決算データ · 試作 · 2026年5月期
テンダ(4198)の決算データ
有価証券報告書(EDINET)の数字だけで組んだ、テンダの業績・損益・財政状態・キャッシュ・フロー・セグメント・従業員・株主・配当。会計基準は日本基準、連結の値。
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詳しい表と図
業績の表
主な数字を、手元にある有価証券報告書の期間ぶん並べた表。推移の図は、上で指標を選ぶと出る。営業利益は損益計算書の売上総利益から販売費及び一般管理費を引いた算出値。
| 年度 | 売上収益 | 営業利益 | 純利益 | 営業利益率 | 総資産 | 自己資本比率 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018年5月期 | — | — | — | — | — | — | —人 |
| 2019年5月期 | 26億円 | — | 1億円 | — | 11億円 | 47.0% | 212人 |
| 2020年5月期 | 32億円 | — | 2億円 | — | 18億円 | 44.3% | 217人 |
| 2021年5月期 | 30億円 | 3億円 | 2億円 | 11.4% | 19億円 | 53.4% | 214人 |
| 2022年5月期 | 35億円 | 4億円 | 2億円 | 10.5% | 30億円 | 69.2% | 220人 |
| 2023年5月期 | 42億円 | 5億円 | 3億円 | 10.8% | 32億円 | 71.1% | 259人 |
| 2024年5月期 | 52億円 | 6億円 | 3億円 | 10.6% | 39億円 | 65.9% | 336人 |
| 2025年5月期 | 56億円 | 4億円 | 3億円 | 7.7% | 39億円 | 70.5% | 370人 |
| 2026年5月期 | 51億円 | 2億円 | 0億円 | 3.3% | 35億円 | 72.9% | 360人 |
損益の内訳
2026年5月期と前期の損益計算書の主な行。単位は億円。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 売上収益 | 56億円 | 51億円 | −4 |
| 売上原価 | 35億円 | 33億円 | −2 |
| 売上総利益 | 21億円 | 19億円 | −3 |
| 販売費及び一般管理費 | 17億円 | 17億円 | +0 |
| 営業利益(売上総利益−販管費) | 4億円 | 2億円 | −3 |
| 経常利益 | 4億円 | 2億円 | −3 |
| 税引前利益 | 5億円 | 2億円 | −3 |
| 法人所得税 | 2億円 | 1億円 | −1 |
| 当期利益(親会社の所有者に帰属) | 3億円 | 0億円 | −2 |
財政状態
2026年5月期末の財政状態計算書の主な行と、資産と資本の構成。
| 項目 | 前期末 | 当期末 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 現金及び現金同等物 | 16億円 | 18億円 | +1 |
| 流動資産 | 25億円 | 25億円 | −0 |
| 有形固定資産 | 0億円 | 0億円 | +0 |
| のれん | 10億円 | 7億円 | −2 |
| 非流動資産(固定資産) | 14億円 | 10億円 | −3 |
| 資産合計 | 39億円 | 35億円 | −3 |
| 社債及び借入金(非流動) | 1億円 | 1億円 | −1 |
| 流動負債 | 9億円 | 7億円 | −2 |
| 非流動負債(固定負債) | 2億円 | 1億円 | −1 |
| 負債合計 | 11億円 | 9億円 | −2 |
| 親会社の所有者に帰属する持分 | 27億円 | 26億円 | −2 |
| 資本合計(純資産) | 28億円 | 27億円 | −1 |
キャッシュ・フロー
営業・投資・財務の各キャッシュ・フロー。投資と財務は支出が多い期はマイナスになる。
| 項目 | 前期 | 当期 | 増減 |
|---|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 7億円 | 3億円 | −4 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -3億円 | -2億円 | +0 |
| 減価償却費 | 1億円 | 1億円 | +0 |
| 有形固定資産の取得による支出 | -0億円 | 0億円 | +0 |
| 配当金の支払額 | -1億円 | -2億円 | −1 |
セグメント
2026年5月期のセグメント別の収益・利益・資産・従業員。利益率は当期利益を収益で割った値。
| セグメント | 収益 | 前期比 | 売上総利益 | 当期利益 | 利益率 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Techwiseコンサルティング事業 | 10億円 | +9.5% | — | 3億円 | 24.0% | 7億円 | 68人 |
| DXソリューション事業 | 31億円 | −15.7% | — | 6億円 | 18.6% | 10億円 | 192人 |
| ゲームコンテンツ事業 | 11億円 | +5.0% | — | 0億円 | 0.9% | 7億円 | 64人 |
セグメントごとの詳しい頁(収益の多い順):DXソリューション事業 ゲームコンテンツ事業 Techwiseコンサルティング事業
従業員
連結従業員360人
提出会社232人
平均年齢37.5歳
平均勤続年数6.3年
平均年間給与524万円
株主
2026年5月期末の大株主と、所有者別の株式数。株主数は1,781人、発行済株式は6,637,500株。
| 順位 | 株主 | 所有割合 |
|---|---|---|
| 1 | KFC | 52.7% |
| 2 | 中村 繁貴 | 6.8% |
| 3 | 小林 謙 | 6.5% |
| 4 | 加藤 善久 | 6.3% |
| 5 | 博報堂プロダクツ | 3.5% |
| 6 | 小林 まり子 | 1.9% |
| 7 | 鈴木 章 | 1.1% |
| 8 | 須永 政美 | 0.8% |
| 9 | テンダ従業員持株会 | 0.7% |
| 10 | 池本 栄二 | 0.7% |
配当と1株指標
| 年度 | EPS | 1株配当 | 配当性向 | ROE | PER |
|---|---|---|---|---|---|
| 2018年5月期 | — | 7,986円 | 17% | — | — |
| 2019年5月期 | 59.57円 | 900円 | 16% | 18.6% | — |
| 2020年5月期 | 37.77円 | 19.77円 | 17% | 30.5% | — |
| 2021年5月期 | 40.5円 | 24円 | 19% | 24.7% | — |
| 2022年5月期 | 37.95円 | 27円 | 26% | 15.6% | 16.1倍 |
| 2023年5月期 | 40.98円 | 40円 | 26% | 12.2% | 13.9倍 |
| 2024年5月期 | 52.05円 | 50円 | 22% | 14.0% | 15.4倍 |
| 2025年5月期 | 38.99円 | 27円 | 71% | 9.7% | 20.2倍 |
| 2026年5月期 | 2.87円 | 22円 | 186% | 0.7% | 179.4倍 |
沿革(有価証券報告書より)
- 2006年10月プライバシーマークの認証取得。2007年2月中国北京市に、北京天達楽恵軟件有限公司を設立。2008年3月マニュアル&シミュレーションコンテンツ作成ソフト「Dojo」を販売開始。2008年7月米国Unify Corporationが開発・販売するソフトウエア製品の日本国内における販
- 2011年10月株式会社テンダが株式会社テンダホールディングスを株式移転により純粋持株会社として設立、株式会社テンダ及びグループ各社を子会社とする持株会社体制へ移行。2012年7月株式会社テンダがカードソーシャルゲーム開発・運用の開始(現ゲームコンテンツ事業)。2013年1月北京天達楽恵軟件有限
- 2013年11月企画、制作、セールスプロモーション業務の強化を目的としてアイデアビューロー株式会社を子会社化。2014年8月株式会社テンダが電気通信事業者の認可取得。
- 2014年12月株式会社テンダがORICON NEXT株式会社(現株式会社oricon ME)から、ソーシャルゲーム「ヴァンパイア†ブラッド」の著作物及び著作権を譲り受ける。
- 2015年11月株式会社テンダがビジネス向けプロダクトをクラウドに集約したインテグレーションサービス「TEんTOシリーズ」を販売開始。2016年6月株式会社テンダが株式会社テンダホールディングスを吸収合併。
- 2018年12月RPAを低コスト、且つ自社で実現することができるRPA導入時の課題解決ソリューションプラットフォーム「D-Analyzer」を販売開始。2019年4月システムの操作手順を画面上でナビゲーション表示する「わかりやすさ」を追求したマニュアルソリューションサービス「Dojo Sero」
- 2019年10月本店を東京都豊島区東池袋三丁目1番1号に移転。
- 2020年12月株式会社テンダがユニファイジャパン株式会社を吸収合併。2021年6月株式会社テンダが東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)へ上場。
- 2021年11月スマートフォンで簡単にマニュアル作成・共有ができるクラウドサービス「Dojoウェブマニュアル」を販売開始。2022年4月2022年4月4日に東京証券取引所の市場区分の見直しによりJASDAQ(スタンダード)からスタンダード市場へ移行。 年月概要2022年7月本店を東京都豊島区西池
- 2022年12月ゲームコンテンツ事業のビジネスモデルの強化を目的として、有限会社熱中日和を子会社化。2023年5月情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)認証の適用範囲を拡大。2023年8月有限会社熱中日和から株式会社テンダゲームスへ商号を変更。2023年9月株式会社テンダがアイデアビュ
- 2023年12月エンジニアリングサービスにおける技術力、顧客基盤の強化を目的として、リーサコンサルティング株式会社を子会社化。
- 2023年12月ゲームコンテンツ事業におけるゲームエフェクト、VFX技術の獲得を目的として、株式会社Skyartsを子会社化。2024年1月ゲームコンテンツ事業におけるIP(知的財産)を用いたビジネス獲得を目的として、株式会社X-VERSE PLUSを子会社化。2024年2月経済産業省が定める「
- 2024年12月DXソリューション事業の開発力と顧客基盤強化を目的として、インテリジェントシステムズ株式会社を子会社化。
- 2024年12月Techwiseコンサルティング事業の技術、顧客基盤、プロジェクト運営の強みを補完し合うことで、AIを活用した新たな市場機会の創出を目的として、株式会社Almondoを子会社化。2025年6月本店を東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号に移転。2025年9月現場主導型DX基盤「TRA
事業の内容(有価証券報告書より)
3 【事業の内容】 当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、「人と社会を豊かにする」をミッションとし、「ITサービスで人と社会の価値を創造する」をビジョンとして、業務改革の構想・設計、システム及びクラウドサービスの開発・運用、AI・データ・ナレッジ活用支援、業務支援プロダクトの開発・販売並びにゲーム、映像・エフェクトその他デジタルコンテンツの企画・開発・運営を主な事業として取り組んでおります。 当社グループは、当社、連結子会社(大連天達科技有限公司、三友テクノロジー株式会社、株式会社テンダゲームス、株式会社Skyarts、インテリジェントシステムズ株式会社、株式会社Almondo)の計7社で構成されており、当社グループの事業における当社及び当社の関係会社の位置づけ、セグメントとの関連は、次のとおりであります。 (1) DXソリューション事業 当事業は、顧客企業の経営・業務課題を起点に、業務改革・業務設計(BPR)から、Webシステム及び業務アプリケーションの企画・設計・開発、インフラ構築、保守・運用、技術者支援までを一気通貫で提供しております。
会社が有価証券報告書に書いた「事業の内容」の冒頭。
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年5月期(S100YXP8)
- 有価証券報告書 2025年5月期(S100WLGP)
- 有価証券報告書 2024年5月期(S100UAPT)
- 有価証券報告書 2023年5月期(S100RQW8)
- 有価証券報告書 2022年5月期(S100P3MI)
- J-Quants API(日本取引所グループ):日次株価 2025年3月期途中〜2026-06-23(無料プランの範囲。期末株価と高値・安値・時価総額はここから)
試作・数値は照合前 EDINET API から取得した XBRL の値を、そのまま億円に丸めて並べた。生成日 2026-09-15。編集方針
