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KADOKAWAのセグメント · 試作 · 2026年3月期

ゲーム

ゲームソフトウエアおよびネットワークゲームの企画・開発・販売を担う事業。フロム・ソフトウェアやスパイク・チュンソフト、アクワイアなどの子会社を通じてゲームタイトルを開発・販売している。

  • ゲームソフトウエア
  • ネットワークゲーム

何をしている事業か

ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売等

会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はKADOKAWAが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
㈱フロム・ソフトウェアゲーム事業東京都 新宿区69.7%
㈱スパイク・チュンソフトゲーム事業東京都 品川区100%
㈱アクワイアゲーム事業東京都 千代田区100%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年3月期の収益は298億円で、会社全体の11%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

KADOKAWA・ゲーム:収益と利益の推移KADOKAWA・ゲーム:収益と利益の推移収益2021/3166億円2022/3195億円2023/3304億円2024/3254億円2025/3336億円2026/3298億円利益2021/32022/352億円2023/3142億円2024/380億円2025/395億円2026/375億円利益75億円KADOKAWA・ゲーム:収益と利益の推移KADOKAWA・ゲーム:収益と利益の推移収益2021/3166億円2022/3195億円2023/3304億円2024/3254億円2025/3336億円2026/3298億円利益2021/32022/352億円2023/3142億円2024/380億円2025/395億円2026/375億円利益75億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年3月期166億円
2022年3月期195億円52億円327億円572人
2023年3月期304億円142億円347億円605人
2024年3月期254億円80億円340億円777人
2025年3月期336億円95億円414億円838人
2026年3月期298億円75億円421億円877人

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。