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会社図鑑

GENDA(9166)

GENDAは、何で稼いでいる? 2026年1月期の売上高は1,708億円。

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事業の分類

事業
アミューズメント施設運営遊戯施設カラオケ施設運営遊戯施設カラオケ機器の流通機械・電子機器卸レモネード飲料の企画・製造・販売飲料グルメポップコーンの製造・販売食品加工アミューズメント施設内飲食・カフェ店舗運営外食酒類の輸入卸売食品卸映画配給・コンテンツ企画製作映画・映像映画情報サイト運営「映画.com」ニュース・情報提供
東証業種
サービス業

分類の根拠:GENDA 有価証券報告書 2026年1月期 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

エンターテインメントの会社をM&Aで迎え入れながら広がる純粋持株会社で、事業は子会社が営む。中心はアミューズメント施設の開発と運営だ。景品を取るプライズゲーム機を軸に、テレビゲーム機、メダルゲーム機、音楽ゲーム機をそろえた「GiGO」を、駅前、ショッピングセンターの中、郊外の幹線道路沿いに出している。北米ではゲーム機を少数だけ置く小さなゲームコーナー「ミニロケ」を広げ、英国、台湾、ベトナム、中国でも施設を運営する。

事業はエンタメ・プラットフォームとエンタメ・コンテンツに分かれる。プラットフォームには、アミューズメントのほか、カラオケ施設の運営とカラオケ機器の販売・レンタル、フォトスタジオの運営、外貨両替機、レモネードやポップコーン、輸入した酒などの飲食が入る。コンテンツには、景品と物販商品の企画と卸売といったキャラクターMDと、アニメの制作や映画の配給、出版を含むコンテンツ&プロモーションが入る。会員向けの「GiGOアプリ」や従業員向けの「GiGO NAVI」を自前で作り、店の仕事をスマートフォンで済ませられるようにしている。

GENDA(9166):事業の中身2026年1月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年1月期・セグメント別の売上88%12%エンタメ・プラットフォーム1,565億円(88%)エンタメ・コンテンツ214億円(12%)GENDA(9166):事業の中身2026年1月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年1月期・セグメント別の売上88%エンタメ・プラットフォ…1,565億円(88%)エンタメ・コンテンツ214億円(12%)
2026年1月期の区分別の売上。出典は頁末。
エンタメ・プラットフォーム88%

アミューズメント施設、カラオケ、フォトスタジオ、外貨両替機、飲食を扱う区分。

エンタメ・コンテンツ12%

景品やキャラクター商品の企画と卸売、アニメの制作や映画の配給などを扱う区分。

誰に売る

客は、アミューズメント施設やカラオケで遊ぶ人、フォトスタジオで写真を撮る人、外貨両替機を使う訪日客だ。景品を仕入れるアミューズメント施設や、映画とアニメを届ける先も客になる。

GENDA(9166):誰に売るGENDA(9166):誰に売る主な客施設で遊ぶ人プライズゲーム、テレビゲーム、メダルゲーム、音楽ゲーエンタメ・プラットフォームカラオケを使う人カラオケ施設の利用エンタメ・プラットフォーム写真を撮る人と両替する人フォトスタジオと外貨両替機エンタメ・プラットフォームアミューズメント施設景品と物販商品の企画と卸売エンタメ・コンテンツGENDA(9166):誰に売るGENDA(9166):誰に売る主な客施設で遊ぶ人プライズゲーム、テレビゲーム、メダルゲーム、音楽ゲームエンタメ・プラットフォームカラオケを使う人カラオケ施設の利用エンタメ・プラットフォーム写真を撮る人と両替する人フォトスタジオと外貨両替機エンタメ・プラットフォームアミューズメント施設景品と物販商品の企画と卸売エンタメ・コンテンツ

業績5年

2026年1月期の売上高は1,708億円、営業利益は77億円、親会社株主に帰属する当期純利益は38億円。

2022年1月期から2026年1月期までの5期で、売上高は348%増えた。

GENDA(9166):業績5年2022年1月期から2026年1月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/1381億円2023/1461億円2024/1557億円2025/11,118億円2026/11,708億円営業利益・純利益2022/12023/12024/12025/12026/1営業利益77億円純利益38億円GENDA(9166):業績5年2022年1月期から2026年1月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/1381億円2023/1461億円2024/1557億円2025/11,118億円2026/11,708億円営業利益・純利益2022/12023/12024/12025/12026/1営業利益77億円純利益38億円
2022年1月期から2026年1月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2026年1月期が4.5%、2025年1月期が7.1%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

GENDA(9166):営業利益率の推移GENDA(9166):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高4.5%2025年1月期 7.1%−2.6%直近の推移10.2% → 4.5%2022年1月期から2026年1月期の推移GENDA(9166):営業利益率の推移GENDA(9166):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高4.5%2025年1月期 7.1%−2.6%直近の推移10.2% → 4.5%2022年1月期から2026年1月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率4.5%は、図鑑にある「生活サービス」の会社222社の中で上から154番目。中央値は6.7%で、真ん中あたり。

売上の伸び+348%は、上から7番目。中央値は+44%で、高い方。

従業員1人あたりの売上8,464万円は、上から17番目。中央値は2,661万円で、高い方。

売上の大きさは、222社の中で上から14番目。中央値は154億円。

比べた相手は、セコム・オリエンタルランド・ALSOK・パーク24・エイチ・アイ・エス・KNT-CTホールディングス・日本空港ビルデング・共立メンテナンス・リゾートトラスト・平和・学研ホールディングス・ダスキン・ラウンドワン・RIZAPグループ・第一興商・イチネンホールディングス・トーカイ・リログループ・ベルシステム24・ユニバーサルエンターテインメント・TREホールディングス・松竹・イオンファンタジー・大栄環境・藤田観光・セントラル警備保障・WOWOW・ツカダ・グローバルホールディング・ダイセキ・プレステージ・アミューズ・コシダカ・日本空調サービス・ルネサンス・ナガセ・フランスベッドHD・ナック・ジャパンエレベーターサービス・帝国ホテル・エラン・ぴあ・シーユーシー・三協フロンテア・グリーンズ・アンビス・セントラルスポーツ・ポラリス・ホールディングス・ケア21・テイクアンドギヴ・ニーズ・チャーム・ケア・白洋舍・JPホールディングス・東洋テック・東京都競馬・LITALICO・早稲田アカデミー・カーブスホールディングス・日本駐車場開発・ビケンテクノ・広済堂ホールディングス・スプリックス・日本ケアサプライ・コーユーレンティア・ポピンズ・リソー教育・スタジオアリス・燦ホールディングス・ハリマビステム・リソル・シンメンテ・ウチヤマホールディングス・ロイヤルホテル・NEXYZ.Group・サンウェルズ・東祥・グローバルキッズ・キュービーネット・ミアヘルサホールディングス・明光ネットワークジャパン・ユカリア・三機サービス・ワシントンホテル・アズパートナーズ・KeePer技研・スペースシャワーSKIYAKI・ダイレクトマーケティングミックス・アイ・ケイ・ケイ・リビングプラットフォーム・オンザページ・ティア・アスモ・エフアンドエム・共和コーポレーション・東京テアトル・ユニバーサル園芸社・京進・IBJ・ヒトトヒト・大和自動車交通・アメイズ・CSSホールディングス・一蔵・AB&Company・市進ホールディングス・さくらさくプラス・シダー・テノ.ホールディングス・極楽湯・ステップ・コンヴァノ・成学社・セレスポ・要興業・AIAIグループ・Smile Holdings・アサンテ・日本ホスピスホールディングス・サン・ライフホールディング・ブラス・クラウディア・学究社・トラストホールディングス・エンバイオ・ホールディングス・ABホテル・文溪堂・QLS・トスネット・ミダック・エフビー介護サービス・LOIVE・日本エコシステム・翻訳センター・秀英予備校・日本スキー場開発・共栄セキュリティーサービス・フルハシEPO・ケアサービス・ナルネット・アゴーラ・京都ホテル・フィットイージー・フォーサイド・シェアリングテクノロジー・鎌倉新書・アール・エス・シー・ジェイエスエス・鉄人化ホールディングス・早稲田学習研究会・シー・ヴイ・エス・ベイエリア・Aoba-BBT・ビューティカダン・フレアス・幼児活動研究会・HANATOUR JAPAN・アスカネット・日本PCサービス・AHCグループ・進学会ホールディングス・グリーンランドリゾート・ホテルニューグランド・ココルポート・日本動物高度医療センター・環境管理センター・ホウライ・タメニー・デコルテ・インターネットインフィニティー・パパネッツ・令和アカウンティング・ホールディングス・プログリット・城南進学研究社・伊豆シャボテンリゾート・WOLVES HAND・きょくとう・SDエンターテイメント・田谷・エアークローゼット・アミタ・T.S.I・ASNOVA・ユーラシア旅行社・JSH・リベロ・バリューゴルフ・ランシステム・中日本興業・アトラグループ・サクシード・きんえい・日本エマージェンシーアシスタンス・旅工房・ビズメイツ・昴・中央経済社ホールディングス・御園座・光ハイツ・ヴェラス・IACEトラベル・エータイ・フィットクルー・クリップコーポレーション・スマサポ・テルマー湯ホールディングス・MS&Consulting・Recovery International・WASHハウス・ベストワンドットコム・リグア・ラクサス・テクノロジーズ・インバウンドテック・グローム・ホールディングス・CaSy・エム・エイチ・グループ・ニチリョク・Shinwa Wise Holdings・笑美面・武蔵野興業・トゥエンティーフォーセブン・ミライロ・ウェッジHD・学びエイド・ジェイHD。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

GENDA(9166):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社222社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年1月期中央値 6.7%低い高い4.5% 真ん中あたり売上の伸び2022年1月期から2026年1月期中央値 +44%低い高い+348% 高い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,661万円低い高い8,464万円 高い方売上の大きさ222社の中で中央値 154億円低い高い1,708億円 高い方GENDA(9166):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社222社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年1月期中央値 6.7%低い高い4.5% 真ん中あたり売上の伸び2022年1月期から2026年1月期中央値 +44%低い高い+348% 高い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,661万円低い高い8,464万円 高い方売上の大きさ222社の中で中央値 154億円低い高い1,708億円 高い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年1月期の売上高を100円とすると、費用に95円が出ていき、営業利益として5円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が2円。

GENDA(9166):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年1月期・100円の行き先・行き先95円費用(材料・人件費・販売など)95円税金や利子など2円純利益2円GENDA(9166):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年1月期・100円の行き先・行き先95円費用(材料・人件費・販売など)95円税金や利子など2円純利益2円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は2,018人。本社は港区東新橋1-9-1。決算期は1月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり8,464万円になる。

GENDA(9166):会社の大きさGENDA(9166):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)8,464万円1,708億円 ÷ 2,018人GENDA(9166):会社の大きさGENDA(9166):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)8,464万円1,708億円 ÷ 2,018人

何に左右される

国内と海外にどれだけ店とミニロケを持つかが売上の土台で、客の入りとどれだけ遊ぶかが店ごとの売上を決める。プライズゲームでは、人気のIPを使った景品をそろえ、巡回して補充できるかが遊ばれ方に効く。

M&Aでどれだけ会社が加わるかが規模を広げる。迎え入れた後に経営と仕事のやり方を合わせるPMIの進み方が、加わった会社の収益の出方を左右する。カラオケ機器の卸や景品の卸をグループの中に持つことで、仕入れがグループの内側で回る。

GENDA(9166):何に左右されるGENDA(9166):何に左右される効くもの店とミニロケの数国内と海外の施設売上の土台客の入りと遊ぶ量プライズやメダルの利用店ごとの売上景品の中身と補充人気のIPを使った景品と、巡回による補充遊ばれ方M&Aで加わる会社アミューズメントとエンタメの会社規模の広がりIPの取り扱いアニメやゲームのキャラクター商品と景品の企画海外の事業北米、英国、台湾、ベトナム、中国国外の売上GENDA(9166):何に左右されるGENDA(9166):何に左右される効くもの店とミニロケの数国内と海外の施設売上の土台客の入りと遊ぶ量プライズやメダルの利店ごとの売上景品の中身と補充人気のIPを使った景品と、巡回による補充遊ばれ方M&Aで加わる会社アミューズメントとエンタメの会社規模の広がりIPの取り扱いアニメやゲームのキャラクター商品と景品の企画海外の事業北米、英国、台湾、ベトナム、中国国外の売上

この会社の技術

ゲーム機と景品と店舗、そして景品を作る側までを同じグループに置き、企画と仕入れを内側で回す組み立て。店の仕事では、景品ごとの売上をアプリでその場で見られるようにして発注を決め、北米では巡回と集金の順路をデータから組み立てる。

この会社を読む言葉

  • プライズゲーム:景品を取ることを目的にしたアーケードゲーム
  • ミニロケ:ゲーム機を少数だけ置いた、小さなゲームコーナー
  • IP:アニメやゲームのキャラクターなど、作品についての権利
  • PMI:買収した後に、経営や仕事のやり方を合わせていくこと
  • 純粋持株会社:自分では事業をせず、子会社の株を持つことに徹する会社

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2026年1月期の値。 東証33業種:サービス業。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-23。編集方針