KADOKAWAのセグメント · 試作 · 2026年3月期
ゲーム
ゲームソフトウエアおよびネットワークゲームの企画・開発・販売を担う事業。フロム・ソフトウェアやスパイク・チュンソフト、アクワイアなどの子会社を通じてゲームタイトルを開発・販売している。
- ゲームソフトウエア
- ネットワークゲーム
何をしている事業か
ゲームソフトウエア及びネットワークゲームの企画・開発・販売等
会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。
主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はKADOKAWAが持つ議決権の割合。
| 会社 | 何をしている会社か | 所在地 | 出資 |
|---|---|---|---|
| ㈱フロム・ソフトウェア | ゲーム事業 | 東京都 新宿区 | 69.7% |
| ㈱スパイク・チュンソフト | ゲーム事業 | 東京都 品川区 | 100% |
| ㈱アクワイア | ゲーム事業 | 東京都 千代田区 | 100% |
印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。
数字の推移
2026年3月期の収益は298億円で、会社全体の11%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2021年3月期 | 166億円 | — | — | — |
| 2022年3月期 | 195億円 | 52億円 | 327億円 | 572人 |
| 2023年3月期 | 304億円 | 142億円 | 347億円 | 605人 |
| 2024年3月期 | 254億円 | 80億円 | 340億円 | 777人 |
| 2025年3月期 | 336億円 | 95億円 | 414億円 | 838人 |
| 2026年3月期 | 298億円 | 75億円 | 421億円 | 877人 |
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年3月期(S100YGF5)
- 有価証券報告書 2025年3月期(S100W3PV)
- 有価証券報告書 2024年3月期(S100U4MI)
- 有価証券報告書 2023年3月期(S100R1SG)
- 有価証券報告書 2022年3月期(S100OFTR)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
