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会社図鑑

アイフリークモバイル(3845)

アイフリークモバイルは、何で稼いでいる? 2024年3月期の売上高は26億円。

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事業の分類

事業
コンテンツ事業アニメDX事業システム開発人材派遣
東証業種
情報・通信業

分類の根拠:アイフリークモバイル 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 2026-09-14。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

子ども向けの電子の絵本やキャラクターを作るコンテンツ事業と、ITの技術者を出すDX事業を主な業務にする会社だ。

コンテンツ事業では、想いを伝えたいという気持ちをテーマに置く。親子で楽しめる幼児・未就学の子に向けた動画のチャンネルを運営し、絵本の動画を配信する。やり取りの中で使われるスタンプの画像を配るモバイルのサービスも持つ。自社のサイトの運営でためた知見と技術、持っているコンテンツを土台に、電子絵本の受託の制作から書籍にすること、キャラクターの企画・制作・提供、モバイルのコンテンツの構築と運営、AIを使ったコンテンツの制作も行う。DX事業では、ソフトやシステムの開発、インフラの構築、デザインの制作、サポートといった業務の運営を請け負い、技術者を客の現場に出すサービスも行う。労働者派遣の許可を取り、人材の派遣もする。生成AI、データサイエンス、クラウドといった分野に力を入れる方針を掲げている。

誰に売る

客は、子ども向けの動画や絵本を見る親子と、やり取りにスタンプを使う人だ。電子絵本やキャラクターの制作を頼む企業、ITの技術者や請負を必要とする企業も相手になる。

アイフリークモバイル(3845):誰に売るアイフリークモバイル(3845):誰に売る主な客親子の視聴者幼児・未就学の子に向けた動画と絵本コンテンツの柱スタンプを使う人やり取りに使う画像の配信モバイルの分野制作を頼む企業電子絵本の受託制作と書籍化、キャラクターの提供受託の分野ITの人手が要る企業技術者を出すサービスと請負DXの柱アイフリークモバイル(3845):誰に売るアイフリークモバイル(3845):誰に売る主な客親子の視聴者幼児・未就学の子に向けた動画と絵本コンテンツの柱スタンプを使う人やり取りに使う画像の配信モバイルの分野制作を頼む企業電子絵本の受託制作と書籍化、キャラクターの提供受託の分野ITの人手が要る企業技術者を出すサービスと請負DXの柱

業績5年

2024年3月期の売上高は26億円、営業利益は−1億円、親会社株主に帰属する当期純利益は−1億円。

2022年3月期から2024年3月期までの3期で、売上高は0%増えた。

アイフリークモバイル(3845):業績5年2022年3月期から2024年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/326億円2023/326億円2024/326億円営業利益・純利益2022/32023/32024/3営業利益−1億円純利益−1億円アイフリークモバイル(3845):業績5年2022年3月期から2024年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/326億円2023/326億円2024/326億円営業利益・純利益2022/32023/32024/3営業利益−1億円純利益−1億円
2022年3月期から2024年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2024年3月期が-3.8%、2023年3月期が3.8%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

アイフリークモバイル(3845):営業利益率の推移アイフリークモバイル(3845):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-3.8%2023年3月期 3.8%−7.6%直近の推移7.7% → -3.8%2022年3月期から2024年3月期の推移アイフリークモバイル(3845):営業利益率の推移アイフリークモバイル(3845):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高-3.8%2023年3月期 3.8%−7.6%直近の推移7.7% → -3.8%2022年3月期から2024年3月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率-3.8%は、図鑑にある「ITサービス・ソフト」の会社265社の中で上から242番目。中央値は8.6%で、低い方。

従業員1人あたりの売上734万円は、上から261番目。中央値は2,024万円で、低い方。

売上の大きさは、265社の中で上から219番目。中央値は83億円。

比べた相手は、大塚商会・野村総研・TIS・BIPROGY・日鉄ソリューションズ・日本オラクル・トレンドマイクロ・日本ビジネスシステムズ・電通総研・ベイカレント・DTS・オービック・SHIFT・三菱総合研究所・NSD・システナ・TKC・JBCC・フューチャー・テクマトリックス・アルゴグラフィックス・電算システム・シーイーシー・クレスコ・ゼンリン・シンプレクス・JFEシステムズ・SRA・チェンジ・NSW・ジャストシステム・CAC Holdings・ミロク情報サービス・ポールトゥウィン・TDCソフト・菱友システムズ・ソフトウェア・サービス・ビジネスブレイン太田昭和・アルファシステムズ・IDホールディングス・コムチュア・アイ・エス・ビー・アイネス・フォーカスシステムズ・ソフトクリエイト・日本システム技術・NCD・システムリサーチ・AGS・電算・システムサポート・CIJ・PCIホールディングス・コア・エヌアイデイ・BSNメディアホールディングス・KSK・両毛システムズ・セグエグループ・アイエックス・ナレッジ・メンバーズ・ビジネスエンジニアリング・デジタル・インフォメーション・テクノロジー・さくらケーシーエス・EMシステムズ・JDSC・アイティフォー・キーウェアソリューションズ・NCS&A・セゾンテクノロジー・ベース・コアコンセプト・テクノロジー・東計電算・YE DIGITAL・ソリトンシステムズ・SHINKO・アイル・ACCESS・サイオス・キューブシステム・シイエム・シイ・ハイマックス・サイバーリンクス・GMOフィナンシャルゲート・クエスト・ソルクシーズ・ボードルア・クロスキャット・アドソル日進・ULSグループ・旭情報サービス・CEホールディングス・インテリジェント ウェイブ・Sun Asterisk・イントラマート・クレオ・ARアドバンストテクノロジ・SYSホールディングス・トランザクション・メディア・ネットワークス・システムエグゼ・ユニリタ・日本プロセス・イーソル・エクサウィザーズ・Jストリーム・バルテス・gooddays・セック・ゼネテック・SIGグループ・リックソフト・東海ソフト・テクミラ・チエル・BeeX・テクノロジーズ・IC・システムズ・デザイン・ニーズウェル・アピリッツ・キャピタル・アセット・プランニング・フィックスターズ・ソースネクスト・ロココ・ソーバル・エルテス・CDS・アクリート・グローバルセキュリティエキスパート・昭和システムエンジニアリング・プロシップ・サイバートラスト・フレクト・セルシス・コンピューターマネージメント・アクシス・パワーソリューションズ・モンスターラボ・シイエヌエス・FRONTEO・アイサンテクノロジー・オービーシステム・応用技術・KYCOM・ディ・アイ・システム・HPCシステムズ・アイリッジ・ベイシス・SEホールディングス・ダブルスタンダード・情報戦略テクノロジー・ソフトマックス・セキュア・ノバシステム・昭文社ホールディングス・テックファーム・ODKソリューションズ・アクモス・HEROZ・EduLab・ファインデックス・ブロードバンドセキュリティ・Ubicom・BTM・網屋・ダイナミックマッププラットフォーム・トリプルアイズ・フーバーブレイン・eBASE・CAICA DIGITAL・システムインテグレータ・グッドパッチ・グロースエクスパートナーズ・トレードワークス・MITホールディングス・テンダ・システム ディ・アジアクエスト・ヴィッツ・HOUSEI・ネットスターズ・Terra Drone・Link-U・テラテクノロジー・GSI・サークレイス・日本ナレッジ・Sharing Innovations・日本エンタープライズ・スマートバリュー・Kaizen Platform・FFRIセキュリティ・ネクストジェン・データ・アプリケーション・FIXER・Arent・日本ラッド・ユビキタスAI・ヘッドウォータース・情報企画・IPS・ソフトテックス・JIG-SAW・ライトアップ・モルフォ・アズジェント・VRAIN Solution・ノムラシステム・ニューラルグループ・フライトソリューションズ・大和コンピューター・サインポスト・日本オーエー研究所・ハイブリッドテクノロジーズ・ネクストウェア・デリバリーコンサルティング・AIストーム・ユナイトアンドグロウ・エンカレッジ・テクノロジ・SCAT・ピー・ビーシステムズ・アクセルスペース・Synspective・Hiクラテス・S&J・BlueMeme・フォルシア・アイビーシー・グリッド・fonfun・インフォネット・Fusic・フラー・Laboro.AI・インタートレード・THE WHY HOW DO COMPANY・メディアファイブ・ジィ・シィ企画・ビーマップ・エーアイ・pluszero・AVILEN・セカンドサイトアナリティカ・システムソフト・Liberaware・ビーブレイクシステムズ・エクスモーション・Ridge-i・セキュアヴェイル・フツパー・Kudan・ブルーイノベーション・monoAI technology・ソフトフロントHD・GreenBee・キットアライブ・日本テクノ・ラボ・Will Smart・フィスコ・イメージ情報開発・フィーチャ・ティアンドエス・クオンタムソリューションズ・クシム。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

アイフリークモバイル(3845):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ITサービス・ソフト」の会社265社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2024年3月期中央値 8.6%低い高い-3.8% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,024万円低い高い734万円 低い方売上の大きさ265社の中で中央値 83億円低い高い26億円 低い方アイフリークモバイル(3845):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「ITサービス・ソフト」の会社265社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点が…営業利益率2024年3月期中央値 8.6%低い高い-3.8% 低い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,024万円低い高い734万円 低い方売上の大きさ265社の中で中央値 83億円低い高い26億円 低い方
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2024年3月期は費用が売上高を上回り、営業利益がマイナスだった。100円売って104円の費用が出た計算になる。理由は頁末の注記と決算資料にある。

アイフリークモバイル(3845):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2024年3月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円アイフリークモバイル(3845):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2024年3月期・100円の行き先・行き先100円費用(材料・人件費・販売など)100円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は354人。本社は新宿区新宿二丁目1番11。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり734万円になる。

アイフリークモバイル(3845):会社の大きさアイフリークモバイル(3845):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)734万円26億円 ÷ 354人アイフリークモバイル(3845):会社の大きさアイフリークモバイル(3845):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)734万円26億円 ÷ 354人

何に左右される

動画やコンテンツがどれだけ見られるかが、コンテンツの売上を動かす。受託で引き受ける制作の案件の数と大きさも売上に乗る。

DXでは、技術者の数と、客の現場で働く割合が売上を決める。企業がITにかける費用が需要を左右する。

アイフリークモバイル(3845):何に左右されるアイフリークモバイル(3845):何に左右される効くもの見られる量動画のチャンネルと配信するコンテンツコンテンツの売上受託の制作の案件電子絵本とキャラクターの依頼上に乗る売上技術者の数開発と構築にあたる人受けられる量技術者の稼働客の現場で働く割合DXの売上キャラクターの使われ方企画して作り、他社へ渡す持ち物からの収入企業がITにかける費用開発と人手の予算需要アイフリークモバイル(3845):何に左右されるアイフリークモバイル(3845):何に左右される効くもの見られる量動画のチャンネルと配信するコンテンツコンテンツの売上受託の制作の案件電子絵本とキャラクターの依頼上に乗る売上技術者の数開発と構築にあたる人受けられる量技術者の稼働客の現場で働く割合DXの売上キャラクターの使われ方企画して作り、他社へ渡す持ち物からの収入企業がITにかける費用開発と人手の予算需要

この会社の技術

絵本や動画、キャラクターといったコンテンツを企画して作り、配信の場に合わせて形を変えて届ける作り。自社の運営でためた知見と技術を、他社から頼まれた制作にも使う。

この会社を読む言葉

  • 電子絵本:紙ではなく、画面で読む絵本
  • システムエンジニアリングサービス:技術者を客の現場に出して、開発などを支援する契約の形
  • 労働者派遣:自社で雇った人を、別の会社の指示のもとで働かせる仕組み

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。

数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-15。編集方針