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ランシステムのセグメント · 試作 · 2026年3月期

エンターテインメント事業

エンターテインメント事業は、複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」チェーンの直営店舗を運営する事業である。子会社の株式会社ランセカンドが、安心安全な店舗運営を担っている。

  • スペースクリエイト自遊空間

何をしている事業か

(1) エンターテインメント事業当事業は、当社及び当社子会社の株式会社ランセカンドによる複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」チェーン直営店舗の運営をメインとし、安心安全健全な運営を行っております。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はランシステムが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
㈱ランセカンド(注)2エンターテインメント事業神奈川県横浜市都筑区100%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年3月期の収益は31億円で、会社全体の57.8%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

ランシステム・エンターテインメント事業:収益と利益の推移ランシステム・エンターテインメント事業:収益と利益の推移収益2023/328億円2024/336億円2025/332億円2026/331億円利益2023/32024/31億円2025/32億円2026/33億円利益3億円ランシステム・エンターテインメント事業:収益と利益の推移ランシステム・エンターテインメント事業:収益と利益の推移収益2023/328億円2024/336億円2025/332億円2026/331億円利益2023/32024/31億円2025/32億円2026/33億円利益3億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2023年3月期28億円
2024年3月期36億円1億円88人
2025年3月期32億円2億円71人
2026年3月期31億円3億円68人

その年の記述(有価証券報告書より)

経営成績の分析から

2026年3月期

  • このような経営環境のもと、当社グループは「基本の徹底」「コスト最適化」「チームの再構築・人財強化」に注力し、既存の主力事業であるエンターテインメント事業ではサービス業としての基本である「清掃・接客」を軸に、安心安全健全な運営を継続していくことに加え、顧客満足度向上のための店舗改装、お客様目線での店舗別サービス提供を現場スタッフ主導で進めているほか、システム事業におけるチームの再構築、人財強化を行い、新規取引先を拡大していくための新規商材開発・営業強化等に努めて参りました。
  • <エンターテインメント事業>当事業につきましては、当社及び当社子会社の株式会社ランセカンドによる複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」チェーン直営店舗の運営をメインとし、安心安全健全な運営を行っております。
  • セグメントの名称当連結会計年度(自 2025年4月1日至 2026年3月31日)前期比(%)エンターテインメント事業(千円)627,02319.4システム事業(千円)1,742,7824.2合計(千円)2,369,8057.8 ② 販売実績販売実績をセグメントごとに記載しますと、次の通りであります。

2025年3月期

  • このような経営環境のもと、当社グループは「基本の徹底」「コスト最適化」「チームの再構築・人財強化」に注力し、既存の主力事業であるエンターテインメント事業ではサービス業としての基本である「清掃・接客」を軸に、安心安全健全な運営を継続していくことに加え、顧客満足度向上の為の店舗改装、お客様目線での店舗別サービス提供を現場スタッフ主導ですすめているほか、システム事業におけるチームの再構築、人財強化を行い、新規取引先を拡大していくための新規商材開発・営業強化等に努めて参りました。
  • <エンターテインメント事業>当事業につきましては、当社及び当社子会社の株式会社ランセカンドによる複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」チェーン直営店舗の運営をメインとし、安心安全健全な運営を行っております。
  • セグメントの名称当連結会計年度(自 2024年4月1日至 2025年3月31日)エンターテインメント事業(千円)524,965システム事業(千円)1,672,622合計(千円)2,197,587 ② 販売実績販売実績をセグメントごとに記載しますと、次の通りであります。

2024年3月期

  • このような経営環境のもと、当社グループは「基本の徹底」「コストマネージメント」「リアル店舗以外での収益強化」に注力し、既存の主力事業であるエンターテインメント事業ではサービス業としての基本である「清掃・接客」を軸に、安心安全健全な運営を継続していくことに加え、顧客満足度向上の為の店舗改装、お客様目線での店舗別サービス提供を現場スタッフ主導ですすめているほか、システム事業における収益の拡大、新規事業の開発等に努めて参りました。
  • システム関連事業を引き続き強化していくため、組織変更を行い、新セグメント「システム事業」として統合し、旧セグメント「直営店舗事業」と「外販事業」のシステム関連事業以外の事業及び「その他」に含まれていた研修事業等を新セグメント「エンターテインメント事業」として統合して記載する方法に変更しております。
  • <エンターテインメント事業>当事業につきましては、当社及び当社子会社の株式会社ランセカンドによる複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」チェーン直営店舗の運営をメインとし、安心安全健全な運営を行っております。
  • セグメントの名称当連結会計年度(自 2023年4月1日至 2024年3月31日)エンターテインメント事業(千円)743,840システム事業(千円)2,599,066児童発達支援事業(千円)2,150合計(千円)3,345,057 ② 販売実績販売実績をセグメントごとに記載しますと、次の通りであります。

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。