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ワールドのセグメント · 試作 · 2026年2月期

共通部門

この部門はグループ共通の機能を担う。子会社からの配当や経営指導料を収入とし、グループ経営本部やクリエイティブ・マネジメント・センター、デジタルソリューション事業本部などのコーポレート機能で構成されている。

何をしている事業か

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2026年2月期の収益は76億円で、会社全体の2.1%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

ワールド・共通部門:収益と利益の推移ワールド・共通部門:収益と利益の推移収益2023/277億円2024/269億円2025/2101億円2026/276億円利益2023/22024/215億円2025/2−11億円2026/231億円利益31億円ワールド・共通部門:収益と利益の推移ワールド・共通部門:収益と利益の推移収益2023/277億円2024/269億円2025/2101億円2026/276億円利益2023/22024/215億円2025/2−11億円2026/231億円利益31億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2023年2月期77億円
2024年2月期69億円15億円175人
2025年2月期101億円-11億円189人
2026年2月期76億円31億円232人

その年の記述(有価証券報告書より)

経営成績の分析から

2026年2月期

  • d. 共通部門 事業セグメントに属さない共通部門においては、子会社からの配当や経営指導料等を収入として計上し、当社(ホールディングス)のコーポレートスタッフ等の費用を賄うことを基本的な収益構造としておりますが、子会社からの配当は予めセグメント利益から除いております。
  • 共通部門は、コーポレートスタッフの「グループ経営本部」に加えて、グループの商品鮮度向上とソフト開発を監修する「クリエイティブ・マネジメント・センター」、次世代OMOストアの開発・運営やDCXを推進する「デジタルリテール推進室」を束ねる「ブランド事業本部」、グループの情報・物流システムを開発・運用する「デジタルソリューション事業本部」などで成り立っております。
  • この結果、共通部門の経営成績は、売上収益は75億94百万円(前年同期比24.4%減(うち外部収益は2億38百万円(同64.1%増)))、コア営業利益(セグメント利益)が11億19百万円(同24.7%減)と減収減益になりました。

2025年2月期

  • d. 共通部門 事業セグメントに属さない共通部門においては、子会社からの配当や経営指導料等を収入として計上し、当社(ホールディングス)のコーポレートスタッフ等の費用を賄うことを基本的な収益構造としておりますが、子会社からの配当は予めセグメント利益から除いております。
  • 共通部門は、「グループ経営本部」、「グループ人事統括室」といったコーポレートスタッフに加えて、グループの商品鮮度向上とソフト開発を監修する「クリエイティブ・マネジメント・センター」、グループの情報・物流システムを開発・運用する「デジタルソリューション事業本部」などで成り立っています。
  • この結果、共通部門の経営成績は、売上収益は100億47百万円(うち外部収益は1億45百万円)、コア営業利益(セグメント利益)が14億85百万円となりました。

2024年2月期

  • d. 共通部門 事業セグメントに属さない共通部門においては、子会社からの配当や経営指導料等を収入として計上し、当社(ホールディングス)のコーポレートスタッフ等の費用を賄うことを基本的な収益構造としておりますが、子会社からの配当は予めセグメント利益から除いております。
  • 共通部門は、「グループ経営本部」、「グループ人事統括室」といったコーポレートスタッフに加えて、グループの商品鮮度向上とソフト開発を監修する「クリエイティブ・マネジメント・センター」、社外並びにグループ内へのコミュニケーションを推進する「IR・グループコミュニケーション室」などで成り立っています。
  • この結果、共通部門の経営成績は、売上収益は69億20百万円(うち外部収益は1億50百万円)、コア営業利益(セグメント利益)が16億32百万円になりました。

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出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。