テンダのセグメント · 試作 · 2026年5月期
ゲームコンテンツ事業
この事業は、オンラインゲームやコンシューマーゲーム、映像・エフェクト制作の各領域を展開している。
- オンラインゲーム
- コンシューマーゲーム
- 映像・エフェクト制作
何をしている事業か
(3) ゲームコンテンツ事業 当事業は、オンラインゲーム、コンシューマーゲーム並びに映像・エフェクト制作の各領域を展開しております。
主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はテンダが持つ議決権の割合。
| 会社 | 何をしている会社か | 所在地 | 出資 |
|---|---|---|---|
| 株式会社テンダゲームス(注)2、5 | ゲームコンテンツ事業 | 東京都豊島区 | 100% |
| 株式会社Skyarts | ゲームコンテンツ事業 | 東京都新宿区 | 100% |
印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。
数字の推移
2026年5月期の収益は11億円で、会社全体の20.5%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2021年5月期 | 6億円 | — | — | — |
| 2022年5月期 | 4億円 | 0億円 | 0億円 | 26人 |
| 2023年5月期 | 3億円 | 0億円 | 1億円 | 29人 |
| 2024年5月期 | 7億円 | 1億円 | 9億円 | 49人 |
| 2025年5月期 | 10億円 | 1億円 | 9億円 | 54人 |
| 2026年5月期 | 11億円 | 0億円 | 7億円 | 64人 |
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年5月期(S100YXP8)
- 有価証券報告書 2025年5月期(S100WLGP)
- 有価証券報告書 2024年5月期(S100UAPT)
- 有価証券報告書 2023年5月期(S100RQW8)
- 有価証券報告書 2022年5月期(S100P3MI)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
