決算データ · 試作 · 2025年12月期
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)の決算データ
有価証券報告書(EDINET)の数字だけで組んだ、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの業績・損益・財政状態・キャッシュ・フロー・セグメント・従業員・株主・配当。会計基準は日本基準、連結の値。
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詳しい表と図
業績の表
主な数字を、手元にある有価証券報告書の期間ぶん並べた表。推移の図は、上で指標を選ぶと出る。営業利益は損益計算書の売上総利益から販売費及び一般管理費を引いた算出値。
| 年度 | 売上収益 | 営業利益 | 純利益 | 営業利益率 | 総資産 | 自己資本比率 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018年12月期 | 921億円 | — | 166億円 | — | 960億円 | 76.7% | 1,152人 |
| 2019年12月期 | 1,014億円 | — | 182億円 | — | 1,050億円 | 80.9% | 1,252人 |
| 2020年12月期 | 988億円 | — | 164億円 | — | 1,223億円 | 78.9% | 1,335人 |
| 2021年12月期 | 1,046億円 | 328億円 | 229億円 | 31.3% | 1,349億円 | 79.6% | 1,391人 |
| 2022年12月期 | 1,055億円 | 277億円 | 190億円 | 26.2% | 1,522億円 | 77.0% | 1,451人 |
| 2023年12月期 | 1,253億円 | 279億円 | 164億円 | 22.2% | 1,681億円 | 75.9% | 1,387人 |
| 2024年12月期 | 1,036億円 | 175億円 | 112億円 | 16.9% | 1,755億円 | 72.6% | 1,583人 |
| 2025年12月期 | 932億円 | 51億円 | 14億円 | 5.4% | 1,695億円 | 71.9% | 1,614人 |
損益の内訳
2025年12月期と前期の損益計算書の主な行。単位は億円。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 売上収益 | 1,036億円 | 932億円 | −104 |
| 売上原価 | 502億円 | 509億円 | +7 |
| 売上総利益 | 534億円 | 423億円 | −111 |
| 販売費及び一般管理費 | 359億円 | 373億円 | +14 |
| 営業利益(売上総利益−販管費) | 175億円 | 51億円 | −124 |
| 経常利益 | 200億円 | 68億円 | −132 |
| 税引前利益 | 198億円 | 66億円 | −133 |
| 法人所得税 | 48億円 | 23億円 | −25 |
| 当期利益(親会社の所有者に帰属) | 112億円 | 14億円 | −98 |
財政状態
2025年12月期末の財政状態計算書の主な行と、資産と資本の構成。
| 項目 | 前期末 | 当期末 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 現金及び現金同等物 | 996億円 | 1,305億円 | +309 |
| 流動資産 | 1,209億円 | 1,538億円 | +329 |
| 有形固定資産 | 13億円 | 14億円 | +1 |
| 非流動資産(固定資産) | 546億円 | 157億円 | −389 |
| 資産合計 | 1,755億円 | 1,695億円 | −60 |
| 流動負債 | 195億円 | 154億円 | −41 |
| 非流動負債(固定負債) | 25億円 | 28億円 | +3 |
| 負債合計 | 219億円 | 181億円 | −38 |
| 親会社の所有者に帰属する持分 | 1,256億円 | 1,192億円 | −65 |
| 資本合計(純資産) | 1,535億円 | 1,513億円 | −22 |
キャッシュ・フロー
営業・投資・財務の各キャッシュ・フロー。投資と財務は支出が多い期はマイナスになる。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 171億円 | -4億円 | −175 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -122億円 | -88億円 | +34 |
| 減価償却費 | 10億円 | 10億円 | +1 |
| 配当金の支払額 | -18億円 | -34億円 | −15 |
従業員
連結従業員1,614人
提出会社459人
平均年齢41歳
平均勤続年数10年
平均年間給与757万円
株主
2025年12月期末の大株主と、所有者別の株式数。株主数は18,012人、発行済株式は69,161,416株。
| 順位 | 株主 | 所有割合 |
|---|---|---|
| 1 | SON Financial合同会社 | 18.4% |
| 2 | 日本マスタートラスト信託銀行(信託口) | 13.2% |
| 3 | INTERTRUST TRUSTEES(CAYMAN)LIMITED SOLEL Y IN ITS CAPACITY AS TRUSTEE OF JAPAN-UP(常任代理人 みずほ銀行決済営業部) | 7.7% |
| 4 | STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103(常任代理人 みずほ銀行決済営業部) | 4.1% |
| 5 | エフエーエイチ | 3.7% |
| 6 | STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001(常任代理人 みずほ銀行決済営業部) | 3.3% |
| 7 | INTERTRUST TRUSTEES CAYMAN LIMITED AS TRUSTEE OF JAPAN-UP UNIT TRUST(常任代理人 立花証券) | 3.3% |
| 8 | 日本カストディ銀行(信託口) | 3.1% |
| 9 | THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044(常任代理人 みずほ銀行決済営業部) | 2.2% |
| 10 | 森下 一喜 | 2.1% |
配当と1株指標
| 年度 | EPS | 1株配当 | 配当性向 | ROE | PER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年12月期 | 233.17円 | 3円 | 14% | 24.9% | 8.6倍 |
| 2019年12月期 | 258.04円 | 30円 | 13% | 22.9% | 9.0倍 |
| 2020年12月期 | 239.94円 | 30円 | 16% | 18.0% | 9.6倍 |
| 2021年12月期 | 341.44円 | 60円 | 22% | 22.4% | 7.6倍 |
| 2022年12月期 | 305.61円 | 30円 | 20% | 16.9% | 7.0倍 |
| 2023年12月期 | 272.65円 | 30円 | 24% | 13.4% | 8.6倍 |
| 2024年12月期 | 182.67円 | 60円 | 68% | 8.8% | 16.9倍 |
| 2025年12月期 | 25.79円 | 90円 | — | 1.1% | 97.6倍 |
沿革(有価証券報告書より)
- 2005年10月ポータルサイト運営配信を目的とする子会社ガンホー・モード株式会社を東京都千代田区に設立
- 2005年11月オンラインゲーム共同開発を目的とする株式会社ゲームアーツの株式を追加取得し、子会社化2006年8月オンラインテーマパーク「ガンホーゲームズ」正式サービス開始
- 2007年10月コンシューマゲーム事業を目的とするガンホー・ワークス株式会社を東京都千代田区に設立2008年4月現物出資による第三者割当増資によりGravity Co.,Ltd.株式を取得し、子会社化2008年5月子会社ガンホー・モード株式会社を吸収合併
- 2009年11月本社を東京都千代田区三番町3番地10に移転
- 2009年12月子会社ガンホー・ワークス株式会社のコンシューマ事業を譲受
- 2011年10月株式会社アクワイアの株式を取得し、子会社化(
- 2023年12月に全株式を売却)2012年5月本社を東京都千代田区丸の内三丁目8番1号に移転2013年2月コンシューマゲーム事業を目的とする株式会社グラスホッパー・マニファクチュア(現スーパートリック・ゲームズ株式会社)を東京都千代田区に設立2013年4月ソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグル
- 2013年10月ソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグループ株式会社)と共同でSupercell Oyの株式の51%を取得2014年8月GGF B.V.を通じて間接的に所有していたSupercell Oyの持分をソフトバンク株式会社(現ソフトバンクグループ株式会社)に売却2014年9月シンガポー
- 2015年12月香港にGungHo Gamania Co.,Limitedを設立2016年4月本社を東京都千代田区丸の内一丁目11番1号に移転2016年8月ソフトバンクグループ株式会社が当社のその他の関係会社に該当しないこととなる2022年4月東京証券取引所の市場区分の見直しにより、市場第一部か
- 2024年12月株式会社エイリムの株式を取得し、子会社化
事業の内容(有価証券報告書より)
3 【事業の内容】当社グループは、当社及び当社の連結子会社18社の計19社で構成されており、主にインターネットを介したオンラインゲームを中心にサービスを展開しております。事業の系統図及び事業内容は以下のとおりであります。 当社グループは、スマートフォンゲームの企画・開発・運営・配信を行っております。ゲームユーザーは、ゲーム内で使用できるアイテムを購入し、コンテンツ配信事業者(プラットフォーム企業)を通じたクレジットカード決済、プリペイドカード決済、又は携帯電話キャリアを通じた決済等の集金代行により利用料を徴収しております。スマートフォンゲームにおける当社グループの主力商品は「パズル&ドラゴンズ」(以下「パズドラ」)、「Ragnarok X: Next Generation(日本名「ラグナロクX」)」、「Ragnarok M:Eternal Love(日本名「ラグナロク マスターズ」)」、「サモンズボード」等となっております。また、当社グループは家庭用ゲーム機向け及び携帯型ゲーム専用機向けにコンシューマゲームソフトの企画・開発・運営・配信・販売を行っており、ゲームソフトを制作し、卸商社や小売店・コンテンツ配信事業者を通じお客様へ販売しております。また、コンシューマゲームについては、利用者からアイテム課金による利用料の徴収も行っております。
会社が有価証券報告書に書いた「事業の内容」の冒頭。
出典と生成
- 有価証券報告書 2025年12月期(S100XRW5)
- 有価証券報告書 2024年12月期(S100VHTV)
- 有価証券報告書 2023年12月期(S100T609)
- 有価証券報告書 2022年12月期(S100QICZ)
- J-Quants API(日本取引所グループ):日次株価 途中〜(無料プランの範囲。期末株価と高値・安値・時価総額はここから)
試作・数値は照合前 EDINET API から取得した XBRL の値を、そのまま億円に丸めて並べた。生成日 2026-09-14。編集方針
