事業の分類
事業 出版事業出版 アニメ制作事業アニメ 東証業種 情報・通信業
分類の根拠:アルファポリス 有価証券報告書 2026年3月期 事業の内容。確認日 2026-09-15。分類は提供物で分け、会計セグメントの分割ではない。
事業の中身
自社が運営する小説や漫画の投稿サイトに投稿された作品を編集して出版し、全国の書店や電子の書店で売る会社だ。作品の調達先がインターネットであること、書籍にするものをサイト内の読者の評価を参考に選ぶことが、既存の出版社との違いにあたる。扱う本はライトノベル、漫画、文庫、その他の四つのジャンルに分かれる。
投稿サイトでは、人気の作品を選んで賞金を贈る催し、作家の側から書籍にする検討を頼める制度、人気に応じて作家に報酬を払う仕組みを用意し、作品を集めている。書籍にした作品を一定の期間だけサイトで読めるレンタルのサービスや、海外向けの漫画のアプリも出す。紙の本を書店に届ける取次との取引は仲介の業者を通し、書店への営業は自社で行う。子会社二社が、テレビの放送や動画の配信に向けたアニメーションの映像の制作を行う。
アルファポリス(9467):事業の中身 2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。 2026年3月期・セグメント別の売上 97% 出版事業 161億円(97%) アニメ制作事業 5億円(3%) アルファポリス(9467):事業の中身 2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。 2026年3月期・セグメント別の売上 97% 出版事業 161億円(97%) アニメ制作事業 5億円(3%) 2026年3月期の区分別の売上。出典は頁末。
出版事業 97% 投稿サイトに集まった小説や漫画を編集して出版し、全国の書店や電子の書店で売る区分。投稿サイトの運営とレンタルのサービスを含む。
アニメ制作事業 3% 子会社二社が、テレビの放送や動画の配信に向けたアニメーションの映像の制作を行う区分。
誰に売る
客は本を買う読者で、売り場は全国の書店と電子の書店だ。投稿サイトの読者と作家は、作品を生み、評価する側にあたる。アニメ制作の区分では、映像の制作を頼む相手が客になる。
アルファポリス(9467):誰に売る アルファポリス(9467):誰に売る 主な客 本を買う読者 ライトノベル、漫画、文庫 最大の柱 全国の書店と電子の書店 紙の本と電子の本の売り場 販路 投稿サイトの読者と作家 投稿と評価、レンタルでの閲覧 作品のもと テレビ局や配信の会社 アニメーションの映像の制作 アニメ制作の区分 アルファポリス(9467):誰に売る アルファポリス(9467):誰に売る 主な客 本を買う読者 ライトノベル、漫画、文庫 最大の柱 全国の書店と電子の書店 紙の本と電子の本の売り場 販路 投稿サイトの読者と作家 投稿と評価、レンタルでの閲覧 作品のもと テレビ局や配信の会社 アニメーションの映像の制作 アニメ制作の区分
業績5年
2026年3月期の売上高は161億円、営業利益は37億円、当期純利益は25億円。
2022年3月期から2026年3月期までの5期で、売上高は77%増えた。
アルファポリス(9467):業績5年 2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期純利益。 売上高 2022/3 91億円 2023/3 93億円 2024/3 103億円 2025/3 136億円 2026/3 161億円 営業利益・純利益 2022/3 2023/3 2024/3 2025/3 2026/3 営業利益 37億円 純利益 25億円 アルファポリス(9467):業績5年 2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期純利益。 売上高 2022/3 91億円 2023/3 93億円 2024/3 103億円 2025/3 136億円 2026/3 161億円 営業利益・純利益 2022/3 2023/3 2024/3 2025/3 2026/3 営業利益 37億円 純利益 25億円 2022年3月期から2026年3月期。単位は億円。凡例の純利益は当期純利益。
営業利益率の推移
売上高に対する営業利益の割合は、2026年3月期が23%、2025年3月期が23.5%。100円売っていくら本業の利益が残るかの目安で、この率が高いほど値下げや不況に耐えやすい。
アルファポリス(9467):営業利益率の推移 アルファポリス(9467):営業利益率の推移 営業利益 ÷ 売上高 23.0% 2025年3月期 23.5% −0.5% 直近の推移 24.2% → 23.0% 2022年3月期から2026年3月期の推移 アルファポリス(9467):営業利益率の推移 アルファポリス(9467):営業利益率の推移 営業利益 ÷ 売上高 23.0% 2025年3月期 23.5% −0.5% 直近の推移 24.2% → 23.0% 2022年3月期から2026年3月期の推移
他の会社と比べると
営業利益率23.0%は、図鑑にある「ゲーム」の会社54社の中で上から11番目。中央値は8.5%で、高い方。
売上の伸び+77%は、上から11番目。中央値は+21%で、高い方。
従業員1人あたりの売上11,027万円は、上から3番目。中央値は4,654万円で、高い方。
売上の大きさは、54社の中で上から25番目。中央値は133億円。
比べた相手は、任天堂・バンダイナムコ・コナミ・セガサミー・ネクソン・東宝・スクエニ・KADOKAWA・タカラトミー・カプコン・サンリオ・東映・MIXI・DeNA・東映アニメーション・ガンホー・コーエーテクモ・グリー・カバー・マーベラス・コロプラ・アカツキ・ドリコム・アエリア・Aiming・IGポート・バンク・オブ・イノベーション・ケイブ・TOブックス・SM ENTERTAINMENT JAPAN・gumi・エヌジェイホールディングス・オーバーラップ・マイネット・ミラティブ・coly・KLab・トーセ・イマジニア・エディア・シリコンスタジオ・ユークス・日本一ソフトウェア・CRI・ミドルウェア・モバイルファクトリー・オルトプラス・ボルテージ・日本ファルコム・ガーラ・コムシード・ワンダープラネット・enish・サイバーステップ。
利益率は、各社が開示している利益(営業利益・経常利益・税引前利益など)を売上で割って計算している。
比べる相手は、この図鑑に載っている同じ業界の会社。会社が増えるほど、位置は正確になる。
アルファポリス(9467):他の会社と比べると 帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。 図鑑にある「ゲーム」の会社54社の分布。灰色の帯が真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社 営業利益率 2026年3月期 中央値 8.5% 低い 高い 23.0% 高い方 売上の伸び 2022年3月期から2026年3月期 中央値 +21% 低い 高い +77% 高い方 1人あたり売上 売上 ÷ 従業員数 中央値 4,654万円 低い 高い 11,027万円 高い方 売上の大きさ 54社の中で 中央値 133億円 低い 高い 161億円 真ん中あたり アルファポリス(9467):他の会社と比べると 帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。 図鑑にある「ゲーム」の会社54社の分布。灰色の帯が 真ん中の半分、縦線が中央値、点がこの会社 営業利益率 2026年3月期 中央値 8.5% 低い 高い 23.0% 高い方 売上の伸び 2022年3月期から2026年3月期 中央値 +21% 低い 高い +77% 高い方 1人あたり売上 売上 ÷ 従業員数 中央値 4,654万円 低い 高い 11,027万円 高い方 売上の大きさ 54社の中で 中央値 133億円 低い 高い 161億円 真ん中あたり 帯の左が低い、右が高い。灰色は真ん中の半分(四分位)。
100円売ると、どこへ行く
2026年3月期の売上高を100円とすると、費用に77円が出ていき、営業利益として23円が残る。そこから税金や利子などを払った後の当期純利益が16円。
アルファポリス(9467):100円売ると、どこへ行く 売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。 2026年3月期・100円の行き先・行き先 77円 7円 16円 費用(材料・人件費・販売など) 77円 税金や利子など 7円 純利益 16円 アルファポリス(9467):100円売ると、どこへ行く 売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。 2026年3月期・100円の行き先・行き先 77円 費用(材料・人件費・販売など) 77円 税金や利子など 7円 純利益 16円 売上を100円に揃えた内訳。数字は四捨五入。
会社の大きさ
連結の従業員数は146人。本社は渋谷区恵比寿四丁目20番。決算期は3月。売上高を従業員数で割ると、1人あたり11,027万円になる。
アルファポリス(9467):会社の大きさ アルファポリス(9467):会社の大きさ 従業員1人あたりの売上高(万円) 11,027万円 161億円 ÷ 146人 アルファポリス(9467):会社の大きさ アルファポリス(9467):会社の大きさ 従業員1人あたりの売上高(万円) 11,027万円 161億円 ÷ 146人
何に左右される
投稿サイトにどれだけ作品が集まり、読者からどれだけ評価されるかが、書籍にする作品を選ぶもとになる。選んでから出すため、刊行した本が制作にかかった費用を回収できない度合いを抑えられる形になっている。
刊行する点数と、紙と電子それぞれの売れ方が売上を動かす。作品がテレビのアニメになると、そのシリーズの本の動きにつながる。アニメ制作の区分は、子会社が受ける制作の仕事の量で決まる。
アルファポリス(9467):何に左右される アルファポリス(9467):何に左右される 効くもの 投稿されるコンテンツの量 投稿サイトに集まる作品 書籍にするもとになる サイトでの読者の評価 どれだけ読まれ、支持されたか 書籍にする作品を選ぶ物差し 刊行する点数 ライトノベルと漫画と文庫 売上の土台 紙と電子の売れ方 書店と電子の書店 売上の内訳 映像になった作品 テレビのアニメになる作品 本の動き アニメの制作の受注 子会社が受ける制作 アニメ制作の区分 アルファポリス(9467):何に左右される アルファポリス(9467):何に左右される 効くもの 投稿されるコンテンツの量 投稿サイトに集まる作品 書籍にするもとになる サイトでの読者の評価 どれだけ読まれ、支持されたか 書籍にする作品を選ぶ物差し 刊行する点数 ライトノベルと漫画と文庫 売上の土台 紙と電子の売れ方 書店と電子の書店 売上の内訳 映像になった作品 テレビのアニメになる作品 本の動き アニメの制作の受注 子会社が受ける制作 アニメ制作の区分
この会社の技術
投稿サイトに作品と読者を集め、読まれ方と評価を見て書籍にするものを選ぶ仕組み。調達の場と販売の場を同じサイトの中に重ねて持つ形を取る。
この会社を読む言葉
ライトノベル:アニメ調の表紙や挿絵が付き、軽い文体で書かれた小説 取次:出版社と書店の間に立って、本を流す業者 電子書籍:紙ではなく、画面で読む形で売られる本
つながる図鑑
この頁から辿れる辺。問いの形で置いてある。
ここへつながる図鑑
出典と生成
データの注記 :EDINET の有価証券報告書(XBRL)から機械取得(2026-09-14)。 連結の値が3期に満たないため提出会社(単体)の値。 セグメントは事業別の売上高、2026年3月期の値。 東証33業種:情報・通信業。
数値は照合前(試作データ) この頁は生成器 v0.1.0 がデータから作った。生成日 2026-09-15。編集方針