ブシロードのセグメント · 試作 · 2025年6月期
エンターテイメント事業
この事業はトレーディングカードゲームやモバイルゲーム、コンソールゲームの企画・開発、知的財産権を活用したグッズや音楽・映像コンテンツの制作を担う。ブシロードワークスやブシロードクリエイティブ、ブシロードミュージックなど複数のグループ会社を通じて手がけている。
- TCG
- モバイルゲーム
- コンソールゲーム
- グッズ
- 音楽コンテンツ
何をしている事業か
TCGユニット (TCGの企画、開発、発売) コンテンツユニット (モバイルゲーム及びコンソールゲームの企画、開発)、コンテンツユニット (知的財産権(IP)の創出) (雑誌・書籍制作)、MDユニット (グッズの企画、開発、発売) (グッズ販売イベントの企画、運営)、アドユニット (広告代理店) (イベント制作) (音響・映像制作) (声優事務所「響」)
会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。
主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はブシロードが持つ議決権の割合。
| 会社 | 何をしている会社か | 所在地 | 出資 |
|---|---|---|---|
| ㈱ブシロードワークス | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| ㈱ブシロードクリエイティブ | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| ㈱ブシロードムーブ | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| Bushiroad International Pte. Ltd. | エンターテイメント事業 | シンガポール国 シンガポール市 | 100% |
| ㈱ゲームビズ | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| ㈱ブシロードミュージック | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| ㈱劇団飛行船 | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| ㈱ブシロードウェルビー | エンターテイメント事業 | 東京都中野区 | 100% |
| Gorin Technical Industry (Malaysia) Sdn. Bhd. | エンターテイメント事業 | マレーシア国 ジョホール州 | 75% |
| World Card Products (Singapore) Pte. Ltd. | エンターテイメント事業 | シンガポール国 シンガポール市 | 100% |
| Bushiroad USA Inc. | エンターテイメント事業 | 米国 カリフォルニア州 | 100% |
| ㈱キネマシトラス | エンターテイメント事業 | 東京都杉並区 | 33% |
| ㈲遊宝洞 | エンターテイメント事業 | 東京都渋谷区 | 16.7% |
印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。
数字の推移
2025年6月期の収益は499億円で、会社全体の88.6%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2022年6月期 | 365億円 | — | — | — |
| 2023年6月期 | 421億円 | 31億円 | 426億円 | 458人 |
| 2024年6月期 | 397億円 | 4億円 | 477億円 | 714人 |
| 2025年6月期 | 499億円 | 47億円 | 469億円 | 725人 |
その年の記述(有価証券報告書より)
経営成績の分析から
2025年6月期
- なお、当連結会計年度より、「エンターテイメント事業」内のユニット名称の変更、区分の再構築をしております。
- 1.エンターテイメント事業①TCG(トレーディングカードゲーム)ユニット 新TCGとして2024年9月に「hololive OFFICIAL CARD GAME」、2024年10月に「五等分の花嫁 カードゲーム」、2025年2月に「ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム」、2025年4月に「ヴァイスシュヴァルツロゼ」を発売・展開開始し、さらに、2025年7月に「ゴジラ カードゲーム」日本語版・英語版、「hololive OFFICIAL CARD GAME」英語版を展開開始しております。
- これらの結果、エンターテイメント事業は、売上高49,851,458千円(前年同期比25.6%増)、セグメント利益4,694,416千円(同969.8%増)となりました。
- セグメントの名称当連結会計年度(自 2024年7月1日至 2025年6月30日)前年同期比(%)エンターテイメント事業(千円)49,851,458125.6スポーツ事業(千円)6,324,16896.1合計(千円)56,175,627121.4(注)セグメント間の取引については相殺消去しております。
2024年6月期
- 1.エンターテイメント事業①TCG(トレーディングカードゲーム)ユニット 「カードファイト!! ヴァンガード」では新シリーズの展開を開始し、新規層を取り込むことに注力いたしました。
- これらの結果、エンターテイメント事業は、売上高39,679,038千円(前年同期比5.1%減)、セグメント利益438,812千円(同85.6%減)となりました。
- セグメントの名称当連結会計年度(自 2023年7月1日至 2024年6月30日)前年同期比(%)エンターテイメント事業(千円)39,679,03894.9スポーツ事業(千円)6,583,91994.4合計(千円)46,262,95894.8(注)セグメント間の取引については相殺消去しております。
2023年6月期
- 1.エンターテイメント事業①TCG(トレーディングカードゲーム)ユニット 「ヴァイスシュヴァルツ」は2022年11月に姉妹ブランド「ヴァイスシュヴァルツブラウ」を発売、2023年3月には15周年を迎えるなど、歴史あるキャラクターカードゲームとして確固たる地位を確立しつつあり、「ホロライブプロダクション Vol.2」「Disney100」など世界的IPの商品を多数発売し、過去最高売上を達成しました。
- これらの結果、エンターテイメント事業は、売上高41,824,470千円(前年同期比15.0%増)、セグメント利益3,047,844千円(同11.2%減)となりました。
- セグメントの名称当連結会計年度(自 2022年7月1日至 2023年6月30日)前年同期比(%)エンターテイメント事業(千円)41,824,470115.0スポーツ&ヘルスケア事業(千円)6,974,767124.6合計(千円)48,799,238116.3(注)セグメント間の取引については相殺消去しております。
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2025年6月期(S100WQQH)
- 有価証券報告書 2024年6月期(S100UFH0)
- 有価証券報告書 2023年6月期(S100RX3S)
- 有価証券報告書 2022年6月期(S100P8R1)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
