スクウェア・エニックス・ホールディングスのセグメント · 試作 · 2026年3月期
アミューズメント事業
この事業はアミューズメント施設の運営を担う。施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画・開発・製造・販売・レンタルも行っている。
- アミューズメント施設運営
- 業務用ゲーム機器
- 関連商製品レンタル
何をしている事業か
アミューズメント施設運営、アミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発、製造、販売、レンタル等
会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。
有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。
数字の推移
2026年3月期の収益は721億円で、会社全体の24.1%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。
| 年度 | 収益 | 利益 | 資産 | 従業員 |
|---|---|---|---|---|
| 2021年3月期 | 344億円 | — | — | — |
| 2022年3月期 | 459億円 | 20億円 | 223億円 | 422人 |
| 2023年3月期 | 564億円 | 53億円 | 227億円 | 410人 |
| 2024年3月期 | 616億円 | 76億円 | 253億円 | 456人 |
| 2025年3月期 | 712億円 | 79億円 | 268億円 | 469人 |
| 2026年3月期 | 721億円 | 89億円 | 270億円 | 488人 |
その年の記述(有価証券報告書より)
2026年3月期
- アミューズメント事業は機器販売が前年を下回ったものの既存店売上高等が前年を上回り、売上高は72,126百万円(前期比1.3%増)、営業利益は8,877百万円(同13.1%増)となった
2025年3月期
- アミューズメント事業は既存店売上高及び機器販売が前年を上回り、売上高は71,215百万円(前期比15.7%増)、営業利益は7,846百万円(同3.7%増)となった
2024年3月期
- アミューズメント事業は既存店売上高が前年を上回り、売上高は61,569百万円(前期比9.2%増)、営業利益は7,566百万円(同43.2%増)となった
つながる図鑑
出典と生成
- 有価証券報告書 2026年3月期(S100YHJ4)
- 有価証券報告書 2025年3月期(S100W67T)
- 有価証券報告書 2024年3月期(S100TQJ9)
- 有価証券報告書 2023年3月期(S100R2YA)
- 有価証券報告書 2022年3月期(S100ODZP)
関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。
