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アビックスのセグメント · 試作 · 2026年3月期

Value creating

この事業は地域に密着したエリアファンマーケティングを手がける。企業のPRやファン作り、集客からブランディング、地方自治体のコンテンツ開発などを子会社のデジタルプロモーション株式会社が担っている。

  • エリアファンマーケティング
  • PR
  • 集客
  • ブランディング
  • コンテンツ開発

何をしている事業か

事業のセグメントといたしましては、表示機器のリース・販売、販売促進を中心とした運営、メンテナンス等を行うデジタルサイネージ関連事業、地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行うValue creating事業に二分され、当社、SS Lab.株式会社及び株式会社エクスポルトにおいてはデジタルサイネージ関連事業のみを、デジタルプロモーション株式会社においてはValue creating事業のみを営んでおります。<Value creating事業>デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。

主な関係会社と、その会社が何をしているか。出資はアビックスが持つ議決権の割合。

会社何をしている会社か所在地出資
デジタルプロモーション株式会社Value creating事業神奈川県横浜市中区100%

印の無い会社は連結子会社。「関連会社」は持分法で利益を取り込む出資先。

数字の推移

2026年3月期の収益は3億円で、会社全体の4.8%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

アビックス・Value creating:収益と利益の推移アビックス・Value creating:収益と利益の推移収益2021/31億円2022/31億円2023/31億円2024/31億円2025/32億円2026/33億円利益2021/32022/30億円2023/30億円2024/30億円2025/30億円2026/30億円利益0億円アビックス・Value creating:収益と利益の推移アビックス・Value creating:収益と利益の推移収益2021/31億円2022/31億円2023/31億円2024/31億円2025/32億円2026/33億円利益2021/32022/30億円2023/30億円2024/30億円2025/30億円2026/30億円利益0億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年3月期1億円
2022年3月期1億円0億円0億円
2023年3月期1億円0億円0億円
2024年3月期1億円0億円0億円0人
2025年3月期2億円0億円1億円0人
2026年3月期3億円0億円0億円

その年の記述(有価証券報告書より)

経営成績の分析から

2026年3月期

  • (b)Value creating事業デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、自ら運営するハイパーローカルメディア「タウンビジョン」や地元密着の記者、各種SNSサービスの活用、Web制作及びアプリ制作といったターゲットユーザーに響くコンテンツ(記事、動画、Web)制作により、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。
  • 以上の結果、Value creating事業は、売上高258,093千円(前年同期比45.6%増)、セグメント利益18,284千円(前年同期比15.4%増)となりました。
  • セグメントの名称第37期(自 2025年4月1日 至 2026年3月31日)販売高(千円)前期比(%)デジタルサイネージ関連事業5,147,98723.5Value creating事業258,09345.6合計5,406,08024.4 (注) 1 セグメント間取引については、相殺消去しております。
  • 中長期的に安定した成長を遂げるため、「デジタルサイネージ関連事業」「Value creating事業」の両事業において、ソフトウェア・コンテンツの開発が必要と考えており、今後の機動的な開発投資に備えるべく、当面は相応の現預金を保有しておく必要があると認識しております。

2025年3月期

  • (b)Value creating事業デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、自ら運営するハイパーローカルメディア「タウンビジョン」や地元密着の記者、各種SNSサービスの活用やターゲットユーザーに響くコンテンツ(記事、動画)制作により、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。
  • 以上の結果、Value creating事業は、売上高177,281千円(前年同期比40.8%増)、セグメント利益15,843千円(前年同期比211.0%増)となりました。
  • セグメントの名称第36期(自 2024年4月1日 至 2025年3月31日)販売高(千円)前期比(%)デジタルサイネージ関連事業4,169,85415.8Value creating事業177,28140.8合計4,347,13616.6 (注) 1 セグメント間取引については、相殺消去しております。
  • 中長期的に安定した成長を遂げるため、「デジタルサイネージ関連事業」「Value creating事業」の両事業において、ソフトウェア・コンテンツの開発が必要と考えており、今後の機動的な開発投資に備えるべく、当面は相応の現預金を保有しておく必要があると認識しております。

2024年3月期

  • (b)Value creating事業デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、自ら運営するハイパーローカルメディア「タウンビジョン」や地元密着の記者、各種SNSサービスの活用やターゲットユーザーに響くコンテンツ(記事、動画)制作により、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。
  • 以上の結果、Value creating事業は、売上高125,867千円(前年同期比9.9%増)、セグメント利益5,094千円(前年同期比21.3%増)となりました。
  • セグメントの名称第35期(自 2023年4月1日 至 2024年3月31日)販売高(千円)前期比(%)デジタルサイネージ関連事業3,601,51412.2Value creating事業125,8679.9合計3,727,38112.1 (注) 1 セグメント間取引については、相殺消去しております。
  • 中長期的に安定した成長を遂げるため、「デジタルサイネージ関連事業」「Value creating事業」の両事業において、ソフトウェア・コンテンツの開発が必要と考えており、今後の機動的な開発投資に備えるべく、当面は相応の現預金を保有しておく必要があると認識しております。

2023年3月期

  • (b)Value creating事業デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、自ら運営するハイパーローカルメディア「タウンビジョン」や地元密着の記者、各種SNSサービスの活用やターゲットユーザーに響くコンテンツ (記事、動画)制作により、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。
  • 以上の結果、Value creating事業は、売上高114,482千円(前年同期比14.9%増)、セグメント利益4,199千円(前年同期は7,998千円のセグメント利益)となりました。
  • セグメントの名称第34期(自 2022年4月1日 至 2023年3月31日)販売高(千円)前期比(%)デジタルサイネージ関連事業3,211,17989.1Value creating事業114,48214.9合計3,325,66285.0 (注) 1 セグメント間取引については、相殺消去しております。
  • 中長期的に安定した成長を遂げるため、「デジタルサイネージ関連事業」「Value creating事業」の両事業において、ソフトウェア・コンテンツの開発が必要と考えており、今後の機動的な開発投資に備えるべく、当面は相応の現預金を保有しておく必要があると認識しております。

2022年3月期

  • (b)Value creating事業デジタルプロモーション株式会社が運営するValue creating事業につきましては、自ら運営するハイパーローカルメディア「タウンビジョン」や地元密着の記者、各種SNSサービスの活用やターゲットユーザーに響くコンテンツ(記事、動画)制作により、地域での企業のPR、ファン作り、集客からブランディング、また地方自治体の魅力あるコンテンツ開発など地域に係るエリアファンマーケティング(地域密着型マーケティング)を行っております。
  • 以上の結果、Value creating事業は、売上高99,648千円(前年同期比16.0%増)、セグメント利益7,998千円(前年同期は12,670千円のセグメント損失)となりました。
  • セグメントの名称第33期(自 2021年4月1日 至 2022年3月31日)販売高(千円)前期比(%)デジタルサイネージ関連事業1,697,812150.9Value creating事業99,648116.0合計1,797,460148.5 (注) 1 セグメント間取引については、相殺消去しております。
  • 中長期的に安定した成長を遂げるため、「デジタルサイネージ関連事業」「Value creating事業」の両事業において、ソフトウェア・コンテンツの開発が必要と考えており、今後の機動的な開発投資に備えるべく、当面は相応の現預金を保有しておく必要があると認識しております。

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。