会社図鑑
ミラティブ(472A)
ミラティブは、何で稼いでいる? 2025年12月期の売上高は71億円。平均年収は693万円(単体・情報・通信業527社の中で189位)。上場会社(証券コード 472A)。 英文社名は「Mirrativ,Inc.」。
2025年12月期・有価証券報告書(2026-03-30 提出)の損益の数字(EDINET)
- 証券コード
- 472A
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 12月31日
- 本社
- 東京都目黒区目黒2丁目10ー1 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 151人・単体 149人
- 平均年収
- 693万円(単体・平均年齢 34.9歳・平均勤続 2.9年)情報・通信業の527社の中で189位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
年収と従業員の推移(2024年12月期〜2025年12月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2024年12月期 | — | 131人 |
| 2025年12月期 | 693万円 | 151人 |
事業の分類
分類の根拠:ミラティブ 有価証券報告書 事業の内容。確認日 。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
Mirrativで、スマートフォンのゲーム画面などを配信し、視聴者とコメントやギフトで交流できる場を運営する。配信者はアバターを使い、顔を出さずに参加することもできる。
利用者がコインを使って贈るデジタルコンテンツに加え、企業の広告・プロモーションも扱う。子会社は配信者と広告を出したい企業をつなぐサービスや、音楽イベントも運営する。
誰に売る
客は、コインを買ってギフトを贈る視聴者と、場に広告を出すゲーム会社などの企業だ。配信者は場の担い手で、条件を満たせば報酬を受け取る側になる。
業績5年
2025年12月期の売上高は71億円、営業利益は4億円、当期純利益は8億円。
2021年12月期から2025年12月期までの5期で、売上高は122%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2025年12月期が5.6%、2024年12月期が-3.3%。掲載した収益と利益の関係を示す割合だ。事業ごとの採算や他社との違いは、事業構成と利益の定義を合わせて読む必要がある。
数字を読むときの注意点
主業はゲームソフトそのものの販売ではなく、配信と交流のプラットフォームだ。コインの購入と、コインを使ったデジタルコンテンツの利用を区別し、利用者の活動量をそのまま同額の売上とみなさない。
会社の大きさ
従業員数は149人。本社は目黒区目黒2丁目10ー1。決算期は12月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり4,765万円になる。
何に左右される
ギフトに使われるコインの利用と、企業の広告・プロモーションが収入に関わる。配信基盤の運営、機能開発、配信者の活動を支える取り組みなどに費用がある。
この会社の技術
スマートフォンの画面をそのまま映してライブ配信にする仕組み。配信者の声に反応して動く立体のアバターで、顔を出さずに気持ちを表せるようにする技術。視聴者がコメントやギフトを通じて、配信中のゲームに入り込める作り。
この会社を読む言葉
- ライブ配信:その場の映像や音を、録らずにそのまま流して見せること
- ギフト:視聴者がお金を払って手に入れ、配信者に贈るデジタルの品
- アバター:自分の代わりに画面に出る、作ったキャラクター
つながる図鑑
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 営業利益の開示が無い期は経常利益の値。 セグメント表なし(単一セグメント)。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-07。編集方針
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