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会社図鑑

イオンファンタジー(4343)

イオンファンタジーは、何で稼いでいる? 2026年2月期の売上高は933億円。

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事業の分類

事業
ショッピングセンター内遊戯施設の運営遊戯施設
東証業種
サービス業

分類の根拠:イオンファンタジー 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

ショッピングセンターの中で遊戯施設を運営する会社だ。イオングループやほかのディベロッパーが運営するショッピングセンターを中心に、家族向けのアミューズメント施設と、小さな子どもが遊ぶプレイグラウンドの施設を置く。

国内のほか、中国と、マレーシア、タイ、フィリピン、インドネシア、ベトナムのアセアンでも、同じようにショッピングセンターの中に施設を設けて運営している。親会社は小売を中心に総合金融やディベロッパーなどを営む持株会社で、その中でサービスの事業に区分される。

イオンファンタジー(4343):事業の中身2026年2月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年2月期・セグメント別の売上81%16%国内755億円(81%)中国29億円(3%)アセアン152億円(16%)イオンファンタジー(4343):事業の中身2026年2月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年2月期・セグメント別の売上81%16%国内755億円(81%)中国29億円(3%)アセアン152億円(16%)
2026年2月期の区分別の売上。出典は頁末。
国内81%

国内のショッピングセンター内で、家族向けの遊戯施設と子どもの遊び場を運営する

中国3%

中国のショッピングセンター内での遊戯施設の設置と運営

アセアン16%

マレーシア、タイ、フィリピン、インドネシア、ベトナムでの遊戯施設の設置と運営

誰に売る

客はショッピングセンターに来た家族連れと子どもだ。国内と中国、アセアンの各国で、同じ形の施設を利用する人が客になる。

イオンファンタジー(4343):誰に売るイオンファンタジー(4343):誰に売る主な客家族連れショッピングセンター内の遊戯施設最大の柱小さな子どもプレイグラウンドの遊び場利用の中心アセアンの利用者マレーシア・タイ・フィリピンなど海外の柱中国の利用者ショッピングセンター内の施設海外の柱イオンファンタジー(4343):誰に売るイオンファンタジー(4343):誰に売る主な客家族連れショッピングセンター内の遊戯施設最大の柱小さな子どもプレイグラウンドの遊び場利用の中心アセアンの利用者マレーシア・タイ・フィリピンなど海外の柱中国の利用者ショッピングセンター内の施設海外の柱

業績5年

2026年2月期の売上高は933億円、営業利益は61億円、親会社株主に帰属する当期純利益は28億円。

2022年2月期から2026年2月期までの5期で、売上高は55%増えた。

イオンファンタジー(4343):業績5年2022年2月期から2026年2月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/2602億円2023/2727億円2024/2818億円2025/2872億円2026/2933億円営業利益・純利益2022/22023/22024/22025/22026/2営業利益61億円純利益28億円イオンファンタジー(4343):業績5年2022年2月期から2026年2月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/2602億円2023/2727億円2024/2818億円2025/2872億円2026/2933億円営業利益・純利益2022/22023/22024/22025/22026/2営業利益61億円純利益28億円
2022年2月期から2026年2月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2026年2月期が6.5%、2025年2月期が4.9%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

イオンファンタジー(4343):営業利益率の推移イオンファンタジー(4343):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高6.5%2025年2月期 4.9%+1.6%直近の推移-5.6% → 6.5%2022年2月期から2026年2月期の推移イオンファンタジー(4343):営業利益率の推移イオンファンタジー(4343):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高6.5%2025年2月期 4.9%+1.6%直近の推移-5.6% → 6.5%2022年2月期から2026年2月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率6.5%は、図鑑にある「生活サービス」の会社90社の中で上から49番目。中央値は6.9%で、真ん中あたり。

売上の伸び+55%は、上から34番目。中央値は+44%で、真ん中あたり。

従業員1人あたりの売上2,359万円は、上から44番目。中央値は2,283万円で、真ん中あたり。

売上の大きさは、90社の中で上から10番目。中央値は191億円。

比べた相手は、セコム・オリエンタルランド・ALSOK・パーク24・リゾートトラスト・学研ホールディングス・ダスキン・ラウンドワン・松竹・WOWOW・ツカダ・グローバルホールディング・プレステージ・アミューズ・コシダカ・日本空調サービス・ルネサンス・ぴあ・セントラルスポーツ・ポラリス・ホールディングス・ケア21・テイクアンドギヴ・ニーズ・チャーム・ケア・JPホールディングス・早稲田アカデミー・日本ケアサプライ・リソー教育・スタジオアリス・リソル・ウチヤマホールディングス・NEXYZ.Group・明光ネットワークジャパン・ユカリア・三機サービス・ワシントンホテル・アズパートナーズ・KeePer技研・スペースシャワーSKIYAKI・アイ・ケイ・ケイ・ティア・エフアンドエム・ユニバーサル園芸社・京進・ヒトトヒト・CSSホールディングス・市進ホールディングス・シダー・極楽湯・成学社・ブラス・文溪堂・トスネット・LOIVE・翻訳センター・秀英予備校・日本スキー場開発・ケアサービス・ナルネット・フィットイージー・フォーサイド・シェアリングテクノロジー・アール・エス・シー・鉄人化ホールディングス・早稲田学習研究会・Aoba-BBT・幼児活動研究会・アスカネット・日本PCサービス・日本動物高度医療センター・環境管理センター・令和アカウンティング・ホールディングス・城南進学研究社・WOLVES HAND・きょくとう・SDエンターテイメント・田谷・アミタ・JSH・バリューゴルフ・アトラグループ・中央経済社ホールディングス・光ハイツ・ヴェラス・IACEトラベル・エータイ・フィットクルー・クリップコーポレーション・ラクサス・テクノロジーズ・Shinwa Wise Holdings・ミライロ・学びエイド。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

イオンファンタジー(4343):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社90社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年2月期中央値 6.9%低い高い6.5% 真ん中あたり売上の伸び2022年2月期から2026年2月期中央値 +44%低い高い+55% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,283万円低い高い2,359万円 真ん中あたり売上の大きさ90社の中で中央値 191億円低い高い933億円 高い方イオンファンタジー(4343):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社90社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年2月期中央値 6.9%低い高い6.5% 真ん中あたり売上の伸び2022年2月期から2026年2月期中央値 +44%低い高い+55% 真ん中あたり1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,283万円低い高い2,359万円 真ん中あたり売上の大きさ90社の中で中央値 191億円低い高い933億円 高い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年2月期の売上高を100円とすると、費用に93円が出ていき、営業利益として7円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が3円。

イオンファンタジー(4343):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年2月期・100円の行き先・行き先93円費用(材料・人件費・販売など)93円税金や利子など4円純利益3円イオンファンタジー(4343):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年2月期・100円の行き先・行き先93円費用(材料・人件費・販売など)93円税金や利子など4円純利益3円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は3,955人。本社は千葉市美浜区中瀬一丁目5。決算期は2月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり2,359万円になる。

イオンファンタジー(4343):会社の大きさイオンファンタジー(4343):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)2,359万円933億円 ÷ 3,955人イオンファンタジー(4343):会社の大きさイオンファンタジー(4343):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)2,359万円933億円 ÷ 3,955人

何に左右される

施設をいくつ持つかと、その施設が入るショッピングセンターにどれだけ人が来るかで客数が決まる。買い物のついでに立ち寄る場所なので、施設の集客は入居先の集客に連動する。一人あたりいくら遊ぶかが客単価を動かす。

遊戯の機械を買って置く費用が先に出るため、入れ替えの投資が利益の出方に効く。場所の家賃と人件費が費用の本体になる。中国とアセアンでは、現地の景気と為替が売上の見え方を変える。

イオンファンタジー(4343):何に左右されるイオンファンタジー(4343):何に左右される効くもの施設の数出店と退店売上の広がり来店する人の数ショッピングセンターの集客そのまま客数一人あたりの遊ぶ額ゲームと遊び場の使い方客単価遊戯機の入れ替え機械を買って置く先に出る投資家賃と人件費場所を借りて人を置く費用の本体海外の景気と為替中国とアセアンの事業現地の売上イオンファンタジー(4343):何に左右されるイオンファンタジー(4343):何に左右される効くもの施設の数出店と退店売上の広がり来店する人の数ショッピングセンターの集客そのまま客数一人あたりの遊ぶ額ゲームと遊び場の使い方客単価遊戯機の入れ替え機械を買って置く先に出る投資家賃と人件費場所を借りて人を置く費用の本体海外の景気と為替中国とアセアンの事業現地の売上

この会社の技術

遊戯の機械を置く場所を、自前の建物ではなくショッピングセンターの区画に借りる形をとる。集客を入居先に頼る代わりに、土地と建物を持たずに施設を増やしたり畳んだりできる。

この会社を読む言葉

  • ショッピングセンター:多くの店が一つの建物に集まった商業施設
  • ディベロッパー:土地や建物を開発し、区画を貸す会社
  • アミューズメント施設:ゲーム機や遊具を置いて、遊んだ分の料金を受け取る場所

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-15)。 セグメントは事業別の売上高、2026年2月期の値。 東証33業種:サービス業。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-15。編集方針