会社図鑑
鉄人化ホールディングス(2404)
鉄人化ホールディングスは、何で稼いでいる? 2025年8月期の売上高は80億円。平均年収は494万円(単体・サービス業482社の中で377位)。上場会社(証券コード 2404)。 英文社名は「TETSUJIN Holdings, Inc」。旧社名は鉄人化計画(2023年の有価証券報告書まで)。
2025年8月期・有価証券報告書(2025-11-28 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 2404
- 業種(東証33業種)
- サービス業
- 決算日
- 8月31日
- 本社
- 東京都目黒区碑文谷五丁目15番 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 446人・単体 83人
- 平均年収
- 494万円(単体・平均年齢 39.1歳・平均勤続 7.6年)サービス業の482社の中で377位・業種の中央値 580万円 サービス業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- カラオケルーム運営事業 49.7%・飲食事業 25.1%・美容事業 24.4%・メディア・コンテンツ企画事業 0.8%
- 主な製品・ブランド
- カラオケ・コラボレーション企画・レンタルスペース・ラーメン・直営店舗・フランチャイズ・小売向け販売・まつ毛エクステ・ネイルサロン・着信メロディ
年収と従業員の推移(2021年8月期〜2025年8月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2021年8月期 | — | 165人 |
| 2022年8月期 | 470万円 | 278人 |
| 2023年8月期 | 471万円 | 291人 |
| 2024年8月期 | 488万円 | 384人 |
| 2025年8月期 | 494万円 | 446人 |
事業の分類
分類の根拠:鉄人化ホールディングス 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
カラオケルームの運営を主な事業とし、飲食と美容、メディア・コンテンツの企画を営むグループだ。飲食と美容の店は子会社が営む。区分は、カラオケルーム運営事業、飲食事業、美容事業、メディア・コンテンツ企画事業に分かれる。
カラオケルーム運営事業では、首都圏で「カラオケの鉄人」の名の店を展開し、アニメやゲームなどのコンテンツと組んだ企画に特化した「カラオケの鉄人コラボミックス」を全国の主要な都市で広げる。飲食事業は「直久」の名のラーメンを中心に、直営の店のほか、加盟した店や小売の流通事業者への販売も行う。「京都勝牛」「赤から」「福包酒場」「鳥竹」「かにざんまい」の名の店も運営し、カラオケと飲食を組み合わせた店もある。美容事業は、首都圏で「Bianca」、中京地区で「Rich to」の名でまつ毛エクステとネイルのサロンを営む。メディア・コンテンツ企画事業は、携帯電話向けのモバイルコンテンツの制作と販売、配信だ。このほか、カラオケの運営を補う事業として、アニメやゲームのライセンスを使ったコラボレーションの事業と、ダンスやヨガ、トレーニングに使うレンタルスペースの事業を持つ。
カラオケルーム運営事業50%「カラオケの鉄人」とコンテンツと組んだ店を運営する区分
この事業は首都圏でカラオケ店舗を運営する。「カラオケの鉄人」ブランドで店舗を展開するほか、アニメ・ゲームのコンテンツのライセンスを使ったコラボレーション企画や、ダンス・ヨガ・トレーニング向けのレンタルスペースの提供でも収益を得ている。
- カラオケ
- コラボレーション企画
- レンタルスペース
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2021年8月期 | 41億円 | — |
| 2022年8月期 | 38億円 | 1億円 |
| 2023年8月期 | 37億円 | 3億円 |
| 2024年8月期 | 38億円 | 5億円 |
| 2025年8月期 | 39億円 | 6億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
飲食事業25%ラーメンなどの直営店と、加盟店や小売の流通事業者への販売の区分
この事業はラーメン店の運営を行う。「直久」ブランドを中心に、株式会社直久などの子会社を通じて直営店舗やフランチャイジー店舗を展開するほか、小売流通事業者への販売も手がける。
- ラーメン
- 直営店舗
- フランチャイズ
- 小売向け販売
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社鉄人エンタープライズ | 100% |
| 株式会社直久 | 100% |
| 株式会社鳥竹 | 100% |
出資は鉄人化ホールディングスが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2021年8月期 | 7億円 | — |
| 2022年8月期 | 7億円 | 0億円 |
| 2023年8月期 | 10億円 | 1億円 |
| 2024年8月期 | 12億円 | 1億円 |
| 2025年8月期 | 20億円 | 1億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
美容事業24%まつ毛エクステとネイルのサロンを運営する区分
この事業はまつ毛エクステとネイルのサロンを運営する。首都圏では「Bianca」ブランド、中京地区では「Rich to」ブランドで、複数の子会社を通じて店舗を展開している。
- まつ毛エクステ
- ネイルサロン
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社Rich to | 100% |
| 株式会社UIM | 100% |
| 株式会社NIM | 100% |
| 株式会社JEWEL | 100% |
| 株式会社Bianca VENUS | 100% |
| 株式会社Bianca STELLA | 100% |
ほか1社。出資は鉄人化ホールディングスが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2021年8月期 | 2億円 | — |
| 2022年8月期 | 12億円 | 2億円 |
| 2023年8月期 | 17億円 | 2億円 |
| 2024年8月期 | 18億円 | 1億円 |
| 2025年8月期 | 19億円 | 1億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
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メディア・コンテンツ企画事業1%携帯電話向けのモバイルコンテンツの制作と販売、配信の区分
この事業は携帯電話向けのモバイルコンテンツを扱う。着信メロディや着うたなどのコンテンツを制作し、販売・配信することで収益を得ている。
- 着信メロディ
- 着うた
- モバイルコンテンツ配信
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2021年8月期 | 1億円 | — |
| 2022年8月期 | 1億円 | 1億円 |
| 2023年8月期 | 1億円 | 1億円 |
| 2024年8月期 | 1億円 | 1億円 |
| 2025年8月期 | 1億円 | 1億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客はカラオケの部屋を使う人、コンテンツと組んだ企画を目当てに来る人、ラーメンなどの飲食の店に来る人、そしてまつ毛エクステやネイルのサロンに通う人だ。ラーメンは加盟した店や小売の流通事業者にも売る。
業績5年
2025年8月期の売上高は80億円、営業利益は2億円、親会社株主に帰属する当期純利益は3億円。
2021年8月期から2025年8月期までの5期で、売上高は54%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年8月期が2.5%、2024年8月期が1.4%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率2.5%は、図鑑にある「生活サービス」の会社237社の中で上から185番目。中央値は6.7%で、低い方。
売上の伸び+54%は、上から105番目。中央値は+45%で、真ん中あたり。
従業員1人あたりの売上1,794万円は、上から167番目。中央値は2,765万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、237社の中で上から154番目。中央値は149億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2025年8月期の売上高を100円とすると、費用に98円が出ていき、営業利益として3円が残る。この期は本業の外の利益(出資先の利益や為替差益など)が加わり、税金を払った後の親会社株主に帰属する当期純利益は4円と、営業利益を上回った。
会社の大きさ
連結の従業員数は446人。本社は目黒区碑文谷五丁目15番。決算期は8月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,794万円になる。
何に左右される
店の数と、そこに来る人の数が売上の土台になる。カラオケはアニメやゲームのコンテンツと組んだ企画が、その店に行く理由を作る。
飲食は直営の店に加え、加盟した店や小売の流通事業者への販売が売上に加わる。美容は施術する人をどれだけ確保できるかが受けられる予約の数を決める。店を借りる家賃と、働く人の人件費が利益の出方に効く。
この会社の技術
同じ部屋や席を時間で区切り、何度も使ってもらう仕組み。アニメやゲームのライセンスを受けて内装や企画を入れ替え、その期間だけの理由を作って人を呼ぶ。
この会社を読む言葉
- カラオケルーム:部屋を時間で借りて歌う形の店
- コラボレーション:他社の作品やキャラクターと組んで企画を作ること
- まつ毛エクステ:まつ毛に人工の毛を付ける美容の施術
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-15)。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年8月期の値。 東証33業種:サービス業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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