会社図鑑
エーアイ(4388)
エーアイは、文章を声にする技術は、どんな形で提供する? 2026年3月期の売上高は17億円。平均年収は529万円(単体・情報・通信業527社の中で462位)。上場会社(証券コード 4388)。 英文社名は「AI,Inc.」。
2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-22 提出)の損益の数字(EDINET)
- 証券コード
- 4388
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 3月末日
- 本社
- 東京都文京区西片一丁目15番1 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 114人・単体 110人
- 平均年収
- 529万円(単体・平均年齢 42.8歳・平均勤続 9.1年)情報・通信業の527社の中で462位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- 音声事業 63.8%・CRM事業 32.2%・ライバーマネジメント事業 4%
- 主な製品・ブランド
- 音声合成エンジン・波形接続合成方式・深層学習音声合成・ライバー育成・タレントマネジメント・イベント企画・運営
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年3月期 | 472万円 | 51人 |
| 2023年3月期 | 434万円 | 53人 |
| 2024年3月期 | 494万円 | 56人 |
| 2025年3月期 | 538万円 | 110人 |
| 2026年3月期 | 529万円 | 114人 |
事業の分類
分類の根拠:エーアイ 有価証券報告書 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
AITalkの音声合成エンジンを、ソフトやクラウド、機器への組込みなどで提供する。防災放送や電話応答、車載など、利用場面に応じて声を届ける。
音声事業64%文字を声に変える音声合成と、声を聞き取る音声認識を扱う区分。
この事業は、音声合成エンジンを提供する。従来の波形接続合成方式に基づく製品や、深層学習技術を活用した方式に基づく製品など、複数の音声合成エンジンを展開している。
- 音声合成エンジン
- 波形接続合成方式
- 深層学習音声合成
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2025年3月期 | 12億円 | 1億円 |
| 2026年3月期 | 11億円 | 1億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
CRM事業32%客の情報をまとめて案内や特典に使うサービスを扱う区分。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2025年3月期 | 3億円 | 0億円 |
| 2026年3月期 | 6億円 | 0億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
ライバーマネジメント事業4%ライブ配信者やタレントを育て、売り出す仕事を扱う区分。
この事業は、連結子会社を通じてライブ配信者やタレントの育成・マネジメント・プロモートを行う。関連イベントの企画・運営も手がけている。
- ライバー育成
- タレントマネジメント
- イベント企画・運営
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社Lapis Live | 100% |
出資はエーアイが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2026年3月期 | 1億円 | 0億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
企業・自治体・機器メーカーは音声合成や音声関連の技術を導入する。個人・コンテンツ制作者は読み上げソフトなどを利用する。
業績5年
2026年3月期の売上高は17億円、営業利益は1億円、当期純利益は1億円。
2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は113%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が5.9%、2025年3月期が7.1%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。
数字を読むときの注意点
事業区分が再編され、音声にCRMやライバーマネジメントが加わっている。過去の音声合成専業の会社と同じ範囲として増減を読まない。
エンジンの組込み許諾、クラウド、パッケージでは対価の条件が異なる。すべてを同じ月額課金と扱わず、販売先と利用形態を確かめる。
会社の大きさ
従業員数は110人。本社は文京区西片一丁目15番1。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり1,545万円になる。
何に左右される
用途に応じて利用条件を設定し、月額使用料や販売実績によるロイヤリティなどを得る。
フュートレックとの合併や子会社化により、音声以外のCRMやライバーマネジメントも加わった。
この会社の技術
音声事業にCRM、ライバーマネジメント、その他の事業を組み合わせる。音声の技術と配信者の活動支援は異なる提供物だ。
この会社を読む言葉
- 音声合成:入力された文章などから、人が聞ける音声を生成する技術。
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針
この図を使う
この頁の図と1枚カードは、出典として「図解経済」とこの頁へのリンクを示せば、記事・資料・SNS で自由に使える(CC BY 4.0・使い方の決まり)。
