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テンダのセグメント · 試作 · 2026年5月期

ゲームコンテンツ事業

この事業は、オンラインゲームやコンシューマーゲーム、映像・エフェクト制作の各領域を展開している。

  • オンラインゲーム
  • コンシューマーゲーム
  • 映像・エフェクト制作

何をしている事業か

(3) ゲームコンテンツ事業 当事業は、オンラインゲーム、コンシューマーゲーム並びに映像・エフェクト制作の各領域を展開しております。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はテンダが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
株式会社テンダゲームス(注)2、5ゲームコンテンツ事業東京都豊島区100%
株式会社Skyartsゲームコンテンツ事業東京都新宿区100%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年5月期の収益は11億円で、会社全体の20.5%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

テンダ・ゲームコンテンツ事業:収益と利益の推移テンダ・ゲームコンテンツ事業:収益と利益の推移収益2021/56億円2022/54億円2023/53億円2024/57億円2025/510億円2026/511億円利益2021/52022/50億円2023/50億円2024/51億円2025/51億円2026/50億円利益0億円テンダ・ゲームコンテンツ事業:収益と利益の推移テンダ・ゲームコンテンツ事業:収益と利益の推移収益2021/56億円2022/54億円2023/53億円2024/57億円2025/510億円2026/511億円利益2021/52022/50億円2023/50億円2024/51億円2025/51億円2026/50億円利益0億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年5月期6億円
2022年5月期4億円0億円0億円26人
2023年5月期3億円0億円1億円29人
2024年5月期7億円1億円9億円49人
2025年5月期10億円1億円9億円54人
2026年5月期11億円0億円7億円64人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。