図解経済
セグメントgumi(3903)図解決算データセグメント
図解経済会社図鑑gumi(3903)決算データ › モバイルオンラインゲーム事業

gumiのセグメント · 試作 · 2026年4月期

モバイルオンラインゲーム事業

他社の有力IPタイトルを用いたモバイルオンラインゲームの開発・運営を、独自の取り組みや協業・業務委託先との連携を通じて行う事業である。国内の株式会社グラムスや台湾・アジア地域の海外子会社を通じてゲーム事業を展開するほか、事業シナジーが見込める領域への投資やファンド出資も行う。

  • モバイルオンラインゲーム
  • IPタイトル活用ゲーム
  • ファンド出資

何をしている事業か

モバイルオンラインゲームの開発・運用

会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2026年4月期の収益は70億円で、会社全体の76.3%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

gumi・モバイルオンラインゲーム事業:収益と利益の推移gumi・モバイルオンラインゲーム事業:収益と利益の推移収益2021/4185億円2022/4188億円2023/4155億円2024/4107億円2025/465億円2026/470億円利益2021/42022/4−22億円2023/47億円2024/4−35億円2025/4−1億円2026/4−5億円利益−5億円gumi・モバイルオンラインゲーム事業:収益と利益の推移gumi・モバイルオンラインゲーム事業:収益と利益の推移収益2021/4185億円2022/4188億円2023/4155億円2024/4107億円2025/465億円2026/470億円利益2021/42022/4−22億円2023/47億円2024/4−35億円2025/4−1億円2026/4−5億円利益−5億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年4月期185億円
2022年4月期188億円-22億円135億円783人
2023年4月期155億円7億円193億円680人
2024年4月期107億円-35億円114億円554人
2025年4月期65億円-1億円103億円299人
2026年4月期70億円-5億円89億円271人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。