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マーベラスのセグメント · 試作 · 2026年3月期

デジタルコンテンツ事業

家庭用ゲーム機やスマートフォン、PC向けのゲームコンテンツを企画・開発・販売し、サービス運営を行う事業。Marvelous Europeやジー・モードなどのグループ会社を通じて展開している。

  • 家庭用ゲームコンテンツ
  • スマートフォンゲーム
  • PCゲーム

何をしている事業か

(1) デジタルコンテンツ事業デジタルコンテンツ事業においては、当社グループが発売元となる家庭用ゲーム機、スマートフォン、PC、モバイル等に向けたゲームコンテンツの企画・開発・販売・サービス運営を行っています。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はマーベラスが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
Marvelous Europe Limitedデジタルコンテンツ 事業West Yorkshire,UK100%
㈱ジー・モードデジタルコンテンツ 事業東京都品川区99.9%
㈱HONEY PARADE GAMESデジタルコンテンツ 事業東京都品川区100%
㈱グルーブシンクデジタルコンテンツ 事業東京都新宿区60%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年3月期の収益は205億円で、会社全体の53.9%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

マーベラス・デジタルコンテンツ事業:収益と利益の推移マーベラス・デジタルコンテンツ事業:収益と利益の推移収益2022/3154億円2023/3141億円2024/3154億円2025/3129億円2026/3205億円利益2022/32023/38億円2024/35億円2025/39億円2026/3−1億円利益−1億円マーベラス・デジタルコンテンツ事業:収益と利益の推移マーベラス・デジタルコンテンツ事業:収益と利益の推移収益2022/3154億円2023/3141億円2024/3154億円2025/3129億円2026/3205億円利益2022/32023/38億円2024/35億円2025/39億円2026/3−1億円利益−1億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2022年3月期154億円
2023年3月期141億円8億円160億円453人
2024年3月期154億円5億円106億円475人
2025年3月期129億円9億円114億円481人
2026年3月期205億円-1億円67億円468人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。