会社図鑑
クラシコム(7110)
クラシコムは、何で稼いでいる? 2025年7月期の売上高は83億円。平均年収は770万円(単体・小売業270社の中で21位)。上場会社(証券コード 7110)。
2025年7月期・有価証券報告書(2026-10-28 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 7110
- 業種(東証33業種)
- 小売業
- 決算日
- 7月末日
- 本社
- 東京都国立市中1丁目1番地52 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 103人・単体 97人
- 平均年収
- 770万円(単体・平均年齢 37.4歳・平均勤続 6.4年)小売業の270社の中で21位・業種の中央値 543万円 小売業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- 北欧、暮らしの道具店 96.3%・foufou 3.7%
- 主な製品・ブランド
- 北欧食器・KURASHI&Trips PUBLISHING・NORMALLY・洋服・時計・革製品・ファッション雑貨
年収と従業員の推移(2022年7月期〜2026年7月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年7月期 | 585万円 | 79人 |
| 2023年7月期 | 648万円 | 87人 |
| 2024年7月期 | 671万円 | 100人 |
| 2025年7月期 | 654万円 | 100人 |
| 2026年7月期 | 770万円 | 103人 |
事業の分類
分類の根拠:クラシコム 有価証券報告書 2025年7月期 事業の内容。確認日 2026-09-20。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
「北欧、暮らしの道具店」を運営し、そこで暮らしの品を売る会社だ。ヴィンテージの北欧食器などを扱うECサイトとして始まり、いまはアパレル、キッチン、インテリア雑貨が主力で、オリジナルブランドの商品が売上の柱を占める。ECモールを介さず自社のサイトで直接商品を届ける形をD2Cと呼び、これが収益の大半を生む。
同じサイトで、記事、動画、ラジオ、音楽のプレイリストといったコンテンツを出し続け、SNSやアプリやメールマガジンを通じて人とつながる。企業向けには、クライアントのブランドや商品を自社の読み物として載せる「BRAND NOTE」、動画で紹介する「BRAND MOVIE」、商品の発送時にクライアントの品を同梱する「BRAND GIFT」といったブランドソリューションを提供する。子会社の株式会社foufouはファッションのD2Cブランドを自社サイトとポップアップショップで展開し、別の区分として開示する。
北欧、暮らしの道具店97%自社のサイトで暮らしの品を直接売り、企業のブランドの紹介も行う区分
ヴィンテージの北欧食器などを扱うECサイトとして始まり、商品や記事、動画などのコンテンツを通じて「フィットする暮らし」を提案する事業。オリジナルブランドの商品開発に加え、企業向けのブランディング・マーケティング支援も手がけている。
- 北欧食器
- KURASHI&Trips PUBLISHING
- NORMALLY
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2024年7月期 | 67億円 | 11億円 |
| 2025年7月期 | 83億円 | 11億円 |
| 2026年7月期 | 100億円 | 16億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
foufou3%子会社が営むファッションブランドの区分
デザイナーのマール・コウサカ氏が設立したファッションD2Cブランド「foufou」を運営する事業。洋服のほか時計や革製品などのファッション雑貨も取り扱い、SNSでの発信を通じて顧客とのつながりを築いている。
- 洋服
- 時計
- 革製品
- ファッション雑貨
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2024年7月期 | 3億円 | 0億円 |
| 2025年7月期 | 2億円 | -0億円 |
| 2026年7月期 | 4億円 | -0億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客はサイトの記事や動画を見に来る人、そこで暮らしの品を買う人、ブランドの紹介を頼む企業、foufouの服や雑貨を買う人だ。
業績5年
2025年7月期の売上高は83億円、営業利益は11億円、当期純利益は8億円。
2021年7月期から2025年7月期までの5期で、売上高は84%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年7月期が13.3%、2024年7月期が16.4%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率13.3%は、図鑑にある「小売」の会社213社の中で上から9番目。中央値は3.1%で、高い方。
売上の伸び+84%は、上から21番目。中央値は+19%で、高い方。
従業員1人あたりの売上8,830万円は、上から88番目。中央値は7,971万円で、真ん中あたり。
売上の大きさは、213社の中で上から190番目。中央値は560億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2025年7月期の売上高を100円とすると、費用に87円が出ていき、営業利益として13円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が10円。
会社の大きさ
連結の従業員数は94人。本社は国立市中1丁目1番地52。決算期は7月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり8,830万円になる。
何に左右される
SNSやアプリやメールでつながる人の数が買い物をする人の数につながり、売上の土台になる。自社で企画した商品の比率が粗利に効く。
広告や販促に頼らず自社の発信で人を集める形なので、記事や動画を作る人手が費用の中心になる。集めたデータをもとにした企画・発注・在庫の調整で商品の回転が決まり、企業から受ける仕事の量がもう一つの売上になる。
この会社の技術
毎日の読み物や動画で世界観を伝えて人とつながり、同じサイトに商品を並べ、モールを介さず直接届ける流れ。買い物や見られ方のデータを、次の企画と発注に回す。
この会社を読む言葉
- D2C:作り手が、モールを介さず客に直接売ること
- オリジナル商品:自分で企画して、自分のブランドで売る商品
- コンテンツ:記事や動画やラジオなど、人に届ける中身
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-19)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年7月期の値。 東証33業種:小売業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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