ワールドのセグメント · 試作 · 2026年2月期
デジタル事業
この事業はB2BソリューションとB2Cネオエコノミーからなるデジタル領域を担う。子会社の㈱ファッション・コ・ラボがファッションに特化したデジタルソリューションを手がけている。
- B2Bソリューション
- B2Cネオエコノミー
- デジタルソリューション
何をしている事業か
■デジタル事業 デジタル事業は、B2Bソリューション及びB2Cネオエコノミーから成り立っており、デジタル技術を梃子にしたトランスフォーメーションの牽引役として、当社グループにおける重点投資の領域と位置付けております。
主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はワールドが持つ議決権の割合。
| 会社 | 何をしている会社か | 所在地 | 出資 |
|---|---|---|---|
| ㈱ファッション・コ・ ラボ | ファッションに特化したデジタルソリューション事業 | 東京都 港区 | 100% |
印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。
数字の推移
2026年2月期の収益は313億円で、会社全体の8.5%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2023年2月期 | 299億円 | — | — | — |
| 2024年2月期 | 297億円 | 11億円 | — | 398人 |
| 2025年2月期 | 325億円 | 26億円 | — | 363人 |
| 2026年2月期 | 313億円 | -6億円 | — | 375人 |
その年の記述(有価証券報告書より)
経営成績の分析から
2026年2月期
- b. デジタル事業 デジタル事業は「B2Bソリューション」と「B2Cネオエコノミー」から成り立っており、B2Bはこれまでの積極投資を外販収益で回収できるよう、B2Cは「サーキュラー」を成長加速できるよう目指しております。
- この結果、デジタル事業の経営成績は、売上収益は313億39百万円(前年同期比3.7%減(うち外部収益は118億58百万円(同18.0%減)))、コア営業利益(セグメント利益)が22億77百万円(同13.1%減)と減収減益になりました。
2025年2月期
- b. デジタル事業 デジタル事業は「B2Bソリューション」と「B2Cネオエコノミー」から成り立ち、B2Bはこれまでの積極投資を外販収益で回収できるよう、B2Cは「サーキュラー」を成長加速できるよう目指しています。
- この結果、デジタル事業の経営成績は、売上収益は325億36百万円(うち外部収益は144億54百万円)、コア営業利益(セグメント利益)が26億19百万円となりました。
2024年2月期
- b. デジタル事業 デジタル事業においては、「B2Bソリューション」と「B2Cネオエコノミー」から成り立っており、B2Bはこれまでの積極投資の回収を、B2Cは「選択と集中」による成長加速を目指しております。
- この結果、デジタル事業の経営成績は、売上収益は296億48百万円(うち外部収益は117億79百万円)、コア営業利益(セグメント利益)が17億61百万円になりました。
つながる図鑑
出典と生成
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
