日本金銭機械のセグメント · 試作 · 2026年3月期
グローバルゲーミング
この事業はカジノ向け機器を扱う。北米地域を中心に紙幣識別機ユニットやプリンターユニットなどの製品を展開している。
- 紙幣識別機ユニット
- プリンターユニット
何をしている事業か
有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。
数字の推移
2026年3月期の収益は215億円で、会社全体の68%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2021年3月期 | 81億円 | — | — | — |
| 2022年3月期 | 101億円 | 15億円 | 109億円 | — |
| 2023年3月期 | 146億円 | 17億円 | 148億円 | — |
| 2024年3月期 | 173億円 | 28億円 | 193億円 | — |
| 2025年3月期 | 215億円 | 44億円 | 215億円 | — |
| 2026年3月期 | 215億円 | 50億円 | 226億円 | — |
その年の記述(有価証券報告書より)
経営成績の分析から
2026年3月期
- このような事業環境の下、グローバルゲーミング市場においては、北米地域を中心とした堅調な需要を背景に、紙幣識別機ユニットやプリンターユニット等の主力製品の販売拡大に取り組むとともに、収益性の高い製品・サービスの提供を通じて、当社グループの中核事業として収益力の最大化を図りました。
2024年3月期
- その一方で、利益面では、部材価格の高騰に加え、上記グローバルゲーミングセグメントとは異なり、部材価格の上昇分の製品価格への浸透が円滑に進まなかったこともあり、セグメント損失は175百万円(前連結会計年度は37百万円の利益)となりました。
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年3月期(S100YHD7)
- 有価証券報告書 2025年3月期(S100W33L)
- 有価証券報告書 2024年3月期(S100TSQH)
- 有価証券報告書 2023年3月期(S100R5EP)
- 有価証券報告書 2022年3月期(S100OFFL)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
