決算データ · 試作 · 2026年1月期
GENDA(9166)の決算データ
有価証券報告書(EDINET)の数字だけで組んだ、GENDAの業績・損益・財政状態・キャッシュ・フロー・セグメント・従業員・株主・配当。会計基準は日本基準、連結の値。
← 1枚の図解に戻る指標を組んで見る
詳しい表と図
業績の表
主な数字を、手元にある有価証券報告書の期間ぶん並べた表。推移の図は、上で指標を選ぶと出る。営業利益は損益計算書の売上総利益から販売費及び一般管理費を引いた算出値。
| 年度 | 売上収益 | 営業利益 | 純利益 | 営業利益率 | 総資産 | 自己資本比率 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2022年1月期 | 381億円 | — | 27億円 | — | 267億円 | 28.8% | 357人 |
| 2023年1月期 | 461億円 | 43億円 | 35億円 | 9.2% | 310億円 | 36.2% | 367人 |
| 2024年1月期 | 557億円 | 54億円 | 42億円 | 9.6% | 521億円 | 37.2% | 599人 |
| 2025年1月期 | 1,118億円 | 79億円 | 33億円 | 7.1% | 1,150億円 | 30.8% | 1,730人 |
| 2026年1月期 | 1,708億円 | 77億円 | 38億円 | 4.5% | 2,226億円 | 29.2% | 2,018人 |
損益の内訳
2026年1月期と前期の損益計算書の主な行。単位は億円。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 売上収益 | 1,118億円 | 1,708億円 | +590 |
| 売上原価 | 864億円 | 1,315億円 | +451 |
| 売上総利益 | 254億円 | 393億円 | +139 |
| 販売費及び一般管理費 | 175億円 | 316億円 | +141 |
| 営業利益(売上総利益−販管費) | 79億円 | 77億円 | −2 |
| 経常利益 | 73億円 | 62億円 | −10 |
| 税引前利益 | 66億円 | 57億円 | −9 |
| 法人所得税 | 32億円 | 18億円 | −13 |
| 当期利益(親会社の所有者に帰属) | 33億円 | 38億円 | +6 |
財政状態
2026年1月期末の財政状態計算書の主な行と、資産と資本の構成。
| 項目 | 前期末 | 当期末 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 現金及び現金同等物 | 257億円 | 322億円 | +65 |
| 棚卸資産 | 82億円 | 119億円 | +37 |
| 流動資産 | 456億円 | 635億円 | +179 |
| 有形固定資産 | 315億円 | 689億円 | +375 |
| のれん | 185億円 | 511億円 | +326 |
| 非流動資産(固定資産) | 693億円 | 1,591億円 | +897 |
| 資産合計 | 1,150億円 | 2,226億円 | +1,077 |
| 社債及び借入金(流動) | 113億円 | 396億円 | +283 |
| 社債及び借入金(非流動) | 284億円 | 378億円 | +94 |
| 流動負債 | 398億円 | 907億円 | +509 |
| 非流動負債(固定負債) | 395億円 | 666億円 | +271 |
| 負債合計 | 793億円 | 1,573億円 | +780 |
| 親会社の所有者に帰属する持分 | 353億円 | 629億円 | +276 |
| 資本合計(純資産) | 356億円 | 654億円 | +297 |
キャッシュ・フロー
営業・投資・財務の各キャッシュ・フロー。投資と財務は支出が多い期はマイナスになる。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 79億円 | 139億円 | +60 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 257億円 | 650億円 | +393 |
| 減価償却費 | 49億円 | 98億円 | +48 |
| 有形固定資産の取得による支出 | -113億円 | -261億円 | −148 |
セグメント
2026年1月期のセグメント別の収益・利益・資産・従業員。利益率は当期利益を収益で割った値。
| セグメント | 収益 | 前期比 | 売上総利益 | 当期利益 | 利益率 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタメ・プラットフォーム | 1,565億円 | +55.2% | — | — | — | 2,185億円 | 1,627人 |
| エンタメ・コンテンツ | 214億円 | +47.7% | — | — | — | 145億円 | 233人 |
セグメントごとの詳しい頁(収益の多い順):エンタメ・プラットフォーム エンタメ・コンテンツ
従業員
連結従業員2,018人
提出会社158人
平均年齢38.1歳
平均勤続年数1.7年
平均年間給与891万円
株主
2026年1月期末の大株主と、所有者別の株式数。株主数は31,210人、発行済株式は187,756,582株。
| 順位 | 株主 | 所有割合 |
|---|---|---|
| 1 | 吉村英毅・ミダスB投資事業有限責任組合 | 29.0% |
| 2 | 片岡 尚 | 12.7% |
| 3 | CEPLUX-THE INDEPENDENT UCITS PLATFORM 2 | 5.3% |
| 4 | STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505001 | 4.1% |
| 5 | 日本カストディ銀行(信託口) | 3.5% |
| 6 | 申 真衣 | 3.3% |
| 7 | ミダスキャピタルGファンド有限責任事業組合 | 2.4% |
| 8 | DBS BANK LTD. 700154 | 2.0% |
| 9 | 日本マスタートラスト信託銀行(信託口) | 1.8% |
| 10 | マリンフード | 1.3% |
配当と1株指標
| 年度 | EPS | 1株配当 | 配当性向 | ROE | PER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2022年1月期 | 23.39円 | — | — | 40.1% | — |
| 2023年1月期 | 27.49円 | — | — | 36.9% | — |
| 2024年1月期 | 31.6円 | — | — | 27.2% | 26.3倍 |
| 2025年1月期 | 22.3円 | — | — | 11.8% | 65.2倍 |
| 2026年1月期 | 21.55円 | — | — | 7.6% | 31.1倍 |
沿革(有価証券報告書より)
- 2018年11月東京都千代田区平河町に本社を移転2019年6月中国におけるアミューズメントマシンレンタルを行うことを目的として、中華人民共和国広東省広州市に当該事業を行う伍彩匯業(広州)貿易有限公司(現・連結子会社)(現・雋達(広州)娯楽有限公司)を設立(出資当時の出資比率59%)2019年7月
- 2020年12月株式会社セガ エンタテインメントの株式のうち85.1%を株式会社セガグループ(現・株式会社セガ)より取得し、株式会社GENDA SEGA Entertainment(現・連結子会社)(現・株式会社GENDA GiGO Entertainment)に社名変更2021年3月Kiddl
- 2021年10月エンターテイメント分野における連携を深めることを目的として、株式会社ダイナモアミューズメント(現・連結子会社)と資本提携(出資当時の出資比率20.8%)
- 2021年12月台灣聚思怡股份有限公司(現・台灣奇恭股份有限公司)がSEGA AMUSEMENTS TAIWAN LTD.より台湾におけるアミューズメント施設運営事業を譲受2022年1月株式会社GENDA SEGA Entertainmentが株式会社セガより自社株式14.9%を取得し、株式会社
- 2022年10月アミューズメント施設運営の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが株式会社スガイディノスよりゲームセンター事業及びボウリング事業を譲受
- 2022年10月アミューズメント施設運営の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが株式会社エービスよりゲームセンター事業を吸収分割 年月概要2023年7月東京証券取引所グロース市場に株式を上場2023年9月株式会社GENDA GiGO Entertainm
- 2023年10月アミューズメント領域の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが株式会社アムジーの運営するアミューズメント施設「MAXIM HERO」のアミューズメントマシン等の固定資産等を取得し、「GiGO札幌駅西口」としてオープン
- 2023年10月フード&ビバレッジ分野での事業拡大を目的として、株式会社レモネード・レモニカの株式のうち66.0%を取得(株式会社Sweet Pixelsへの吸収合併により消滅)
- 2023年10月キャラクターMD領域の事業拡大を目的として、プライズ(景品)の卸売事業を展開する株式会社アレスカンパニーの全株式を取得
- 2023年11月コンテンツ&プロモーション領域の事業拡大を目的として、映画配給事業を行うギャガ株式会社の株式のうち78.05%を取得
- 2023年11月株式会社GENDA Gamesがグローバル・ソリューションズ株式会社より「ミニロケ」(主にゲーム機が30台以下のゲームコーナー)117箇所(公表日時点の箇所数)のアミューズメントマシン等の固定資産等を取得
- 2023年11月フード&ビバレッジ領域での事業拡大を目的とし、日本ポップコーン株式会社(現・株式会社Sweet Pixels)の完全親会社であるINP合同会社の全持分取得
- 2023年12月アミューズメント領域の規模拡大を目的として、伍彩匯業(広州)貿易有限公司(現・雋達(広州)娯楽有限公司)が広州可酷動漫科技有限公司からアミューズメント施設1店舗の経営に関する権利を取得
- 2023年12月アミューズメント領域の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが株式会社ワイ・ケーコーポレーションよりアミューズメント施設運営事業を吸収分割
- 2023年12月株式会社レモネード・レモニカが英国のPino Pino Zaurus Limited(現・LEMONADE LEMONICA UK LIMITED)の全株式を取得2024年1月キャラクターMD領域の拡大を目的として、プライズ(景品)の企画や販売事業等を展開する、国内外4つの子会社
- 2024年10月アミューズメント施設運営の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが株式会社マタハリーエンターテイメントのアミューズメント施設1店舗を吸収分割により譲受
- 2024年10月富士山エリアの国内外の観光客へエンターテイメントを提供することを目的として、富士急行株式会社との業務提携を開始
- 2024年11月米国においてミニロケ事業を運営するNational Entertainment Network, LLCを傘下に有すClaw Holdings, LLCの持分の100%を取得
- 2024年11月相互の事業の発展並びに企業価値向上を目指し、株式会社U-NEXT HOLDINGSとの業務提携を開始
- 2024年12月株式会社音通の全株式を取得、完全子会社化
- 2024年12月株式会社シン・コーポレーションの全株式を取得、完全子会社化2025年2月アミューズメント施設運営の規模拡大を目的として、株式会社GENDA GiGO Entertainmentが、株式会社ドラマのアミューズメント施設運営事業の一部を吸収分割により譲受2025年3月アミューズメント
- 2025年10月カラオケ施設運営の規模拡大を目的として、株式会社鉄人エンタープライズのカラオケ施設運営事業等の一部を譲受
- 2025年10月エンタメ・プラットフォーム事業の拡大を目的として、フォトスタジオ事業等を運営する株式会社キャラットの全株式を取得することを目的とした、株式取得及び株式交換を実施
- 2025年11月カラオケ施設運営の規模拡大を目的として、株式会社メロ・ワークスの全株式取得を目的とした株式交換を実施
- 2025年11月欧州におけるアミューズメント施設運営を目的として、英国においてアミューズメント施設運営事業を行うIndigo Newco Limited(現・GENDA Playnation Entertainment Ltd.)の全株式を取得
- 2025年11月カラオケ機器流通事業の拡大を目的として、株式会社カジ・コーポレーションの全株式を取得
- 2025年11月第2回期限前償還条項付無担保社債(発行額80億円)を発行
- 2025年12月北米アミューズメントの拡大を目的として、National Entertainment Network, LLCがNewo Enterprises, Inc.よりアミューズメント施設運営事業を譲受
- 2025年12月取得価額30億円を上限とする自己株式取得枠を設定
- 2025年12月相互の事業の発展並びに企業価値向上を目指し、株式会社ブシロードとの業務提携を開始2026年1月フード&ビバレッジ領域での事業拡大を目的として、株式会社シトラムが、ジュエリーウォーター等の製造、販売及び輸出入を行うフィリコ・ジャパン株式会社の全株式を取得2026年1月カラオケ機器流
事業の内容(有価証券報告書より)
3【事業の内容】GENDA(グループ全体を総称)は、純粋持株会社として経営指導等の経営管理を行う当社(株式会社GENDA)及び株式会社GENDA GiGO Entertainmentを中心とした連結子会社45社(2026年1月末時点)により構成されております。なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取引規制の重要事実の軽微基準については連結ベースの数値に基づいて判断することとなります。GENDAは、「世界中の人々の人生をより楽しく」というAspiration(アスピレーション:大志)の実現のため、グローバルにエンターテイメントのネットワークを構築し、世の中に流通する「楽しさの総量」を増やすことを目指しております。エンターテイメント・ビジネスを営むGENDAがグローバル展開を進めていく過程で、世界中の人々により多くの楽しさをご提供させていただくことで、GENDAの掲げるAspirationを実現してまいります。GENDAは、エンターテイメント業界でのM&Aによる「連続的な非連続な成長」を成長戦略とし、「エンタメ・プラットフォーム事業」と「エンタメ・コンテンツ事業」の2つのセグメントで事業運営を行っております。
会社が有価証券報告書に書いた「事業の内容」の冒頭。
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年1月期(S100Y1F9)
- 有価証券報告書 2025年1月期(S100VOBW)
- 有価証券報告書 2024年1月期(S100TC50)
- J-Quants API(日本取引所グループ):日次株価 途中〜(無料プランの範囲。期末株価と高値・安値・時価総額はここから)
試作・数値は照合前 EDINET API から取得した XBRL の値を、そのまま億円に丸めて並べた。生成日 2026-09-19。編集方針
