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GameWithのセグメント · 試作 · 2026年5月期

eスポーツ・エンタメ

国内のeスポーツチームDetonatioN FocusMeの運営を中心とする事業。連結子会社の株式会社DetonatioNなどを通じてチーム活動を展開している。

  • eスポーツチーム運営

何をしている事業か

主な関係会社:当社、株式会社アットウィキ、株式会社GameWith Contents Studio ② eスポーツ・エンタメeスポーツ・エンタメ事業においては、国内屈指のeスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」を運営することに注力しております。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はGameWithが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
株式会社DetonatioN(注)4、5eスポーツ・エンタメ事業東京都港区100%
GameWith ARTERIA株式会社eスポーツ・エンタメ事業東京都港区49%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年5月期の収益は12億円で、会社全体の29.7%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

GameWith・eスポーツ・エンタメ:収益と利益の推移GameWith・eスポーツ・エンタメ:収益と利益の推移収益2022/56億円2023/59億円2024/58億円2025/58億円2026/512億円利益2022/52023/5−2億円2024/5−3億円2025/5−2億円2026/5−0億円利益−0億円GameWith・eスポーツ・エンタメ:収益と利益の推移GameWith・eスポーツ・エンタメ:収益と利益の推移収益2022/56億円2023/59億円2024/58億円2025/58億円2026/512億円利益2022/52023/5−2億円2024/5−3億円2025/5−2億円2026/5−0億円利益−0億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2022年5月期6億円
2023年5月期9億円-2億円7億円31人
2024年5月期8億円-3億円3億円31人
2025年5月期8億円-2億円4億円26人
2026年5月期12億円-0億円5億円22人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。