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グッドパッチ(7351)

グッドパッチは、何で稼いでいる? 2025年8月期の売上高は51億円。平均年収は784万円(単体・情報・通信業527社の中で99位)。上場会社(証券コード 7351)。 英文社名は「Goodpatch Inc.」。

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売上高51億円前期比 +30.8%
営業利益6億円前期から黒字に
純利益4億円前期から黒字に
営業利益率11.8%前期 0.0%

2025年8月期・有価証券報告書(2025-11-27 提出)の損益の数字(EDINET)

証券コード
7351
業種(東証33業種)
情報・通信業
決算日
8月31日
本社
東京都渋谷区鶯谷町3番3号 東京都の上場企業一覧
従業員
連結 262人・単体 225人
平均年収
784万円(単体・平均年齢 36歳・平均勤続 3.1年)情報・通信業の527社の中で99位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
デザインパートナー事業 92.3%・デザインプラットフォーム事業 7.7%
主な製品・ブランド
デジタルプロダクトデザイン・ブランドデザイン支援・デザイン戦略支援・デザイナー採用支援・SaaSプロダクト・UI/UXデザイン支援
年収と従業員の推移(2021年8月期〜2025年8月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2021年8月期—195人
2022年8月期725万円249人
2023年8月期741万円236人
2024年8月期823万円264人
2025年8月期784万円262人

事業の分類

事業
デザインパートナー事業経営・技術コンサルティングデザインプラットフォーム事業人材紹介/業務ソフト
東証業種
情報・通信業

分類の根拠:グッドパッチ 有価証券報告書 2025年8月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

企業のWebやアプリを、使う人の目的や状況から設計する。見た目だけでなく、サービスの企画・画面・操作やブランドの体験まで、顧客のチームと共に作る。

デザイン人材の採用支援と、自社SaaSも提供する。顧客ごとの制作・開発支援と、人材や共通製品を使う場の両方を営む。

グッドパッチ(7351):事業の中身2025年8月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年8月期・セグメント別の売上92%8%デザインパートナー事業47億円(92%)デザインプラットフォーム事業4億円(8%)グッドパッチ(7351):事業の中身2025年8月期の区分別の売上。出典は頁末。2025年8月期・セグメント別の売上92%デザインパートナー事業47億円(92%)デザインプラットフォーム事業4億円(8%)
2025年8月期の区分別の売上。出典は頁末。
デザインパートナー事業92%

顧客企業の価値を発見し、戦略やブランディングを踏まえてデザインを実装する事業。Webやスマートフォンサービスなどのデジタルプロダクト、ブランドに関するデザインを、主に準委任契約の形で支援している。

  • デジタルプロダクトデザイン
  • ブランドデザイン支援
  • デザイン戦略支援

主な会社

会社出資
株式会社スタジオディテイルズ5100%
株式会社エックスポイントワン33.4%
株式会社Muture40%

出資はグッドパッチが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2021年8月期20億円—
2022年8月期26億円3億円
2023年8月期36億円4億円
2024年8月期36億円1億円
2025年8月期47億円6億円

セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

デザインプラットフォーム事業8%

デザイン人材プールを活用したデザイナー採用支援サービスや自社開発のSaaSプロダクトを提供する事業。デザインパートナー事業が手がけるUI/UXデザイン支援を様々な側面から支えている。

  • デザイナー採用支援
  • SaaSプロダクト
  • UI/UXデザイン支援

主な会社

会社出資
Goodpatch,Inc.100%
株式会社ピープルアンドデザイン3100%

出資はグッドパッチが持つ議決権の割合。

数字の推移

年度収益利益
2021年8月期8億円—
2022年8月期11億円1億円
2023年8月期3億円-1億円
2024年8月期4億円-1億円
2025年8月期4億円-1億円

セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

誰に売る

客はアプリやサイトのデザインを頼む企業、ブランドや組織のデザインを頼む企業、デザイナーを採用したい企業、オンラインのホワイトボードを使うチームだ。

グッドパッチ(7351):誰に売るグッドパッチ(7351):誰に売る主な客デジタルの製品を持つ企業アプリやサイトの設計と見た目企業の経営・組織ブランドと組織のデザインデザイナーを採る企業デザイナーに特化した人材紹介プラットフォーム企業のチームオンラインのホワイトボード Strap自社のソフトグッドパッチ(7351):誰に売るグッドパッチ(7351):誰に売る主な客デジタルの製品を持つ企業アプリやサイトの設計と見た目企業の経営・組織ブランドと組織のデザインデザイナーを採る企業デザイナーに特化した人材紹介プラットフォーム企業のチームオンラインのホワイトボード Strap自社のソフト

業績5年

2025年8月期の売上高は51億円、営業利益は6億円、親会社株主に帰属する当期純利益は4億円。

2021年8月期から2025年8月期までの5期で、売上高は89%増えた。

グッドパッチ(7351):業績5年2021年8月期から2025年8月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/827億円2022/837億円2023/839億円2024/839億円2025/851億円営業利益・純利益2021/82022/82023/82024/82025/8営業利益6億円純利益4億円グッドパッチ(7351):業績5年2021年8月期から2025年8月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2021/827億円2022/837億円2023/839億円2024/839億円2025/851億円営業利益・純利益2021/82022/82023/82024/82025/8営業利益6億円純利益4億円
2021年8月期から2025年8月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2025年8月期が11.8%、2024年8月期が0%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。

グッドパッチ(7351):営業利益率の推移グッドパッチ(7351):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高11.8%2024年8月期 0.0%+11.8%直近の推移14.8% → 11.8%2021年8月期から2025年8月期の推移グッドパッチ(7351):営業利益率の推移グッドパッチ(7351):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高11.8%2024年8月期 0.0%+11.8%直近の推移14.8% → 11.8%2021年8月期から2025年8月期の推移

数字を読むときの注意点

デザインパートナーは主に準委任契約で顧客と進める支援だ。デザインプラットフォームには人材支援とSaaSがあり、全体を完成したデザインの単品販売やソフト課金だけで説明しない。

会社の大きさ

従業員数は262人。本社は渋谷区鶯谷町3番3号。決算期は8月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,947万円になる。

グッドパッチ(7351):会社の大きさグッドパッチ(7351):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,947万円51億円 ÷ 262人グッドパッチ(7351):会社の大きさグッドパッチ(7351):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)1,947万円51億円 ÷ 262人

何に左右される

デザインのプロジェクトと、人材・SaaSの契約が収入になる。顧客へ配置するデザイナーや技術者と、自社製品の開発運用に費用がある。

グッドパッチ(7351):何に左右されるグッドパッチ(7351):何に左右される効くもの動かせるデザイナー正社員とフリーランス受けられる量案件の数と単価進んでいるプロジェクト売上登録するフリーランス全国から集まる人仕事の幅企業の採用の動きデザイナーを採る会社人材紹介の売上Strapの契約月額で使うソフト積み上がる売上採用と育成の費用デザイナーを増やす投資先に出る費用グッドパッチ(7351):何に左右されるグッドパッチ(7351):何に左右される効くもの動かせるデザイナー正社員とフリーランス受けられる量案件の数と単価進んでいるプロジェクト売上登録するフリーランス全国から集まる人仕事の幅企業の採用の動きデザイナーを採る会社人材紹介の売上Strapの契約月額で使うソフト積み上がる売上採用と育成の費用デザイナーを増やす投資先に出る費用

この会社の技術

使う人の場面や前後の時間まで調べ、試作を作っては戻って直す行き来を繰り返して、体験そのものを設計する進め方。戦略から画面の実装までを同じ流れの中でつなぐ。

この会社を読む言葉

  • UXデザイン:使う人の体験の全体を設計すること
  • UIデザイン:画面の見た目や操作のしかたを作ること
  • 準委任契約:決まった成果物ではなく、担った役割と時間に対して払う契約

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年8月期の値。 東証33業種:情報・通信業。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針

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