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会社図鑑

共和コーポレーション(6570)

共和コーポレーションは、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高は207億円。平均年収は517万円(単体・サービス業482社の中で346位)。上場会社(証券コード 6570)。 英文社名は「Kyowa Corporation」。

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売上高207億円前期比 +24%
営業利益18億円前期比 +38.5%
純利益11億円前期比 +22.2%
営業利益率8.7%前期 7.8%

2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-23 提出)の数字(EDINET)

証券コード
6570
業種(東証33業種)
サービス業
決算日
3月31日
本社
長野県長野市若里三丁目10番2 長野県の上場企業一覧
従業員
連結 279人・単体 246人
平均年収
517万円(単体・平均年齢 38.6歳・平均勤続 8.2年)サービス業の482社の中で346位・業種の中央値 580万円 サービス業の年収ランキング自分の年収と比べる
主な事業
アミューズメント施設運営 98.2%・アミューズメント機器販売 1.8%
主な製品・ブランド
アミューズメント施設運営・景品ゲーム・アミューズメント機器・景品
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
年度平均年収(単体)従業員(連結)
2022年3月期443万円195人
2023年3月期460万円195人
2024年3月期531万円202人
2025年3月期495万円223人
2026年3月期517万円279人

事業の分類

事業
アミューズメント施設運営事業遊戯施設アミューズメント機器販売事業機械・電子機器卸その他事業(広告代理店業・トレーディングカード事業・雑貨販売)広告企画・制作/専門店
東証業種
サービス業

分類の根拠:共和コーポレーション 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 2026-09-20。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。

事業の中身

アミューズメント施設の運営と、アミューズメント機器などの販売を中心にした事業を営む会社だ。アミューズメント機器とは、ゲームセンターに置く業務用のゲーム機のことを指す。施設は長野県を中心に、北海道、東北、関東、中部、近畿、中国・四国のエリアで、幹線道路沿い、ショッピングセンター、駅前といった立地に展開する。機器メーカーの傘下に属さない独立系で、各メーカーの新製品や人気の機種を取りそろえる。店は景品ゲーム、テレビゲーム、メダルゲームを軸に構成し、外壁をガラスにした明るさ、健全で衛生的な店づくり、三世代で来られる店を掲げる。バッティングセンターやボウリング場も運営し、ゲームセンターと併せた大型の店舗も置く。直営のほかに、ショッピングセンターや温泉の施設のくつろぎの場に機器を貸して管理を任される「管理委託」も行う。

機器販売の事業では、全国のアミューズメント施設のオペレーターやディストリビューターに、新しい機器のほか中古の機器、シールプリント用紙、部品、景品を売る。多くはメーカーからの直送で、少量で多くの種類という求めにも応じられる形をとる。拠点は東京に置き、店で得た機種の稼働のデータや運営のノウハウを生かした助言と提案、店づくりの支援まで含めて売る。運営する施設で使う分も合わせて仕入れることで、メーカーとの交渉で規模を生かせる。そのほかの事業として、長野県を中心にした広告代理店の業務、トレーディングカードの販売と買い取り、子会社のブルームによるスクイーズなどの玩具や雑貨の企画・開発・販売がある。

共和コーポレーション(6570):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上98%アミューズメント施設運営190億円(98%)アミューズメント機器販売4億円(2%)共和コーポレーション(6570):事業の中身2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。2026年3月期・セグメント別の売上98%アミューズメント施設運営190億円(98%)アミューズメント機器販売4億円(2%)
2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。
アミューズメント施設運営98%ゲームセンターやバッティングセンター、ボウリング場を運営し、機器を貸す管理委託も行う中核の区分。

この事業はアミューズメント施設の運営を担う、当社グループの中核事業である。「明るい・安心・三世代」をテーマに、清潔な店舗づくりと丁寧な接客に取り組んでいる。

  • アミューズメント施設運営
  • 景品ゲーム

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期100億円8億円
2023年3月期118億円12億円
2024年3月期132億円13億円
2025年3月期153億円17億円
2026年3月期190億円22億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

アミューズメント機器販売2%全国のアミューズメント施設の運営会社や卸に、機器や景品、部品を売る区分。

この事業は全国のアミューズメント施設のオペレーターやディストリビューターへ、アミューズメント機器を販売する。アミューズメント業界向けの景品の企画・開発も手がけている。

  • アミューズメント機器
  • 景品

数字の推移

年度収益利益
2022年3月期2億円1億円
2023年3月期3億円2億円
2024年3月期5億円3億円
2025年3月期4億円2億円
2026年3月期4億円3億円

セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。

有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →

誰に売る

客は、ゲームセンターやバッティングセンター、ボウリング場で遊ぶ人、アミューズメント機器や景品を仕入れる同業のオペレーターと卸の会社、そして機器を置いて管理を任せるショッピングセンターや温泉の施設だ。

共和コーポレーション(6570):誰に売る共和コーポレーション(6570):誰に売る主な客店で遊ぶ人景品ゲーム、テレビゲーム、メダルゲーム最大の柱バッティングやボウリングをする人併設や単独の施設の利用施設運営のもう一つの面同業のオペレーターと卸アミューズメント機器や景品、部品の販売機器販売機器を置く施設機器を貸して管理を任される管理委託店舗以外の置き場共和コーポレーション(6570):誰に売る共和コーポレーション(6570):誰に売る主な客店で遊ぶ人景品ゲーム、テレビゲーム、メダルゲーム最大の柱バッティングやボウリングをする人併設や単独の施設の利用施設運営のもう一つの面同業のオペレーターと卸アミューズメント機器や景品、部品の販売機器販売機器を置く施設機器を貸して管理を任される管理委託店舗以外の置き場

業績5年

2026年3月期の売上高は207億円、営業利益は18億円、親会社株主に帰属する当期純利益は11億円。

2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は99%増えた。

共和コーポレーション(6570):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/3104億円2023/3124億円2024/3146億円2025/3167億円2026/3207億円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益18億円純利益11億円共和コーポレーション(6570):業績5年2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。売上高2022/3104億円2023/3124億円2024/3146億円2025/3167億円2026/3207億円営業利益・純利益2022/32023/32024/32025/32026/3営業利益18億円純利益11億円
2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は親会社株主に帰属する当期純利益。

営業利益率の推移

売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が8.7%、2025年3月期が7.8%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。

共和コーポレーション(6570):営業利益率の推移共和コーポレーション(6570):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高8.7%2025年3月期 7.8%+0.9%直近の推移2.9% → 8.7%2022年3月期から2026年3月期の推移共和コーポレーション(6570):営業利益率の推移共和コーポレーション(6570):営業利益率の推移営業利益 ÷ 売上高8.7%2025年3月期 7.8%+0.9%直近の推移2.9% → 8.7%2022年3月期から2026年3月期の推移

他の会社と比べると

営業利益率8.7%は、図鑑にある「生活サービス」の会社237社の中で上から88番目。中央値は6.7%で、真ん中あたり。

売上の伸び+99%は、上から55番目。中央値は+45%で、高い方。

従業員1人あたりの売上7,419万円は、上から23番目。中央値は2,765万円で、高い方。

売上の大きさは、237社の中で上から98番目。中央値は149億円。

利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。

比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。

共和コーポレーション(6570):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社237社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 6.7%低い高い8.7% 真ん中あたり売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +45%低い高い+99% 高い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,765万円低い高い7,419万円 高い方売上の大きさ237社の中で中央値 149億円低い高い207億円 真ん中あたり共和コーポレーション(6570):他の会社と比べると帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。図鑑にある「生活サービス」の会社237社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社営業利益率2026年3月期中央値 6.7%低い高い8.7% 真ん中あたり売上の伸び2022年3月期から2026年3月期中央値 +45%低い高い+99% 高い方1人あたり売上売上 ÷ 従業員数中央値 2,765万円低い高い7,419万円 高い方売上の大きさ237社の中で中央値 149億円低い高い207億円 真ん中あたり
帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。

100円売ると、どこへ行く

2026年3月期の売上高を100円とすると、費用に91円が出ていき、営業利益として9円が残る。そこから税金や利子などを払った後の親会社株主に帰属する当期純利益が5円。

共和コーポレーション(6570):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先91円費用(材料・人件費・販売など)91円税金や利子など3円純利益5円共和コーポレーション(6570):100円売ると、どこへ行く売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。2026年3月期・100円の行き先・行き先91円費用(材料・人件費・販売など)91円税金や利子など3円純利益5円
売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。

会社の大きさ

連結の従業員数は279人。本社は長野市若里三丁目10番2。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり7,419万円になる。

共和コーポレーション(6570):会社の大きさ共和コーポレーション(6570):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)7,419万円207億円 ÷ 279人共和コーポレーション(6570):会社の大きさ共和コーポレーション(6570):会社の大きさ従業員1人あたりの売上高(万円)7,419万円207億円 ÷ 279人

何に左右される

店に来る人の数が施設の運営の売上を決め、人気の機種をどれだけ確保できるかが遊ばれ方に効く。景品ゲームは、置く景品の値段が採算に関わる。

新しい出店や買収による店舗の再生で店の数が動き、ゲーム機を買って入れ替える費用が負担になる。機器販売は同業者の仕入れの動きで売上が変わり、運営する施設で使う分と合わせて仕入れることで交渉の規模を保つ。

共和コーポレーション(6570):何に左右される共和コーポレーション(6570):何に左右される効くもの店に来る人の数店舗への来店施設運営の売上人気の機種の確保メーカーの新商品の仕入れ遊ばれ方景品の値段景品ゲームに置く商品採算店の数新しい出店と買収による店舗の再生売上の土台機器を買う費用ゲーム機の購入と入れ替え費用同業者の仕入れオペレーターと卸への販売機器販売共和コーポレーション(6570):何に左右される共和コーポレーション(6570):何に左右される効くもの店に来る人の数店舗への来店施設運営の売上人気の機種の確保メーカーの新商品の仕入れ遊ばれ方景品の値段景品ゲームに置く商品採算店の数新しい出店と買収による店舗の再生売上の土台機器を買う費用ゲーム機の購入と入れ替え費用同業者の仕入れオペレーターと卸への販売機器販売

この会社の技術

各メーカーの機器を仕入れて店に置き、店と店の間で機器を動かして置き方を変える。店で得た機種の稼働のデータを、同業者への機器の販売と助言にも使う。

この会社を読む言葉

  • アミューズメント機器:ゲームセンターに置く業務用のゲーム機
  • オペレーター:アミューズメント施設を運営する会社
  • ディストリビューター:アミューズメント機器などを卸す会社

つながる図鑑

この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。

出典と生成

データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:サービス業。

数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針

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