 9月30日
- 本社
- 東京都新宿区新宿六丁目27番3 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 247人・単体 194人
- 平均年収
- 679万円(単体・平均年齢 33.3歳・平均勤続 5.8年)情報・通信業の527社の中で209位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
年収と従業員の推移(2021年9月期〜2025年9月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2021年9月期 | — | 185人 |
| 2022年9月期 | 519万円 | 170人 |
| 2023年9月期 | 670万円 | 168人 |
| 2024年9月期 | 742万円 | 199人 |
| 2025年9月期 | 679万円 | 247人 |
事業の分類
- 事業
- スマートフォン向けRPGアプリ(メメントモリ)ゲーム
- 東証業種
- 情報・通信業
分類の根拠:バンク・オブ・イノベーション 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
スマートフォンのアプリを作って運営する会社だ。主力は水彩の絵で描かれた放置RPG「メメントモリ」で、App StoreとGoogle Play、他社のゲームの配信の場、自社のウェブサイト、Steamで配信している。基本は無料で遊べ、便利に遊ぶためのアイテムを有料で売る形だ。
作品は自社の知的財産として持つので、他社に使わせて受け取るロイヤリティーも収入になる。子会社のKoiniwaは、ゲームをしながら相手を探すアプリ「恋庭」を運営する。
誰に売る
客はゲームに親しむ人たちで、世界に向けて配信する前提で作っている。アプリの配信の場としてAppleとGoogleのプラットフォームを使い、自社の作品を使いたい他社からはロイヤリティーを受け取る。
業績5年
2025年9月期の売上高は124億円、営業利益は22億円、親会社株主に帰属する当期純利益は14億円。
2021年9月期から2025年9月期までの5期で、売上高は490%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年9月期が17.7%、2024年9月期が9.6%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率17.7%は、図鑑にある「ゲーム」の会社63社の中で上から18番目。中央値は8.7%で、真ん中あたり。
売上の伸び+490%は、上から2番目。中央値は+38%で、高い方。
従業員1人あたりの売上5,020万円は、上から30番目。中央値は4,914万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、63社の中で上から37番目。中央値は165億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2025年9月期の売上高を100円とすると、費用に82円が出ていき、営業利益として18円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が11円。
会社の大きさ
連結の従業員数は247人。本社は新宿区新宿六丁目27番3。決算期は9月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり5,020万円になる。
何に左右される
売上の大半は主力の一つの作品で決まるので、その作品がどれだけ遊ばれ、アプリの中でどれだけ買われるかが直に効く。新しく遊ぶ人を集める宣伝の費用は先に出る。
配信の場に払う手数料は原価になる。遊ぶ人の動きを数字で見て、新しい機能や催しを打ち、長く運営し続けられるかが土台になる。
この会社の技術
遊ぶ人の動きを数字で集めて、どの機能や催しが効いたかを確かめ、次の手を決める運営の型。自社で一から作るので、他社の作品の決まりに縛られずに直せる。
この会社を読む言葉
- IP:作品やキャラクターなど、権利を持つ知的財産
- ロイヤリティー:作品を使わせる代わりに受け取るお金
- 課金:アプリの中でアイテムなどを買うこと
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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