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コーエーテクモホールディングスのセグメント · 試作 · 2026年3月期

エンタテインメント

エンタテインメントコンテンツの開発・販売を行う事業である。

  • エンタテインメントコンテンツ

何をしている事業か

エンタテインメントコンテンツの開発・販売

会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2026年3月期の収益は825億円で、会社全体の93.1%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

コーエーテクモホールディングス・エンタテインメント:収益と利益の推移コーエーテクモホールディングス・エンタテインメント:収益と利益の推移収益2022/3688億円2023/3739億円2024/3795億円2025/3781億円2026/3825億円利益2022/32023/3385億円2024/3283億円2025/3315億円2026/3366億円利益366億円コーエーテクモホールディングス・エンタテインメント:収益と利益の推移コーエーテクモホールディングス・エンタテインメント:収益と利益の推移収益2022/3688億円2023/3739億円2024/3795億円2025/3781億円2026/3825億円利益2022/32023/3385億円2024/3283億円2025/3315億円2026/3366億円利益366億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2022年3月期688億円
2023年3月期739億円385億円2,061人
2024年3月期795億円283億円2,201人
2025年3月期781億円315億円2,342人
2026年3月期825億円366億円2,488人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。