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スクウェア・エニックス・ホールディングスのセグメント · 試作 · 2026年3月期

アミューズメント事業

この事業はアミューズメント施設の運営を担う。施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画・開発・製造・販売・レンタルも行っている。

  • アミューズメント施設運営
  • 業務用ゲーム機器
  • 関連商製品レンタル

何をしている事業か

アミューズメント施設運営、アミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器・関連商製品の企画、開発、製造、販売、レンタル等

会社が有価証券報告書「事業の内容」に書いた、このセグメントの取扱商品・サービス。

有価証券報告書の関係会社の表に、このセグメントの会社は載っていない。

数字の推移

2026年3月期の収益は721億円で、会社全体の24.1%。利益はセグメントの当期利益。セグメントの区分が変わった年は、前後を同じ物差しで比べられない。この区分で開示された年度だけを並べる。

スクウェア・エニックス・ホールディングス・アミューズメント事業:収益と利益の推移スクウェア・エニックス・ホールディングス・アミューズメント事業:収益と利益の推移収益2021/3344億円2022/3459億円2023/3564億円2024/3616億円2025/3712億円2026/3721億円利益2021/32022/320億円2023/353億円2024/376億円2025/379億円2026/389億円利益89億円スクウェア・エニックス・ホールディングス・アミューズメント事業:収益と利益の推移スクウェア・エニックス・ホールディングス・アミューズメント事業:収益と利益の推移収益2021/3344億円2022/3459億円2023/3564億円2024/3616億円2025/3712億円2026/3721億円利益2021/32022/320億円2023/353億円2024/376億円2025/379億円2026/389億円利益89億円
単位は億円。
年度収益利益資産従業員
2021年3月期344億円
2022年3月期459億円20億円223億円422人
2023年3月期564億円53億円227億円410人
2024年3月期616億円76億円253億円456人
2025年3月期712億円79億円268億円469人
2026年3月期721億円89億円270億円488人

その年の記述(有価証券報告書より)

2026年3月期

  • アミューズメント事業は機器販売が前年を下回ったものの既存店売上高等が前年を上回り、売上高は72,126百万円(前期比1.3%増)、営業利益は8,877百万円(同13.1%増)となった

2025年3月期

  • アミューズメント事業は既存店売上高及び機器販売が前年を上回り、売上高は71,215百万円(前期比15.7%増)、営業利益は7,846百万円(同3.7%増)となった

2024年3月期

  • アミューズメント事業は既存店売上高が前年を上回り、売上高は61,569百万円(前期比9.2%増)、営業利益は7,566百万円(同43.2%増)となった

つながる図鑑

出典と生成

関係会社と取扱商品は直近の有価証券報告書、数字は各年度の有価証券報告書のセグメント情報から機械で読んだ。要約は有価証券報告書の記述だけから書き、数字と評価を含めない。