会社図鑑
アイビス(9343)
アイビスは、何で稼いでいる? 2025年12月期の売上高は49億円。平均年収は461万円(単体・サービス業482社の中で413位)。上場会社(証券コード 9343)。 英文社名は「ibis inc.」。
2025年12月期・有価証券報告書(2026-03-23 提出)の損益の数字(EDINET)
- 証券コード
- 9343
- 業種(東証33業種)
- サービス業
- 決算日
- 12月末日
- 本社
- 東京都中央区八丁堀一丁目5番1 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 356人・単体 341人
- 平均年収
- 461万円(単体・平均年齢 33.8歳・平均勤続 4.1年)サービス業の482社の中で413位・業種の中央値 580万円 サービス業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- モバイル事業 56.5%・ソリューション事業 41.1%・AI歌声合成事業 2.4%
- 主な製品・ブランド
- ibisPaint・素材コンテスト・サブスクリプション課金・無料素材・受託開発・IT技術者派遣・モバイルアプリ開発・Webアプリケーション開発・AI歌声合成
年収と従業員の推移(2021年12月期〜2025年12月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2021年12月期 | — | 192人 |
| 2022年12月期 | 408万円 | 221人 |
| 2023年12月期 | 434万円 | 303人 |
| 2024年12月期 | 452万円 | 313人 |
| 2025年12月期 | 461万円 | 356人 |
事業の分類
分類の根拠:アイビス 有価証券報告書 2025年12月期 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
ibisPaintで、スマートフォンなどで絵を描き、制作過程や作品を共有できるようにする。基本無料のアプリに広告を表示し、有料の追加機能も提供する。
企業向けのシステム開発と、AI歌声合成の事業もグループに持つ。一般利用者が使う共通アプリと、顧客向けの受託作業が並ぶ。
モバイル事業56%
この事業はモバイルペイントアプリ「ibisPaint」シリーズの開発・運営を主軸とする。素材コンテストの開催や無料素材の追加、YouTubeでの継続的な動画投稿を通じて利用者基盤を広げ、プレミアム会員向けの月額課金型サブスクリプションで収益を積み上げている。
- ibisPaint
- 素材コンテスト
- サブスクリプション課金
- 無料素材
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2025年12月期 | 28億円 | 15億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
ソリューション事業41%
この事業はスマートフォンやタブレットなどインターネット端末向けアプリケーションの開発支援を行う。子会社の株式会社ゼロイチスタートを通じ、法人顧客向けの受託開発やIT技術者派遣によって企業のDX化ニーズに応えている。
- 受託開発
- IT技術者派遣
- モバイルアプリ開発
- Webアプリケーション開発
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社ゼロイチスタート | 100% |
出資はアイビスが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2025年12月期 | 21億円 | 3億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
AI歌声合成事業2%
この事業は子会社の株式会社テクノスピーチを通じ、AI歌声合成技術の研究開発を行う。
- AI歌声合成
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社テクノスピーチ | 100% |
出資はアイビスが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2025年12月期 | 1億円 | -1億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客はイラストを描く世界の人、アプリに広告を出す企業、システムの開発や技術者を求める企業、歌声をつくる人と企業だ。描いた絵を投稿できるサイトも運営し、利用者どうしがつながる場にしている。
業績5年
2025年12月期の売上高は49億円、営業利益は13億円、当期純利益は9億円。
2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上高は81%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年12月期が26.5%、2024年12月期が26.1%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。
数字を読むときの注意点
有料アプリには定期会員と売切型があり、広告収入とも発生条件が異なる。累計ダウンロード数を有料会員数とみなさず、受託開発やAI歌声合成と分けて読む。
会社の大きさ
従業員数は341人。本社は中央区八丁堀一丁目5番1。決算期は12月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,437万円になる。
何に左右される
アプリの広告と有料機能、企業向けの受託や音声製品が収入になる。製品開発、配信基盤やプラットフォーム、利用者を集める活動と個別開発に費用がある。
この会社の技術
スマホの画面で速く描けるように、アプリを自社で開発して動作を最適化している。絵を描く手順を動画にして共有できる。子会社は大学発の音声合成の技術を元に、人に近い歌声をAIでつくる。
この会社を読む言葉
- サブスクリプション:月額や年額で払い続けて使う課金の形
- 受託開発:他の企業から頼まれてシステムをつくること
- 音声合成:文字や楽譜から、機械で声をつくる技術
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-23)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年12月期の値。 東証33業種:サービス業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針
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