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コロプラのセグメント · 試作 · 2025年9月期

投資育成事業

この事業は日本及びアジアのIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行う。

  • IT関連企業への投資
  • エンターテインメント企業への投資

何をしている事業か

(2)投資育成事業 投資育成事業においては、日本及びアジアのIT関連・エンターテインメント企業等を対象に幅広く投資し、リスクの最小化とリターンの最大化を目指してまいります。

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2025年9月期の収益は27億円で、会社全体の10.3%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

コロプラ・投資育成事業:収益と利益の推移コロプラ・投資育成事業:収益と利益の推移収益2021/92億円2022/97億円2023/910億円2024/915億円2025/927億円利益2021/92022/9−4億円2023/9−6億円2024/91億円2025/912億円利益12億円コロプラ・投資育成事業:収益と利益の推移コロプラ・投資育成事業:収益と利益の推移収益2021/92億円2022/97億円2023/910億円2024/915億円2025/927億円利益2021/92022/9−4億円2023/9−6億円2024/91億円2025/912億円利益12億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年9月期2億円
2022年9月期7億円-4億円146億円4人
2023年9月期10億円-6億円142億円5人
2024年9月期15億円1億円132億円8人
2025年9月期27億円12億円113億円6人

その年の記述(有価証券報告書より)

経営成績の分析から

2025年9月期

  • 投資育成事業では、主に国内外のIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資及び売却に注力してまいりました。
  • b.投資育成事業 投資育成事業は、主にIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行っております。
  • セグメントの名称販売高(百万円)前年同期比(%)エンターテインメント事業23,264△4.9投資育成事業2,66877.8連結売上高25,933△0.2 (注)主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりであります。

2024年9月期

  • 投資育成事業では、主に国内外のIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行ってまいりました。
  • b.投資育成事業 投資育成事業は、主にIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行っております。
  • セグメントの名称販売高(百万円)前年同期比(%)エンターテインメント事業24,474△18.2投資育成事業1,50068.3連結売上高25,975△15.7 (注)主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりであります。

2023年9月期

  • 投資育成事業では、主に国内外のIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行ってまいりました。
  • b.投資育成事業 投資育成事業は、主にIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行っております。
  • セグメントの名称販売高(百万円)前年同期比(%)エンターテインメント事業29,914△6.0投資育成事業1,01139.6連結売上高30,926△5.0 (注)主な相手先別の販売実績及び当該販売実績の総販売実績に対する割合は、次のとおりであります。

2022年9月期

  • 投資育成事業では、主に国内外のIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行ってまいりました。
  • b.投資育成事業 投資育成事業は、主にIT関連・エンターテインメント企業等を対象とした投資を行っております。
  • セグメントの名称販売高(百万円)前年同期比(%)エンターテインメント事業31,817―投資育成事業724―連結売上高32,541― (注)1.前第2四半期連結会計期間より、報告セグメントの区分を変更しております。

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出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。