会社図鑑
GENDA(9166)
GENDAは、何で稼いでいる? 2026年1月期の売上高は1,708億円。平均年収は891万円(単体・サービス業482社の中で33位)。上場会社(証券コード 9166)。
2026年1月期・有価証券報告書(2026-04-28 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 9166
- 業種(東証33業種)
- サービス業
- 決算日
- 1月31日
- 本社
- 東京都港区東新橋1-9-1 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 2,018人・単体 158人
- 平均年収
- 891万円(単体・平均年齢 38.1歳・平均勤続 1.7年)サービス業の482社の中で33位・業種の中央値 580万円 サービス業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- エンタメ・プラットフォーム 88%・エンタメ・コンテンツ 12%
- 主な製品・ブランド
- アミューズメント施設運営・カラオケ・フォトスタジオ・外貨両替機・フード&ビバレッジ・キャラクターマーチャンダイジング・アニメ制作・出版・コンテンツ企画
年収と従業員の推移(2022年1月期〜2026年1月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年1月期 | — | 357人 |
| 2023年1月期 | — | 367人 |
| 2024年1月期 | 824万円 | 599人 |
| 2025年1月期 | 867万円 | 1,730人 |
| 2026年1月期 | 891万円 | 2,018人 |
事業の分類
- 事業
- アミューズメント施設運営遊戯施設カラオケ施設運営遊戯施設カラオケ機器の流通機械・電子機器卸レモネード飲料の企画・製造・販売飲料グルメポップコーンの製造・販売食品加工アミューズメント施設内飲食・カフェ店舗運営外食酒類の輸入卸売食品卸映画配給・コンテンツ企画製作映画・映像映画情報サイト運営「映画.com」ニュース・情報提供
- 東証業種
- サービス業
分類の根拠:GENDA 有価証券報告書 2026年1月期 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
エンターテインメントの会社をM&Aで迎え入れながら広がる純粋持株会社で、事業は子会社が営む。中心はアミューズメント施設の開発と運営だ。景品を取るプライズゲーム機を軸に、テレビゲーム機、メダルゲーム機、音楽ゲーム機をそろえた「GiGO」を、駅前、ショッピングセンターの中、郊外の幹線道路沿いに出している。北米ではゲーム機を少数だけ置く小さなゲームコーナー「ミニロケ」を広げ、英国、台湾、ベトナム、中国でも施設を運営する。
事業はエンタメ・プラットフォームとエンタメ・コンテンツに分かれる。プラットフォームには、アミューズメントのほか、カラオケ施設の運営とカラオケ機器の販売・レンタル、フォトスタジオの運営、外貨両替機、レモネードやポップコーン、輸入した酒などの飲食が入る。コンテンツには、景品と物販商品の企画と卸売といったキャラクターMDと、アニメの制作や映画の配給、出版を含むコンテンツ&プロモーションが入る。会員向けの「GiGOアプリ」や従業員向けの「GiGO NAVI」を自前で作り、店の仕事をスマートフォンで済ませられるようにしている。
エンタメ・プラットフォーム88%アミューズメント施設、カラオケ、フォトスタジオ、外貨両替機、飲食を扱う区分。
この事業はアミューズメント施設の運営を主力に、カラオケ施設運営や機器流通、フォトスタジオ運営、外貨両替機、フード&ビバレッジなどエンターテインメントに関わる複数の業態を展開する。株式会社GENDA GiGO Entertainmentをはじめ、国内外の多数のグループ会社がM&Aを通じて事業基盤を拡大している。
- アミューズメント施設運営
- カラオケ
- フォトスタジオ
- 外貨両替機
- フード&ビバレッジ
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社GENDA GiGO Entertainment | 100% |
| Kiddleton, Inc. | 100% |
| National Entertainment Network, LLC | 100% |
| Premier Amusements Inc. | 100% |
| Player One Amusement Group Inc. | 100% |
| GENDA Playnation Entertainment Ltd. | 100% |
ほか7社。出資はGENDAが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 |
|---|---|
| 2023年1月期 | 458億円 |
| 2024年1月期 | 541億円 |
| 2025年1月期 | 1,009億円 |
| 2026年1月期 | 1,565億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
エンタメ・コンテンツ12%景品やキャラクター商品の企画と卸売、アニメの制作や映画の配給などを扱う区分。
この事業は人気IPのキャラクターを活かした商品企画やイベントなどのキャラクター・マーチャンダイジングと、アニメ制作・出版を含むコンテンツ&プロモーションを展開する。株式会社アレスカンパニーやギャガ株式会社などのグループ会社が、エンタメ・プラットフォーム事業の基盤を活かしてコンテンツを提供する。
- キャラクターマーチャンダイジング
- アニメ制作
- 出版
- コンテンツ企画
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社アレスカンパニー | 100% |
| 株式会社フクヤ | 100% |
| ギャガ株式会社 | 78.05% |
出資はGENDAが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 |
|---|---|
| 2023年1月期 | 7億円 |
| 2024年1月期 | 24億円 |
| 2025年1月期 | 145億円 |
| 2026年1月期 | 214億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客は、アミューズメント施設やカラオケで遊ぶ人、フォトスタジオで写真を撮る人、外貨両替機を使う訪日客だ。景品を仕入れるアミューズメント施設や、映画とアニメを届ける先も客になる。
業績5年
2026年1月期の売上高は1,708億円、営業利益は77億円、親会社株主に帰属する当期純利益は38億円。
2022年1月期から2026年1月期までの5期で、売上高は348%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年1月期が4.5%、2025年1月期が7.1%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率4.5%は、図鑑にある「生活サービス」の会社237社の中で上から162番目。中央値は6.7%で、真ん中あたり。
売上の伸び+348%は、上から10番目。中央値は+45%で、高い方。
従業員1人あたりの売上8,464万円は、上から18番目。中央値は2,765万円で、高い方。
売上の大きさは、237社の中で上から14番目。中央値は149億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年1月期の売上高を100円とすると、費用に95円が出ていき、営業利益として5円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が2円。
会社の大きさ
連結の従業員数は2,018人。本社は港区東新橋1-9-1。決算期は1月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり8,464万円になる。
何に左右される
国内と海外にどれだけ店とミニロケを持つかが売上の土台で、客の入りとどれだけ遊ぶかが店ごとの売上を決める。プライズゲームでは、人気のIPを使った景品をそろえ、巡回して補充できるかが遊ばれ方に効く。
M&Aでどれだけ会社が加わるかが規模を広げる。迎え入れた後に経営と仕事のやり方を合わせるPMIの進み方が、加わった会社の収益の出方を左右する。カラオケ機器の卸や景品の卸をグループの中に持つことで、仕入れがグループの内側で回る。
この会社の技術
ゲーム機と景品と店舗、そして景品を作る側までを同じグループに置き、企画と仕入れを内側で回す組み立て。店の仕事では、景品ごとの売上をアプリでその場で見られるようにして発注を決め、北米では巡回と集金の順路をデータから組み立てる。
この会社を読む言葉
- プライズゲーム:景品を取ることを目的にしたアーケードゲーム
- ミニロケ:ゲーム機を少数だけ置いた、小さなゲームコーナー
- IP:アニメやゲームのキャラクターなど、作品についての権利
- PMI:買収した後に、経営や仕事のやり方を合わせていくこと
- 純粋持株会社:自分では事業をせず、子会社の株を持つことに徹する会社
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2026年1月期の値。 東証33業種:サービス業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
この図を使う
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