会社図鑑
アルファポリス(9467)
アルファポリスは、何で稼いでいる? 2026年3月期の売上高は161億円。平均年収は671万円(単体・情報・通信業527社の中で223位)。上場会社(証券コード 9467)。 英文社名は「AlphaPolis.Co.,Ltd.」。
2026年3月期・有価証券報告書(2026-06-19 提出)の数字(EDINET)
- 証券コード
- 9467
- 業種(東証33業種)
- 情報・通信業
- 決算日
- 3月31日
- 本社
- 東京都渋谷区恵比寿四丁目20番 東京都の上場企業一覧
- 従業員
- 連結 215人・単体 146人
- 平均年収
- 671万円(単体・平均年齢 34.8歳・平均勤続 5.6年)情報・通信業の527社の中で223位・業種の中央値 651万円 情報・通信業の年収ランキング自分の年収と比べる
- 主な事業
- 出版事業 97%・アニメ制作事業 3%
- 主な製品・ブランド
- 小説・漫画投稿サイト・書籍出版・電子書籍・テレビ放送用アニメ制作・動画配信用アニメ制作
年収と従業員の推移(2022年3月期〜2026年3月期)
| 年度 | 平均年収(単体) | 従業員(連結) |
|---|---|---|
| 2022年3月期 | 587万円 | 102人 |
| 2023年3月期 | 575万円 | 114人 |
| 2024年3月期 | 594万円 | 123人 |
| 2025年3月期 | 617万円 | 138人 |
| 2026年3月期 | 671万円 | 215人 |
事業の分類
分類の根拠:アルファポリス 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
自社が運営する小説や漫画の投稿サイトに投稿された作品を編集して出版し、全国の書店や電子の書店で売る会社だ。作品の調達先がインターネットであること、書籍にするものをサイト内の読者の評価を参考に選ぶことが、既存の出版社との違いにあたる。扱う本はライトノベル、漫画、文庫、その他の四つのジャンルに分かれる。
投稿サイトでは、人気の作品を選んで賞金を贈る催し、作家の側から書籍にする検討を頼める制度、人気に応じて作家に報酬を払う仕組みを用意し、作品を集めている。書籍にした作品を一定の期間だけサイトで読めるレンタルのサービスや、海外向けの漫画のアプリも出す。紙の本を書店に届ける取次との取引は仲介の業者を通し、書店への営業は自社で行う。子会社二社が、テレビの放送や動画の配信に向けたアニメーションの映像の制作を行う。
出版事業97%投稿サイトに集まった小説や漫画を編集して出版し、全国の書店や電子の書店で売る区分。投稿サイトの運営とレンタルのサービスを含む。
当社が運営する小説・漫画等の投稿サイトに投稿されたコンテンツを編集・出版し、全国の書店や電子書店等で販売する事業。当社単独で構成されている。
- 小説・漫画投稿サイト
- 書籍出版
- 電子書籍
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2026年3月期 | 161億円 | 36億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
アニメ制作事業3%子会社二社が、テレビの放送や動画の配信に向けたアニメーションの映像の制作を行う区分。
子会社によって構成され、主にテレビ放送用や動画配信用のアニメーション等の映像制作サービスを提供する事業。株式会社WHITE FOXなどの子会社が担う。
- テレビ放送用アニメ制作
- 動画配信用アニメ制作
主な会社
| 会社 | 出資 |
|---|---|
| 株式会社WHITE FOX | 100% |
出資はアルファポリスが持つ議決権の割合。
数字の推移
| 年度 | 収益 | 利益 |
|---|---|---|
| 2026年3月期 | 5億円 | -1億円 |
セグメントの収益と当期利益。区分が変わった年は前後を同じ物差しで比べられないので、この区分で開示された年度だけを並べる。
有価証券報告書の事業の内容・関係会社の状況・セグメント情報から機械で読んだ。決算データのセグメント表 →
誰に売る
客は本を買う読者で、売り場は全国の書店と電子の書店だ。投稿サイトの読者と作家は、作品を生み、評価する側にあたる。アニメ制作の区分では、映像の制作を頼む相手が客になる。
業績5年
2026年3月期の売上高は161億円、営業利益は37億円、当期純利益は25億円。
2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は77%増えた。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が23%、2025年3月期が23.5%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
他の会社と比べると
営業利益率23.0%は、図鑑にある「ゲーム」の会社63社の中で上から13番目。中央値は8.7%で、高い方。
売上の伸び+77%は、上から16番目。中央値は+38%で、真ん中あたり。
従業員1人あたりの売上11,027万円は、上から5番目。中央値は4,914万円で、高い方。
売上の大きさは、63社の中で上から34番目。中央値は165億円。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
100円売ると、どこへ行く
2026年3月期の売上高を100円とすると、費用に77円が出ていき、営業利益として23円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が16円。
会社の大きさ
連結の従業員数は146人。本社は渋谷区恵比寿四丁目20番。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり11,027万円になる。
何に左右される
投稿サイトにどれだけ作品が集まり、読者からどれだけ評価されるかが、書籍にする作品を選ぶもとになる。選んでから出すため、刊行した本が制作にかかった費用を回収できない度合いを抑えられる形になっている。
刊行する点数と、紙と電子それぞれの売れ方が売上を動かす。作品がテレビのアニメになると、そのシリーズの本の動きにつながる。アニメ制作の区分は、子会社が受ける制作の仕事の量で決まる。
この会社の技術
投稿サイトに作品と読者を集め、読まれ方と評価を見て書籍にするものを選ぶ仕組み。調達の場と販売の場を同じサイトの中に重ねて持つ形を取る。
この会社を読む言葉
- ライトノベル:アニメ調の表紙や挿絵が付き、軽い文体で書かれた小説
- 取次:出版社と書店の間に立って、本を流す業者
- 電子書籍:紙ではなく、画面で読む形で売られる本
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
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出典と生成
データの注記:EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数字は EDINET の有価証券報告書から(出荷前に照合) この頁はデータから作った。更新日 2026-11-05。編集方針
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