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アピリッツのセグメント · 試作 · 2026年1月期

推しカルチャー&ゲーム事業

この事業は、スマートフォン向けオンラインゲームの運営を主に手がける。ファンクラブサービスの提供も行っている。

  • オンラインゲーム運営
  • ファンクラブサービス
  • 推しカルチャー関連サービス

何をしている事業か

(3) 推しカルチャー&ゲーム事業推しカルチャー&ゲーム事業では、主としてスマートフォン向けオンラインゲームの運営およびファンクラブサービスの提供を行っております。

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2026年1月期の収益は47億円で、会社全体の46.5%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

アピリッツ・推しカルチャー&ゲーム事業:収益と利益の推移アピリッツ・推しカルチャー&ゲーム事業:収益と利益の推移収益2025/143億円2026/147億円利益2025/12026/13億円利益3億円アピリッツ・推しカルチャー&ゲーム事業:収益と利益の推移アピリッツ・推しカルチャー&ゲーム事業:収益と利益の推移収益2025/143億円2026/147億円利益2025/12026/13億円利益3億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2025年1月期43億円
2026年1月期47億円3億円16億円192人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。