会社図鑑
Amazia(4424)
Amaziaは、無料で読めるマンガは、広告と購入をどう組み合わせる? 2025年9月期の売上高は28億円。平均年収は655万円(単体・情報・通信業527社の中で254位)。上場会社(証券コード 4424)。 英文社名は「Amazia, inc.」。
2025年9月期・有価証券報告書(2025-12-24 提出)の損益の数字(EDINET)
- 証券コード
- 4424
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 9月30日
- 本社
- 東京都渋谷区桜丘町1-2 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 53人・単体 38人
- 平均年収
- 655万円(単体・平均年齢 37.6歳・平均勤続 4.1年)情報・通信業の527社の中で254位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- エンターテイメント事業 98.2%・ITソリューション事業 1.8%
- 主な製品・ブランド
- マンガアプリ・電子書籍サービス・マンガ制作・越境EC・SES事業・SEOメディア運営・ポイ活アプリ
年収と従業員の推移(2021年9月期〜2025年9月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2021年9月期 | — | 27人 |
| 2022年9月期 | 619万円 | 31人 |
| 2023年9月期 | 611万円 | 34人 |
| 2024年9月期 | 627万円 | 45人 |
| 2025年9月期 | 655万円 | 53人 |
事業の分類
分類の根拠:Amazia 有価証券報告書 2025年9月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
マンガBANG!などのアプリや電子書籍サービスを運営し、広告と読者の課金を組み合わせる。マンガ制作に加え、IT人材のサービスなどへも広げる。
エンターテイメント事業98%マンガアプリと電子書籍、自社でのマンガ制作、海外向けのEC
この事業はフリーミアム型マンガアプリの企画・運営や、Web電子書籍サービスの企画・運営、マンガ制作、越境ECの運営を手がける。当社が国内向けサービスを、株式会社Amazia Linkが海外版アプリの企画・運営を担い、広告閲覧と少額課金を組み合わせた収益モデルを採る。
- マンガアプリ
- 電子書籍サービス
- マンガ制作
- 越境EC
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2024年9月期 | 36億円 | — |
| 2025年9月期 | 28億円 | 0億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
ITソリューション事業2%技術者を企業へ送る事業と、情報サイトやポイントのアプリ
この事業はSES(システムエンジニアリングサービス)のほか、SEOメディアの運営やポイ活アプリの企画・運営を行う。株式会社Amazia Linkがポイ活アプリの企画・運営を担っている。
- SES事業
- SEOメディア運営
- ポイ活アプリ
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| (連結子会社)株式会社ウィズマイメディカル | 77.6% |
出資はAmaziaが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2024年9月期 | 0億円 | — |
| 2025年9月期 | 1億円 | -1億円 |
セグメントの収益と利益指標。利益の定義は会社ごとに異なる。各社の有価証券報告書にある算定方法による。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
マンガの読者は無料の閲覧や有料での購入・利用を行う。広告主・出版社はアプリの接点や作品の配信を利用する。
業績5年
2025年9月期の売上高は28億円、営業利益は−3億円、当期純利益は−4億円。
2021年9月期から2025年9月期までの5期で、売上高は63%減った。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年9月期が-10.7%、2024年9月期が-11.1%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。
数字を読むときの注意点
エンターテイメント事業とITソリューション事業がある。マンガの課金と広告に、SESなど異なる仕事が加わるため、全社の増減を単一アプリの利用動向とみなさない。
広告で読む利用者と有料で読む利用者は対価の流れが違う。読者数が増えても、広告収入や課金が同じ割合で増えるとは限らない。
会社の大きさ
従業員数は38人。本社は渋谷区桜丘町1-2。決算期は9月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり7,368万円になる。
何に左右される
多くの読者が無料で使う入口と、有料利用へ進む接点を用意する。ダウンロード数と有料利用は分けて見る。
マンガ制作や配信に加え、ITソリューションや越境ECも展開する。全体を同じアプリの採算と扱わない。
この会社の技術
自社の開発運用体制でアプリを提供する。オンライン診療支援は原典で終了を記すため、現在の成長事業に含めない。
この会社を読む言葉
- フリーミアム:無料で使える部分と、有料の機能・コンテンツを組み合わせる方式。
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメントは事業別の売上高、2025年9月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針
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